本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第2章,第2.2节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
接下来,我们将为示例程序c++源文件、c++头文件以及lua脚本文件创建实际的文件结构。根据你添加到sandboxdemos表中的项目来创建相应的目录结构。premake会自动地在下列文件夹及其子文件夹中搜索.h、.cpp和.lua文件,并添加到生成的visual studio项目中:
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接下来,我们将为示例程序c++源文件、c++头文件以及lua脚本文件创建实际的文件结构。根据你添加到sandboxdemos表中的项目来创建相应的目录结构。premake会自动地在下列文件夹及其子文件夹中搜索.h、.cpp和.lua文件,并添加到生成的visual studio项目中: