
乐在c语言
我教了20几年的程序语言,总感觉有许多学生不易进入状态,究其原因,是对此门课没有什么兴趣,所以提不起劲。为了解决这一问题,决定写一本可让读者产生兴趣的入门书。
由于它是一本入门书,所以不易撰写,因此,向教程序语言的专家们请教,从中获得不少宝贵的意见,在这本书中一一的体现。
首先,决定在每一章的开始处,以漫画来表达这一章的用意。也打破传统流程图的画法,以另一种可爱的图形来表示。一张图胜过百字的叙述,相信您看了这些图之后,一定可以轻松了解其中的含义。
而在内容的撰写上,以浅显易懂的文字,并搭配简短的范例程序,讲述每一章的主题,期盼您能得到事半功倍的效果。每一章都有上机实习,这些题目是从范例程序中加以演变来的,以便读者能举一反三,在不同的题型下也能作答。最后,以程序实例收尾,让您可以独当一面,从头至尾自己独立完成。为了提升学习效果,上机实习与程序实例的参考答案也直接随书提供,源程序下载地址:www.ptpress.com.cn。
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92626">第1章 浅谈c程序语言</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92626">1-1 什么是程序语言</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92630">1-2 c语言的历史背景</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92634">1-3 如何学好程序设计</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92638">1-4 如何编译程序</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92640">1-5 关键词</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92642">1-6 上机实习</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92646">1-7 参考文献</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92649">第2章 变量、常量与数据类型</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92649">2-1 变量与常量</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92652">2-2 数据类型</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92654">2-3 关键词</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/92657">2-4 纸上作业</a>
第3章 输出与输入
第4章 运算符
第5章 选择语句
第6章 循环
第7章 函数
第8章 数组
第9章 指针
第10章 字符串
第11章 结构体
第12章 文件
附录a dev-c++使用手册
附录b c语言运算符的运算优先级与结合性
附录c ascii字符码
附录d 上机实习与程序实例参考解答