1:成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
2:类作为形式参数的问题?(理解)
(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
3:匿名对象(理解)
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
4:封装(理解)
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
a:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
b:提高代码的复用性
c:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
5:private关键字(掌握)
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getxxx()/setxxx()方法
6:this关键字(掌握)
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
a:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
b:其实this还有其他的应用,明天讲解。
7:构造方法(掌握)
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
a:方法名和类名相同
b:没有返回值类型,连void都不能有
c:没有返回值
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就ok了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
a:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
a:setxxx()
b:带参构造方法
(5)标准案例
class student {
private string name;
private int age;
public student(){}
public student(string name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public string getname() {
return name;
public void setname(string name) {
public int getage() {
return age;
public void setage(int age) {
测试:
class studentdemo {
public static void main(string[] args) {
//方式1
student s1 = new student();
s1.setname("林青霞");
s1.setage(27);
system.out.println(s1.getname()+"---"+s1.getage());
//方式2
student s2 = new student("刘意",30);
system.out.println(s2.getname()+"---"+s2.getage());
8:代码:student s = new student();做了哪些事情?(理解)
(1)把student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
9:面向对象的练习题(掌握)
(1)标准的手机类的定义和测试
(2)demo类有求和方法,test类进行测试。
什么时候定义成员变量?
当该变量是用来描述一个类的时候。
(3)长方形案例
(4)员工案例
(5)mymath案例(自己提供加减乘除并测试)
10:static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
a:随着类的加载而加载
b:优先与对象存在
c:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
d:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
a:在静态方法中没有this对象
b:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
a:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
b:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
c:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
d:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
string[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java maindemo hello world java
java maindemo 10 20 30
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1:局部变量和成员变量的区别?
a:在类中位置不同
b:在内存中位置不同
d:初始化值不同
2:形式参数分别为基本类型和引用类型的问题?
形式参数:基本类型 形参的改变不影响实际参数
形式参数:引用类型 形参的改变直接影响实际参数
如果一个方法的形式参数是一个类的名称,那么这里需要的是该类的对象。
3:匿名对象是什么?应用场景是什么?
没有名字的对象。
应用场景:
a:调用方法,仅仅调用一次的时候
b:作为实际参数传递
4:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。
封装:隐藏实现细节,提供公共的访问方式。
封装的体现:
类,方法,private修饰成员变量
5:this关键字是什么?this关键字的应用场景?
this:代表当前类的对象应用
应用场景:解决局部变量隐藏成员变量的问题
6:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?
构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
作用:用于对对象的数据进行初始化
特点:
注意事项:
a:如果我们不给构造方法,系统就提供一个默认的无参构造方法
b:如果我们给出了构造方法,系统就不再提供默认构造方法
这个时候我们想用,就要自己提供。建议自己提供无参构造方法。
//getxxx/setxxx
构造方法可以有return语句,但是不能有明确的返回值。也就是说return;
7:给成员变量赋值有几种方式?
8:标准的代码编写及测试:
a:学生类的案例
b:手机类的案例
c:长方形类的案例
student s = new student();
s.setname("林青霞");
s.setage(27);
system.out.println(s.getname()+"---"+s.getage());
9:一个类的成员变量初始化过程
a:把student.class文件加载到内存(类加载器)
b:在栈内存为s开辟空间
c:在堆内存为学生对象申请空间
d:给学生对象的成员变量进行默认初始化
e:给学生对象的成员变量进行显示初始化
f:通过构造方法给学生对象的成员变量进行初始化
g:把堆内存的地址赋值给s变量
10:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
static静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。
c:被所有对象共享
什么时候用?
a:当一个成员被所有对象共享的时候。
b:工具类的时候。
11:静态变量和成员变量的区别
12:main方法各种修饰符及参数的解释?
public:权限修饰符,权限最大
static:可以不用创建对象
void:返回值给jvm无意义
main:一个方法名,大家都默认的
string[] args:接收键盘录入对象
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test
输出:
y
x
z
test2
zi
30
20
10
test3
静态代码块fu
静态代码块zi
构造代码块fu
构造方法fu
构造代码块zi
构造方法zi