1:成員變量和局部變量的差別(了解)
(1)在類中的位置不同
成員變量:類中方法外
局部變量:方法定義中或者方法聲明上
(2)在記憶體中的位置不同
成員變量:在堆中
局部變量:在棧中
(3)生命周期不同
成員變量:随着對象的建立而存在,随着對象的消失而消失
局部變量:随着方法的調用而存在,随着方法的調用完畢而消失
(4)初始化值不同
成員變量:有預設值
局部變量:沒有預設值,必須定義,指派,然後才能使用
2:類作為形式參數的問題?(了解)
(1)如果你看到一個方法需要的參數是一個類名,就應該知道這裡實際需要的是一個具體的對象。
3:匿名對象(了解)
(1)沒有名字的對象
(2)應用場景
a:調用方法,僅僅隻調用一次的時候。
b:可以作為實際參數傳遞。
4:封裝(了解)
(1)隐藏實作細節,提供公共的通路方式
(2)好處:
a:隐藏實作細節,提供公共的通路方式
b:提高代碼的複用性
c:提高代碼的安全性
(3)設計原則
把不想讓外界知道的實作細節給隐藏起來,提供公共的通路方式
(4)private是封裝的一種展現。
封裝:類,方法,private修飾成員變量
5:private關鍵字(掌握)
(1)私有的意義,可以修飾成員變量和成員方法
(2)特點:
被private修飾的後的成員隻能在本類中被通路
(3)private的應用:
以後再寫一個類的時候:
把所有的成員變量給private了
提供對應的getxxx()/setxxx()方法
6:this關鍵字(掌握)
(1)代表目前類的引用對象
記住:哪個對象調用方法,該方法内部的this就代表那個對象
(2)this的應用場景:
a:解決了局部變量隐藏成員變量的問題
b:其實this還有其他的應用,明天講解。
7:構造方法(掌握)
(1)作用:用于對對象的資料進行初始化
(2)格式:
a:方法名和類名相同
b:沒有傳回值類型,連void都不能有
c:沒有傳回值
思考題:構造方法中可不可以有return語句呢?
可以。而是我們寫成這個樣子就ok了:return;
其實,在任何的void類型的方法的最後你都可以寫上:return;
(3)構造方法的注意事項
a:如果我們沒寫構造方法,系統将提供一個預設的無參構造方法
b:如果我們給出了構造方法,系統将不再提供預設構造方法
如果這個時候,我們要使用無參構造方法,就必須自己給出。
推薦:永遠手動自己給出無參構造方法。
(4)給成員變量指派的方式
a:setxxx()
b:帶參構造方法
(5)标準案例
class student {
private string name;
private int age;
public student(){}
public student(string name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public string getname() {
return name;
public void setname(string name) {
public int getage() {
return age;
public void setage(int age) {
測試:
class studentdemo {
public static void main(string[] args) {
//方式1
student s1 = new student();
s1.setname("林青霞");
s1.setage(27);
system.out.println(s1.getname()+"---"+s1.getage());
//方式2
student s2 = new student("劉意",30);
system.out.println(s2.getname()+"---"+s2.getage());
8:代碼:student s = new student();做了哪些事情?(了解)
(1)把student.class檔案加載到記憶體
(2)在棧記憶體為s開辟空間
(3)在堆記憶體為學生對象申請空間
(4)給學生的成員變量進行預設初始化。null,0
(5)給學生的成員變量進行顯示初始化。林青霞,27
(6)通過構造方法給成員變量進行初始化。劉意,30
(7)對象構造完畢,把位址指派給s變量
9:面向對象的練習題(掌握)
(1)标準的手機類的定義和測試
(2)demo類有求和方法,test類進行測試。
什麼時候定義成員變量?
當該變量是用來描述一個類的時候。
(3)長方形案例
(4)員工案例
(5)mymath案例(自己提供加減乘除并測試)
10:static關鍵字(了解)
(1)靜态的意思。可以修飾成員變量和成員方法。
(2)靜态的特點:
a:随着類的加載而加載
b:優先與對象存在
c:被類的所有對象共享
這其實也是我們判斷該不該使用靜态的依據。
舉例:飲水機和水杯的問題思考
d:可以通過類名調用
既可以通過對象名調用,也可以通過類名調用,建議通過類名調用。
(3)靜态的記憶體圖
靜态的内容在方法區的靜态區
(4)靜态的注意事項;
a:在靜态方法中沒有this對象
b:靜态隻能通路靜态(代碼測試過)
(5)靜态變量和成員變量的差別
a:所屬不同
靜态變量:屬于類,類變量
成員變量:屬于對象,對象變量,執行個體變量
b:記憶體位置不同
靜态變量:方法區的靜态區
成員變量:堆記憶體
c:生命周期不同
靜态變量:靜态變量是随着類的加載而加載,随着類的消失而消失
成員變量:成員變量是随着對象的建立而存在,随着對象的消失而消失
d:調用不同
靜态變量:可以通過對象名調用,也可以通過類名調用
成員變量:隻能通過對象名調用
(6)main方法是靜态的
public:權限最大
static:不用建立對象調用
void:傳回值給jvm沒有意義
main:就是一個常見的名稱。
string[] args:可以接收資料,提供程式的靈活性
格式:java maindemo hello world java
java maindemo 10 20 30
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1:局部變量和成員變量的差別?
a:在類中位置不同
b:在記憶體中位置不同
d:初始化值不同
2:形式參數分别為基本類型和引用類型的問題?
形式參數:基本類型 形參的改變不影響實際參數
形式參數:引用類型 形參的改變直接影響實際參數
如果一個方法的形式參數是一個類的名稱,那麼這裡需要的是該類的對象。
3:匿名對象是什麼?應用場景是什麼?
沒有名字的對象。
應用場景:
a:調用方法,僅僅調用一次的時候
b:作為實際參數傳遞
4:封裝是什麼?java中封裝的展現有哪些?請舉例說明。
封裝:隐藏實作細節,提供公共的通路方式。
封裝的展現:
類,方法,private修飾成員變量
5:this關鍵字是什麼?this關鍵字的應用場景?
this:代表目前類的對象應用
應用場景:解決局部變量隐藏成員變量的問題
6:構造方法的作用是什麼?構造方法的特點是什麼?
構造方法的注意事項是什麼?構造方法中可不可以寫return語句呢?
作用:用于對對象的資料進行初始化
特點:
注意事項:
a:如果我們不給構造方法,系統就提供一個預設的無參構造方法
b:如果我們給出了構造方法,系統就不再提供預設構造方法
這個時候我們想用,就要自己提供。建議自己提供無參構造方法。
//getxxx/setxxx
構造方法可以有return語句,但是不能有明确的傳回值。也就是說return;
7:給成員變量指派有幾種方式?
8:标準的代碼編寫及測試:
a:學生類的案例
b:手機類的案例
c:長方形類的案例
student s = new student();
s.setname("林青霞");
s.setage(27);
system.out.println(s.getname()+"---"+s.getage());
9:一個類的成員變量初始化過程
a:把student.class檔案加載到記憶體(類加載器)
b:在棧記憶體為s開辟空間
c:在堆記憶體為學生對象申請空間
d:給學生對象的成員變量進行預設初始化
e:給學生對象的成員變量進行顯示初始化
f:通過構造方法給學生對象的成員變量進行初始化
g:把堆記憶體的位址指派給s變量
10:static關鍵字是什麼?有什麼特點?什麼時候用呢?
static靜态的意思,可以修飾成員變量和成員方法。
c:被所有對象共享
什麼時候用?
a:當一個成員被所有對象共享的時候。
b:工具類的時候。
11:靜态變量和成員變量的差別
12:main方法各種修飾符及參數的解釋?
public:權限修飾符,權限最大
static:可以不用建立對象
void:傳回值給jvm無意義
main:一個方法名,大家都預設的
string[] args:接收鍵盤錄入對象
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test
輸出:
y
x
z
test2
zi
30
20
10
test3
靜态代碼塊fu
靜态代碼塊zi
構造代碼塊fu
構造方法fu
構造代碼塊zi
構造方法zi