1.web storage
html5除了canvas元素之外,还有一个非常重要的功能那就是客户端本地保存数据的web storage功能。
以前都是用cookies保存用户名等简单信息。
但是cookie有下面几个问题:
a:大小:cookies的大小被限制在4kb
b:带宽:cookies随http事务一起被发送,因此会浪费一部分发送的cookies时使用的带宽。
c:复杂性:要正确的操纵cookies是很困难的。
web storage分为两种:
<1>sessionstorage
将数据保存在session对象中。浏览器关闭数据消失。
保存数据:sessionstorage.setitem(key,value);
读取数据:变量=sessionstorage.getitem(key);
<2>localstorage
将数据保存在哭护短本地的硬件设备中。浏览器关闭数据依旧存在。(分浏览器的,如果保存在
在谷歌浏览器,下次打开ie是不会有的)
保存数据:localstorage.setitem(key,value);
读取数据:变量=localstorage.getitem(key);
保存时不允许重负保存相同的键名。保存后可以修改键值,但不允许修改键名。
<3>保存少量数据
js:


html:
结果:
<4>作为简易的数据库来用
使用json作为键值。




2.本地数据库
<1>两个必要步骤:
a: 创建访问数据库的对象
b: 使用事务处理
首先必须用opendatabase方法创建一个访问数据库的对象:
第一个参数:数据库名
第二个参数:版本号
第三个参数:数据库的描述
第四个参数:数据库的大小
如果该数据不存在,则创建它。
<2>executesql
第一个参数:需要执行的sql语句
第二个参数:sql语句中使用到的参数数组
如:
第三个参数:执行sql语句成功时候的回调函数
该函数的第一个参数为transaction对象,第二个为执行查询操作时返回的查询到的结果数据集对象。
第四个参数:执行sql语句错误时调用的回调函数
如:
3.本地缓存api(离线web应用程序)
->离线web应用程序:当哭护短本地与web应用程序没有建立连接时,也能正常在客户端本地使用该web应用。
程序进行有关操作。
<1>本地缓存与浏览器网页缓存的区别
开发出更为强大的离线应用程序。
<2>manifest文件
第一行必须是"cache manifest"文字。当然运行离线web应用程序的时候,需要对服务器进行配置,让服务器支持text/cache-manifest这个mime类型。apache服务器和iis服务器都有相应的配置。manifest文件中的注释以”#“开头。
<3>applicationcache对象
该对象代表了本地缓存,可以使用它来通知用户本地缓存中已经被更新,也允许用户手工更新本地缓存。
当浏览器对本地缓存进行更新时,会触发applicationcache的updateready事件。
<4>swapcache方法
该方法用来手动执行本地缓存的更新,他只能在applicationcache对象的updateready事件被触发时调用。
如:
如果不加applicationcache.swapcache();会怎么样?
不加的话,本地缓存也会被更新,但是更新的时间是在下次打开本页面时被更新。
加上的话,本地缓存会立即被更新。
看个具体的例子:
<5>applicationcache事件
4.跨文档消息传输
html5提供了跨域,跨文档的通信。
首先必须监视message事件。
使用window对象的postmessage方法向其他窗口发送消息。
otherwindow为要发送窗口对象的引用。
第一个参数:要发送的消息文本
第二个参数:接受消息的对象窗口url地址
5.web sockets api
web sockets是html5提供的在web应用程序中客户端与服务器断之间进行的非http的通信机制。
建立的这种通信机制是实时的,永久的,除非被显式的关闭。
web sockets api不仅仅可以发送文本,而且还可以使用json对象来发送一切js中的对象。


另外通过读取readystate的属性值来获取websocket的状态。
connecting(数字0),表示正在连接。
open(数字1),表示已建立连接。
closing(数字2),表示正在关闭连接。
closed(数字2),表示已关闭连接。
6.web workers api
web workers是在html5中新增的,用来在web应用程序中实现后台处理的一项技术。
在使用html4与javascript创建的web程序中,因为所有的处理都是在单线程内执行的,所以话费的事件比较长。
程序界面长期处于没有响应的状态。最糟糕的是可能直接崩溃。
所以web workers就诞生了。web workersapi,用户可以用它创建一个在后台运行的线程。将可能耗费时间较长的处理交给后台去执行。
这样对用户在前台界面的执行操作就完全没有影响了。实现了一种多线程的功能。
主页面js:


主页面html:
单独的sum.js


7.geolocation api(地理位置信息)
<1>取得当前地理位置
onsuccess:获取当前地理位置成功时的回调函数
用法:
onerror:获取当前地理位置失败时的回调函数
用法:该回调使用error对象作为参数,有两个属性
code:
用户拒绝了位置服务(属性值为1)
获取不到位置信息(属性值为2)
获取信息超时错误(属性值为3)
message
例子:
options:可选属性列表
a:enablehighaccuracy:是否要求高精度的地理位置信息。
b:timeout:对地理位置信息的获取做一个超时限制。
c:maximumage:对地理位置信息进行缓存的有效时间。
<2>在页面时使用google地图
转载:<b>http://www.cnblogs.com/zqzjs/p/4855922.htm</b>