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【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之一】在MAC下结合XCODE搭建COCOS2D-X开发环境&卸载COCOS2DX模版

2011-3-6更新:

今天大概说下关于cocos2d与cocos2d x的卸载方面的小提示,至于cocos2d与cocos2dx卸载基本网上都有相关文章,但是!今天说的是如何卸载cocos2d在xcode的模版;

卸载cocos2d/x其实就是删除其相关文件即可,这个好说,但是模版这东西有些郁闷,因为其模版是被放置隐藏文件中了,所以我们想要删除必须先让你的mac显示隐藏文件才是关键!

首先打开你mac终端,然后输入如下命令:

显示mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles -bool true

隐藏mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles -bool false

或者

显示mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles yes

隐藏mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles no

输入后回车即可,然后我们关闭终端。然后点击你mac桌面菜单的“小苹果”图标,选择“强制退出”菜单,然后选择“finder”,然后点击“重新启动”,ok。所有隐藏文件可以看到了。那么这里我把删除我电脑xcode中的cocos2d/cocos2dx模版的路径放出:

/users/himi/library/developer/xcode/templates

对应文件夹路径如下:

macintosh hd->用户->himi(你的用户名)-> 资源库(隐藏的)->developer->xcode->templates

ok,直接删除templates(xcode中的模版)中的cocos2d-x还是cocos2d文件夹即可!

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从今天开始himi将陆续更新cocos2d-x的博文,毕竟cocos2d-x的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》手机网游更让himi有了深入cocos2dx的价值,另外一方面很多ios游戏公司都已经转入cocos2dx的队列中了,所以今天himi先来分享如何在mac系统下搭建cocos2d-x引擎吧;

第一步:下载cocos2d-x的引擎包,上面已经给出地址了;

第二步:下载完成之后himi将其放置到了“文稿”中;(点击finder-点击左侧的“文稿”);

第三步:启动终端;(点击finder-前往-实用工具-终端)

第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入documents文件夹,继续进入文件夹命令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令,这时候会如下提示:

1

2

3

4

5

select the template version to install

3 for xcode3

4 for xcode4

input nothing for all

让选择对应你的xcode的版本,对应选择后输入对应数字,然后回车即可安装完成~(himi悲催,没看到这个直接回车默认给选择了3- . – 我郁闷,无所谓了呵呵~)

ok,下面新建一个项目,然后xcode出现如下界面,看左侧一栏,多了一个cocos2d-x,如下图:

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之一】在MAC下结合XCODE搭建COCOS2D-X开发环境&卸载COCOS2DX模版

然后新建好的cocos2d-x项目如下:

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之一】在MAC下结合XCODE搭建COCOS2D-X开发环境&卸载COCOS2DX模版

直接运行吧,效果如下:

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之一】在MAC下结合XCODE搭建COCOS2D-X开发环境&卸载COCOS2DX模版

ok,搭建完成,完美运行的说,嘿嘿嘿,不早了,该准备睡觉了,晚安 各位童鞋~