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【IOS-COCOS2D-X 遊戲開發之一】在MAC下結合XCODE搭建COCOS2D-X開發環境&解除安裝COCOS2DX模版

2011-3-6更新:

今天大概說下關于cocos2d與cocos2d x的解除安裝方面的小提示,至于cocos2d與cocos2dx解除安裝基本網上都有相關文章,但是!今天說的是如何解除安裝cocos2d在xcode的模版;

解除安裝cocos2d/x其實就是删除其相關檔案即可,這個好說,但是模版這東西有些郁悶,因為其模版是被放置隐藏檔案中了,是以我們想要删除必須先讓你的mac顯示隐藏檔案才是關鍵!

首先打開你mac終端,然後輸入如下指令:

顯示mac隐藏檔案的指令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles -bool true

隐藏mac隐藏檔案的指令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles -bool false

或者

顯示mac隐藏檔案的指令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles yes

隐藏mac隐藏檔案的指令:defaults write com.apple.finder appleshowallfiles no

輸入後回車即可,然後我們關閉終端。然後點選你mac桌面菜單的“小蘋果”圖示,選擇“強制退出”菜單,然後選擇“finder”,然後點選“重新啟動”,ok。所有隐藏檔案可以看到了。那麼這裡我把删除我電腦xcode中的cocos2d/cocos2dx模版的路徑放出:

/users/himi/library/developer/xcode/templates

對應檔案夾路徑如下:

macintosh hd->使用者->himi(你的使用者名)-> 資源庫(隐藏的)->developer->xcode->templates

ok,直接删除templates(xcode中的模版)中的cocos2d-x還是cocos2d檔案夾即可!

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從今天開始himi将陸續更新cocos2d-x的博文,畢竟cocos2d-x的跨平台确實很有誘惑力,尤其是網龍公司的《91部落》手機網遊更讓himi有了深入cocos2dx的價值,另外一方面很多ios遊戲公司都已經轉入cocos2dx的隊列中了,是以今天himi先來分享如何在mac系統下搭建cocos2d-x引擎吧;

第一步:下載下傳cocos2d-x的引擎包,上面已經給出位址了;

第二步:下載下傳完成之後himi将其放置到了“文稿”中;(點選finder-點選左側的“文稿”);

第三步:啟動終端;(點選finder-前往-實用工具-終端)

第四步:先利用指令進入目前的 “cd documents” 進入documents檔案夾,繼續進入檔案夾指令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然後“sudo ./install-templates-xcode.sh”指令開始執行安裝指令,這時候會如下提示:

1

2

3

4

5

select the template version to install

3 for xcode3

4 for xcode4

input nothing for all

讓選擇對應你的xcode的版本,對應選擇後輸入對應數字,然後回車即可安裝完成~(himi悲催,沒看到這個直接回車預設給選擇了3- . – 我郁悶,無所謂了呵呵~)

ok,下面建立一個項目,然後xcode出現如下界面,看左側一欄,多了一個cocos2d-x,如下圖:

【IOS-COCOS2D-X 遊戲開發之一】在MAC下結合XCODE搭建COCOS2D-X開發環境&解除安裝COCOS2DX模版

然後建立好的cocos2d-x項目如下:

【IOS-COCOS2D-X 遊戲開發之一】在MAC下結合XCODE搭建COCOS2D-X開發環境&解除安裝COCOS2DX模版

直接運作吧,效果如下:

【IOS-COCOS2D-X 遊戲開發之一】在MAC下結合XCODE搭建COCOS2D-X開發環境&解除安裝COCOS2DX模版

ok,搭建完成,完美運作的說,嘿嘿嘿,不早了,該準備睡覺了,晚安 各位童鞋~

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