cocos2d-js中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅可以响应键盘,还可以响应设备的菜单。
键盘事件是eventkeyboard,对应的键盘事件监听器(cc.eventlistener.keyboard),键盘事件响应属性:
onkeypressed。当键按下时回调该属性所指定函数。
onkeyreleased。当键抬起时回调该属性所指定函数。
使用键盘事件处理的代码片段如下:
上述代码第①行cc.eventmanager.addlistener是通过快捷方式注册事件监听器对象。第②行代码是设置键盘事件cc.eventlistener.keyboard。第③行代码是设置键盘按下属性onkeypressed,其中的参数keycode是按下的键编号。第④行代码是设置键盘抬起属性onkeyreleased。
上述onexit()函数是退出层时候回调,我们在代码第⑤行注销所有键盘事件的监听。
我们可以使用cocos code ide和webstorm工具进行测试,输出的结果如下:
更多内容请关注最新cocos图书《cocos2d-x实战:js卷——cocos2d-js开发》
欢迎加入cocos2d-x技术讨论群:257760386
《cocos2d-x实战 js卷》现已上线,各大商店均已开售:
欢迎关注智捷ios课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息
