一、position和anchorpoint
1.简单介绍
calayer有2个非常重要的属性:position和anchorpoint
@property cgpoint position;
用来设置calayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)
@property cgpoint anchorpoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着calayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
2.图示
anchorpoint
它的取值为0~1

红色图层的anchorpoint为(0,0)
红色图层的anchorpoint为(0.5,0.5)
红色图层的anchorpoint为(1,1)
红色图层的anchorpoint为(0.5,0)
position和anchorpoint
添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定
假设红色图层的position是(100,100)
到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。
红色图层的锚点是(0,0)
红色图层的锚点是(0.5,0.5)
红色图层的锚点是(1,1)
红色图层的锚点是(0.5,0)
3.代码示例
(1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)
显示效果:
(1)设置锚点位置为(0,0)
二、隐式动画
1.简单说明
每一个uiview内部都默认关联着一个calayer,我们可用称这个layer为root layer(根层)
所有的非root layer,也就是手动创建的calayer对象,都存在着隐式动画
什么是隐式动画?
当对非root layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果
而这些属性称为animatable properties(可动画属性)
列举几个常见的animatable properties:
bounds:用于设置calayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
backgroundcolor:用于设置calayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
position:用于设置calayer的位置。修改这个属性会产生平移动画
2.代码示例
效果:
关闭隐式动画:
3.如何查看calayer的某个属性是否支持隐式动画?
可以查看头文件,看有没有animatable,如果有则表示支持。
也可以查看官方文档
文档中标明的这些属性都是支持隐式动画的