天天看点

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(四)

实现通用的update方法

在cocos2d 2.x你需要2个步骤去实现在每帧调用update方法:

在cocos2d 3.x 你再也不需要调用scheduleupdate了,你只需要在ccnode子类中重载以下方法: