镜,曜的姐姐,在王者荣耀中,她是一名天秀刺客。

镜在体验服金币售价为18888g/点券为688。
策策就为大家带来镜在体验服的相关内容,具体如下:
输出原理(技能分析/技能冷却/开局位置)
铭文出装(铭文选择/出装推荐)
<h1 class="pgc-h-arrow-right">一 输出原理</h1>
01 技能分析
被动技能:天生冷却
镜技能若是命中敌人,就会立刻恢复40%冷却缩减。
而镜像命中敌人也会为本体恢复冷却,这相当于镜天生自带冷却,而且,镜的被动比通常装备提供最高20%冷却还要高,对于技能型刺客来说,简直完美。
一技能:强化位移
镜一技能是朝前位移,对位移路径上敌人造成伤害。
与此同时,强化镜自身下次普攻,额外造成两次伤害,强化普攻每次命中会减少一技能0.5s冷却时间。
镜可以利用一技能穿越较薄墙体。
二技能:减速恢复
镜对周围的敌人会造成范围伤害与30%减速,每命中一个目标将恢复一定自身生命。
也就是说,镜的续航能力非常优秀,无论是刷野亦或团战,只要镜进场时把握时机,在敌方英雄密集区或者兵线附近,二技能则能够恢复非常可观的血量。
三技能:镜像分身
镜身化为镜朝前飞出。
在此期间,镜可以躲避相应伤害,倘若路径上有敌人,则会将其定身一秒,到达最远距离后张开镜像空间,镜本体与镜像会从镜面两侧飞出。
本体会出现在人物面朝的右侧,而镜像则出现在在左侧。
镜像空间存在10s,在此期间镜像会复制本体所有行为,但只会造成30%伤害与恢复。
镜召唤出的镜像,是无法被选中的,也就是不会受到伤害。
镜像在释放二技能时,同样会对单位造成减速效果。
倘若镜直接走出镜像区域,镜像空间则会随之销毁,但镜会获得一定金币(72g),应该后续会优化。
镜的镜像空间并不会将敌方英雄持续禁锢,并不像奕星的大招,敌方可以随时离开镜像空间区域。
镜像形成后,在场的边缘会形成八个镜子碎片,期间本体与镜像对敌人造成攻击时,最近的碎片会飞向敌人,并造成3%已损失生命值的斩杀伤害,还会减少三技能1s冷却。
当敌方选择镜时,可以从本体与镜像的虚幻程度来区分谁是镜的本体,目前在体验服,敌方镜本体会有自身ID,而镜像是没有的。
体验服镜三技能与相关装备测试分析
①宗师之力
镜本体触发宗师被动效果,但镜像不会。
②金身
镜本体触发金身效果,但镜像不会。
③血手
镜本体触发血手效果,但镜像不会。
体验服镜三技能与其他英雄测试分析
①宫本武藏
当镜释放三技能时,宫本武藏一技能可以将镜召唤出来的镜像直接抵挡,但镜的镜像空间仍然存在。
02 镜相关内容分析
镜的相关内容,策策主要从技能冷却、技能加成与开局位置三方面来分析,具体为:
①技能冷却分析
镜在满40%cd状态下,一技能cd为4.2s,二技能cd为3.6s,一技能在被动技能与强化普攻的作用下,最终只有1.52s。
测试条件:镜十五级/无装备
镜十五级无装备的情况下,三技能cd显示为39s,这与镜在体验服技能介绍有出入,镜三技能满级为30s,后续应该会进行优化。
测试条件:镜十五级/满40%冷却
镜三技能在40%冷却作用下为18s,但显示为23.4s。
镜在满级满冷却状态下,释放三技能后配合一二技能,各技能冷却非常快,操作空间非常大。
镜在第一次释放三技能镜像空间里衔接输出时,三技能很快就会冷却,这还是按照目前体验服三技能实际冷却来计算的。
只要镜有蓝,就可以将敌人一直在镜像空间进行疯狂输出。
②技能加成分析
镜的一技能第一段物理加成为120%,二技能第一段物理加成为100%,镜目前在体验服一二技能物理加成相对较高,正式服上线前应该会予以调整。
③开局位置
a.对抗路
倘若镜选择走对抗路,毕竟是近战刺客。
在对抗路对线面对战士,镜相对还是比较吃力的。
敌方战士前期可选择布甲鞋与守护者之凯来限制镜,没有对线优势也就没有线权,也就是说,走对抗路会较为影响镜的自身发育。
b.打野位
刺客最好的位置是打野,这是因为,野区第一圈六组野怪可以确保镜安稳到四级,不仅如此,镜一技能是位移,二技能还有减速效果,四级之后镜的游走支能力还是不错的。
但镜一级相对较弱,很怕遇到强势打野,可以选择云中君、盘古、小虎或橘子,开局入侵反野,配合硬辅直接限制镜的发育。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">二 铭文出装</h1>
01 推荐铭文出装
①镜的铭文:隐匿x10 鹰眼x10 异变x10
镜目前的铭文可以选择常规的隐匿百穿。
镜在体验服每级成长攻速为1%,15级自身成长攻速为14%,也就是说,镜是否选择狩猎百穿亦或搭配一些红月及暴击铭文,待镜正式服上线测出攻速阈值之后再进行选择。
②镜的出装
推荐出装:二级红刀 抵抗鞋 黑切 宗师 破军 名刀
镜的定位是刺客,通常会选择抵抗鞋。
暗影战斧即黑切,提供85物攻、15%冷却、500最大生命与被动(切割/残废),对于镜来说,是非常全面的一件装备。
宗师之力被动强击,使用技能后,镜在2s内可提升自身12%移速,并强化下次普攻,冷却时间2s,配合镜自身一技能的强化普攻,则会有双重强化普攻的效果,宗师的属性十分契合镜打法思路,镜在频繁的衔接技能之间,亦可多次触发宗师被动。
倘若遇到敌方阵容战刺较多,镜也可以根据实际情况选择冰心,20%冷却、360物防与500最大法力都非常适合镜,其被动冰心配合镜的减速效果,敌方很难能逃出镜像空间。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">综上所述</h1>
镜在设计思路上,很像英雄联盟里的劫。
从目前的体验服来看,镜的操作难度系数为满格,与元歌相同。
但镜的操作难度,其实没有想象中那么高,毕竟镜只有三技能可以召唤镜像,场上也最多只能存在一个镜像,且镜无法与镜像像元歌那样直接互换身位。
在体验服镜的技能展示中,有“切换”选项,会直接将镜的技能切换到元歌的五个技能上(含被动),这很可能是镜的另一套四技能的设计方案。
但目前来说,镜也有自身特点,如何巧妙的利用镜像,亦幻亦真的将敌方玩弄于镜像空间之内,则是驾驭镜的核心所在。
全新的镜像机制,将使得镜拥有较高的上限,喜欢天秀刺客的小伙伴,镜值得拥有。