鏡,曜的姐姐,在王者榮耀中,她是一名天秀刺客。

鏡在體驗服金币售價為18888g/點券為688。
策策就為大家帶來鏡在體驗服的相關内容,具體如下:
輸出原理(技能分析/技能冷卻/開局位置)
銘文出裝(銘文選擇/出裝推薦)
<h1 class="pgc-h-arrow-right">一 輸出原理</h1>
01 技能分析
被動技能:天生冷卻
鏡技能若是命中敵人,就會立刻恢複40%冷卻縮減。
而鏡像命中敵人也會為本體恢複冷卻,這相當于鏡天生自帶冷卻,而且,鏡的被動比通常裝備提供最高20%冷卻還要高,對于技能型刺客來說,簡直完美。
一技能:強化位移
鏡一技能是朝前位移,對位移路徑上敵人造成傷害。
與此同時,強化鏡自身下次普攻,額外造成兩次傷害,強化普攻每次命中會減少一技能0.5s冷卻時間。
鏡可以利用一技能穿越較薄牆體。
二技能:減速恢複
鏡對周圍的敵人會造成範圍傷害與30%減速,每命中一個目标将恢複一定自身生命。
也就是說,鏡的續航能力非常優秀,無論是刷野亦或團戰,隻要鏡進場時把握時機,在敵方英雄密集區或者兵線附近,二技能則能夠恢複非常可觀的血量。
三技能:鏡像分身
鏡身化為鏡朝前飛出。
在此期間,鏡可以躲避相應傷害,倘若路徑上有敵人,則會将其定身一秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,鏡本體與鏡像會從鏡面兩側飛出。
本體會出現在人物面朝的右側,而鏡像則出現在在左側。
鏡像空間存在10s,在此期間鏡像會複制本體所有行為,但隻會造成30%傷害與恢複。
鏡召喚出的鏡像,是無法被選中的,也就是不會受到傷害。
鏡像在釋放二技能時,同樣會對機關造成減速效果。
倘若鏡直接走出鏡像區域,鏡像空間則會随之銷毀,但鏡會獲得一定金币(72g),應該後續會優化。
鏡的鏡像空間并不會将敵方英雄持續禁锢,并不像奕星的大招,敵方可以随時離開鏡像空間區域。
鏡像形成後,在場的邊緣會形成八個鏡子碎片,期間本體與鏡像對敵人造成攻擊時,最近的碎片會飛向敵人,并造成3%已損失生命值的斬殺傷害,還會減少三技能1s冷卻。
當敵方選擇鏡時,可以從本體與鏡像的虛幻程度來區分誰是鏡的本體,目前在體驗服,敵方鏡本體會有自身ID,而鏡像是沒有的。
體驗服鏡三技能與相關裝備測試分析
①宗師之力
鏡本體觸發宗師被動效果,但鏡像不會。
②金身
鏡本體觸發金身效果,但鏡像不會。
③血手
鏡本體觸發血手效果,但鏡像不會。
體驗服鏡三技能與其他英雄測試分析
①宮本武藏
當鏡釋放三技能時,宮本武藏一技能可以将鏡召喚出來的鏡像直接抵擋,但鏡的鏡像空間仍然存在。
02 鏡相關内容分析
鏡的相關内容,策策主要從技能冷卻、技能加成與開局位置三方面來分析,具體為:
①技能冷卻分析
鏡在滿40%cd狀态下,一技能cd為4.2s,二技能cd為3.6s,一技能在被動技能與強化普攻的作用下,最終隻有1.52s。
測試條件:鏡十五級/無裝備
鏡十五級無裝備的情況下,三技能cd顯示為39s,這與鏡在體驗服技能介紹有出入,鏡三技能滿級為30s,後續應該會進行優化。
測試條件:鏡十五級/滿40%冷卻
鏡三技能在40%冷卻作用下為18s,但顯示為23.4s。
鏡在滿級滿冷卻狀态下,釋放三技能後配合一二技能,各技能冷卻非常快,操作空間非常大。
鏡在第一次釋放三技能鏡像空間裡銜接輸出時,三技能很快就會冷卻,這還是按照目前體驗服三技能實際冷卻來計算的。
隻要鏡有藍,就可以将敵人一直在鏡像空間進行瘋狂輸出。
②技能加成分析
鏡的一技能第一段實體加成為120%,二技能第一段實體加成為100%,鏡目前在體驗服一二技能實體加成相對較高,正式服上線前應該會予以調整。
③開局位置
a.對抗路
倘若鏡選擇走對抗路,畢竟是近戰刺客。
在對抗路對線面對戰士,鏡相對還是比較吃力的。
敵方戰士前期可選擇布甲鞋與守護者之凱來限制鏡,沒有對線優勢也就沒有線權,也就是說,走對抗路會較為影響鏡的自身發育。
b.打野位
刺客最好的位置是打野,這是因為,野區第一圈六組野怪可以確定鏡安穩到四級,不僅如此,鏡一技能是位移,二技能還有減速效果,四級之後鏡的遊走支能力還是不錯的。
但鏡一級相對較弱,很怕遇到強勢打野,可以選擇雲中君、盤古、小虎或橘子,開局入侵反野,配合硬輔直接限制鏡的發育。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">二 銘文出裝</h1>
01 推薦銘文出裝
①鏡的銘文:隐匿x10 鷹眼x10 異變x10
鏡目前的銘文可以選擇正常的隐匿百穿。
鏡在體驗服每級成長攻速為1%,15級自身成長攻速為14%,也就是說,鏡是否選擇狩獵百穿亦或搭配一些紅月及暴擊銘文,待鏡正式服上線測出攻速門檻值之後再進行選擇。
②鏡的出裝
推薦出裝:二級紅刀 抵抗鞋 黑切 宗師 破軍 名刀
鏡的定位是刺客,通常會選擇抵抗鞋。
暗影戰斧即黑切,提供85物攻、15%冷卻、500最大生命與被動(切割/殘廢),對于鏡來說,是非常全面的一件裝備。
宗師之力被動強擊,使用技能後,鏡在2s内可提升自身12%移速,并強化下次普攻,冷卻時間2s,配合鏡自身一技能的強化普攻,則會有雙重強化普攻的效果,宗師的屬性十分契合鏡打法思路,鏡在頻繁的銜接技能之間,亦可多次觸發宗師被動。
倘若遇到敵方陣容戰刺較多,鏡也可以根據實際情況選擇冰心,20%冷卻、360物防與500最大法力都非常适合鏡,其被動冰心配合鏡的減速效果,敵方很難能逃出鏡像空間。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">綜上所述</h1>
鏡在設計思路上,很像英雄聯盟裡的劫。
從目前的體驗服來看,鏡的操作難度系數為滿格,與元歌相同。
但鏡的操作難度,其實沒有想象中那麼高,畢竟鏡隻有三技能可以召喚鏡像,場上也最多隻能存在一個鏡像,且鏡無法與鏡像像元歌那樣直接互換身位。
在體驗服鏡的技能展示中,有“切換”選項,會直接将鏡的技能切換到元歌的五個技能上(含被動),這很可能是鏡的另一套四技能的設計方案。
但目前來說,鏡也有自身特點,如何巧妙的利用鏡像,亦幻亦真的将敵方玩弄于鏡像空間之内,則是駕馭鏡的核心所在。
全新的鏡像機制,将使得鏡擁有較高的上限,喜歡天秀刺客的小夥伴,鏡值得擁有。