虽然已经迟了,还是祝大家国庆愉快。最近很多人抱怨新书的质量下降得厉害,小白文又开始占领高地了。因此为大家推荐几本我自己正在看的新书幼苗。

书名:《重塑千禧年代》
作者:渔雪
字数:134万字
状态:连载
首发:起点
标签:重生、商战、科技
简 介 :
千禧年,领导们正喊着GDP的口号,老板们还以带着秘书为荣,草莽们则猫在时代的浪潮里刀光剑影。
…………
方卓重回2000年。
十年后,一群风投、私募联合起来气势汹汹地闯入集团总部,对惊愕的方卓恳求道:
“方总,您其它的项目都上市了,这第一个项目到底什么时候能上市啊?”
“明明说好三年,三年之后又三年,三年之后又三年,都快十年了,老大!”
精彩点评:
初看中规中矩的重生都市商战文,开头姐姐重病急需钱,主角方卓学习“马博士”赚第一桶金,算一个不大不小的毒点,过于刻意的去推动剧情。但之后渐入佳境,虽然很多书友一开始认为在千禧年医院基础硬件落后的情况下,挂号网完全不可能发展得起来,但之后的故事展开证明作者完全意识的到这一点,挂号网是方卓用来与风投斗智斗勇的,本身涉及到主角的商业布局,不是用来盈利的。而之后,不论是抓住时代机会,开创易科公司,以MP3切入科技公司和版权领域;还是以巧妙(行业外的人看来)的商业手段,避开新浪的毒丸计划,强行入住新浪,都是极其精彩的故事。而主角芯片公司冰芯的成立,才开始向我们展现主角的庞大野心和时代担当,商业只是手段,不是目的,这一点也和方卓依旧维持着挂号网的运营所对应上了。预计后面的情节开展会更加精彩。
书名:《联盟之冠军主教》
作者:血流三千尺
字数:61万字
标签:英雄联盟、教练、战术
前世一直徘徊在各大电竞赛事的秦明一夜回到6年前。
这一年,EDG梦碎。
这一年,SKT捧起第二座召唤师杯。
这一年,皇族沉沦,一度掉入LSPL。
……
这是一本教练文。
这本书书名《联盟之冠军主教》和另一本《联盟之冠军教练》过于接近,要小心不要找错书哦。英雄联盟竞技类小说曾经也是极火的,诞生过不少优秀的选手文,但很难找出一本极具代表性的教练文。而这一本书个人感觉很好的补充了这一空白。首先从专业性上来说,至少我这个曾经的黄金选手没有发现什么漏洞,网文也没指出有哪些明显的不对;其次关于人物的塑造,作者很巧妙地为主角秦明设定了有妻有女的家庭状况,一方面很好的避免了感情戏在竞技文中的尴尬存在,另一方面成熟的主角更接近社会职场的做法,让教练与选手之间有个明显对比,这样更容易找到主角的定位:训练、战术部署、转会安排、对成绩结果负责,冷静的主角和火热的赛场很好的交融一起;最后,作者更新虽然稳定,但基本没有爆更,成绩也不算突出,情节发展也比较快,希望不会出现烂尾的情况吧。
书名:《我就是神》
作者:历史里吹吹风
字数:48万字
标签:幕后流、成神、发展推演
幕后hum
尹神的名字叫神。
他从来没有想过,有一天自己会真的成为神。
作者历史里吹吹风前作《低维游戏》就让我们很好的看到了作者的脑洞想法,虽然有难以把控剧情,幕后流主角亲自下场的毒点,但依旧瑕不掩瑜。这本新书《我就是神》,至少目前为止,作者很好的扬长避短,正如“你的沧海桑田,也不过是神的一瞬”,这次主角尹神基本上不再主动推动自己造物的发展,更多的用神的视角去观察,去创造造物,情节推动由这些有自己思想的造物去完成,这带来的另一个优点就是文章颇有些史诗感,虽然不知道作者采用的哪个历史国家的发展模板,但这种愚昧与英雄共同谱写的历史感扑面而来。就我个人而言,是比较能接受和喜欢这一类小说的。如果更喜欢有明确力量体系、情节方向的读者,可以慎重考虑是否入坑此书。
书名:《游戏制作人的自我修养》
作者:我爱厨房
字数:34万字
标签:游戏制作、专业、情怀
“我只是把我觉得有趣的事物都放进游戏里,恰巧玩家们也喜欢。”
“游戏是一种远比现实更有效率,更能得到反馈的工作,所以你沉迷其中。”
“我总是告诉我的玩家们要保持淡定,那只是一场比赛,你还有你的人生。”
“是的,我不仅仅想取悦玩家,对于设计师而言,取悦自己同样重要。”
被称为有史以来最伟大游戏设计师的陆启,在接受采访时如是说。
有人开玩笑他的脑中一定装着一万个天才设计师,只有陆启自己知道……这是真的。
作者第二本游戏制作类的书了,文笔和剧情基本上是能有保障的,下限不会太低,喜爱各种游戏的读者就不要错过了,但上限也天然受到限制。基本上游戏制作文都会采用异世界的设定,这样能很好地“搬运”地球的游戏产品,这也是因为只有这样才能拥有代入感,而直接靠想象去描绘一个原创或脑洞的游戏,一方面是几乎做不到,另一方面是读者很难买账。所以这一类文最主要的卖点就在情怀,同样制作地球的游戏,如何去描绘制作过程、游戏本体和售后反应就是关键了。而我在这推这本书的原因:一方面正如我打的标签,情怀,哪个大男孩能拒绝3A游戏呢;其次是故事干净,是的,虽然很多人喜欢各种打脸,峰回路转的剧情,但是游戏市场是很特殊的一个市场,过多的商业手段并不完全适用于他;最后是这本书是以制作为主的书,而不是商业,献给喜欢游戏制作的人。
新人创作不易,推书有效的话,还请多多关注。