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华为事件后我们更爱国了,要不要用《突袭1》对苹果来一次突袭?

作者:至炫互动

《突袭》(Sudden Strike)是一个即时策略游戏,游戏背景设定在二战时期。这款游戏不像命令与征服等传统即时战略游戏,突袭没有资源管理和单位制造选项。游戏的目标是管理你能控制的单位,打败敌人。下面,小编就来介绍下这部作品。

《突袭》

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《突袭》是由德国CVD公司开发的一款以第二次世界大战为题材的即时战略游戏。游戏以反战为主旨,再现了二次大战中欧洲战场的激烈对战。游戏的主战场放在了法国,英国,美国,俄罗斯以及德国本土。战斗的主要力量是陆军,但你可以利用既时呼叫功能对敌方进行空中打击。

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在游戏中你可以选择指挥轴心国也可选择同盟国,并且可以选择参加东线战役或西线战役,其中包括了象诺曼底登陆战,斯大林格勒保卫战和欧洲各大城市攻坚战等让人记忆犹新的经典战役,同时游戏里也会有一些虚拟的战役出现。你的战役选择有很多,也可以说你有很多条通往胜利的道路。

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德国军队的闪电战术在第二次世界大战中一鸣惊人,迫使前苏联、英国、美国、法国不得不小心翼翼地制定作战计划。这个游戏就是深得其精髓,具有无限想象空间、战术运用和极佳的游戏性。在游戏里你能够占领敌人的阵地、空降部队到其海滩、夺取军事行动的胜利、呼叫空中支援或空中打击……。

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游戏里的战役地图非常的庞大,并且充满了不同的地形地貌。游戏这一特点为每一个玩家提供了一个发挥个人战略战术能力的舞台,有经验的玩家会合理的利用不同的地形,在运动中消灭敌人。为了更好的控制全局,游戏中同时也提供了一个微缩地图使你可以随时了解自己所处的位置。

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还有游戏中提供了超过200种不同的固定单元,并且每个战役地图中都允许包含有超过1000个建筑单位,在巨大的地图上面几乎所有物体目标都是可以破坏的,还有逼真的武器效果和支持了12个人联网作战,将《近距离作战》的策略和《命令与征服》的即时的完美结合起来。

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在游戏中,坦克表面上克制步兵,只要维持一定的距离,则往往战无不胜。然而,游戏中步枪兵有地雷,机枪兵有手雷,都能出其不意地杀伤游戏中最强的虎王坦克。

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但是为了提升玩家以弱胜强以小博大的快感,开发商有时不顾及历史的真实性,给予弹丸小兵以杀伤坦克的能力。在德军战役的第一关,以步兵布雷击毁二十多辆法国B1坦克的战术就是典型。不过这样设计,对游戏性倒是有提高的。

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