文丨西夏Wayne@bigfun社区
等了一年多的《使命召唤手游》的国服,总算是终于上线了……作为COD的忠实粉丝,几乎每一作的单人战役(除了15代)到多人对战(除了3代),这个系列居然已经陪伴我走过了将近17年的时光。
但对于COD的粉丝来说,由于IW组(Infinity Ward)与T组(Treyarch)之间处于竞争关系,这直接导致两组的作品很难产生太多交集。万幸的是,COD手游成功打破了彼此的壁垒,让历代的经典角色和地图同时出现在游戏当中。
所以就在今天,就由我带领各位,讲讲COD手游与端游之间的那些事。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">Part.1 人物篇</h1>
从国服目前开启版本的实际体验来看,我在COD手游当中已经遇到相当多的系列知名人物,基本上涵盖了包括现代战争三部曲、黑色行动四部曲、幽灵、高级战争在内的诸多作品。
约翰·普莱斯,号称“万年老不死”的钱队,COD手游里购买理财计划在第八天领取。这个名字同时出现于1、2、3、4、6、8、16共计七部作品当中,堪称是出场率最高的角色——不过需要注意的是,1、2、3部的普莱斯实际上是后面四部的爷爷,而16当中则是平行宇宙的普莱斯,不能完全混为一谈。

作为一名特种作战大师,服役于英国特种空勤团(SAS)的普莱斯,其在现实的原型则是1980年伊朗大使馆人质解救行动中的指挥官约翰·麦卡利斯。两人同样嫉恶如仇且战功赫赫,一辈子都为了抗击恐怖主义而努力。
肥皂,本名为约翰·麦克塔维什,购买COD手游通行证并将其等级提升至30级,即可获取这名角色。从游戏里的装扮来看,肥皂所使用的是现代战争3的形象,就是脸看着比原版要嫩一点,少了些硬汉气质……
其人物原型取自经典军事电影《太阳之泪》当中的Kelly Lake,是现代战争三部曲的灵魂人物。除部分剧情之外,多数情况下我们都会以肥皂的视角,去参与这场史诗级的战争当中。
当然了,最受欢迎的幽灵,目前也是COD手游的可选择角色。获取方式与肥皂类似,但购买COD手游通行证之后就能立即获取,不需要额外提升等级。这套形象来源于COD6,没记错应该是在巴西追凶时候的那套装扮,希望后续可以加入水下潜入的造型!
同样是COD手游通行证奖励角色的,还有出自于黑色行动2的大卫·梅森。这位美国海军中校,同时兼任海豹突击队指挥官的硬汉,他在阻止大反派阴谋的过程中逐渐挖掘出关于父亲的过往。
浪人,黑色行动4的角色,他是一名可以召唤军犬的战士。在目前的COD手游里,想获取他就只能去开圣诞节箱子,造型也是圣诞老爷爷的形象。至于获取概率嘛……除了一发入魂的欧皇之外,我建议各位还是理智消费。
其他角色目前游戏内可以看到模型,但因为暂时找不到获取渠道和方式,这里就暂时不再赘述了。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">Part.2 武器篇</h1>
COD手游当中出现的武器,在全系列中也有相当多的细分,其中甚至可以算作是功勋级武器。虽然考虑到现实中的版权和专利问题,COD手游已经对绝大部分武器的外形和名字进行了“魔改”,但稍有军事知识的朋友还是能一眼分别出来。
但不管怎么管,AK-47在几乎所有的游戏当中,都有幸保留了自己的名字和造型。这主要得益于,在前苏联的缔造者眼中,认为版权是资本家的象征,所有专利和版权均归属于全体人民。
在前苏联解体后,包括AK-47在内的绝大多数武器,只要脱离保密期均可被资本家们自由使用。所以在COD系列当中,即便是以近未来为背景的黑色行动2,我们都有机会使用到AK枪族的产品,包括但不限于AK-47、AK-74、AN94等等。
不论是M16突击步枪,还是从1994年起正式服役的M4卡宾枪,虽然在COD手游当中保留了名字,可也却最终没有逃过魔改的命运。这两款同样源于AR-15枪族的步枪,广泛活跃于现代舞台背景的作品当中,但大多数情况下只能成为龙套NPC的工具枪。
同样号称COD工具枪的,其实还有一把冲锋枪。上世纪50年代,西德方面面对日趋紧迫的大环境提出新的军备计划,希望促进国产冲锋枪的研制开发工作。而来自HK公司的设计师们,则上交了一份命名为“64号工程”的设计,该枪发射9mm手枪弹,采用翻转式瞄准照门,这就是日后大名鼎鼎的MP5冲锋枪。
由于这款武器的名气太大,以至于COD手游的开发团队虽然对名字和外形均进行改动,但大家还是一眼认为SMG5便是MP5。顺带提一句,SMG是Submachine Gun的缩写,其中文译名就是冲锋枪……
在现实当中,有一款名为M1911手枪,堪称武器界的传奇。之所以如此命名,是因为这把由美国人约翰·勃朗宁设计的美军制式手枪,其实是一款诞生于1911年老古董,但它居然能一直服役到1985年……
遗憾的是,虽然在COD 4的大结局当中,肥皂曾接过普莱斯的M1911,毫不犹豫地击毙了反派扎哈耶夫,可谓是武器战功赫赫。但在COD手游当中,还是被不幸改名为MW11,好在性能出色成为不少玩家的副武器首选。
说到这里,就不能不提一句COD手游的另一把手枪,即名为J358的左轮手枪。相信看到这款武器的造型,不少玩家会立刻触发PTSD——因为这就是现代战争2当中,谢菲尔德将军叛变击杀幽灵和小强的武器,即现实中的.44马格南。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">Part.3 地图篇</h1>
最后,再跟大家伙盘点下COD手游当中,出现的那些经典地图。
作为最受欢迎的对战地图,核弹小镇一直是系列死忠多人对战的最爱,最早出现于COD7黑色行动当中,被玩家们戏称为“刻入DNA中的小镇”。在COD手游里,小镇的布局和掩体基本上完全复刻了7代的造型,比如中间大巴车的弹孔和房间里的家具……
同样出自于COD7黑色行动的,还有雪山之巅这张地图,当时SOG小队会在11关前往这里,攻击苏联的NOVA6号毒气实验基地。这张图看似不大,但正所谓麻雀虽小五脏俱全,中部的基地和两侧的山脊道路可以成为绝佳的埋伏偷袭点。
坠机之地,堪称是现代战争三部曲一切故事的起点,老玩家当年在这里拯救飞行员却被核弹一发入魂……这张图掩体众多但视野开阔,堪称是LYB和狙击手们的最爱,盲目冲锋只会白送人头而已。
而备受玩家们欢迎的交叉火力地图,也是来源于COD4的第九关,战役中我们还有坦克掩护推进,但在对战中却只能肉身防弹。因为中路的大走廊,导致狙击枪成为这张图最受欢迎武器——前提是没有人拿着冲锋枪从两侧房间包抄。
有意思的是,在COD里还出现了以二战背景作品的地图。游戏里的装卸货场,来源于COD14二战当中,仅有集装箱为掩体导致游戏节奏被进一步加快。也正因为如此,想要刷枪的朋友们,完全可以单排这张地图去杀个痛快!
与装卸货场节奏类似的,还有大名鼎鼎的“激战游艇”,从COD9之后几乎出现于T组的每一部作品当中。虽然掩体依然不是很多,但因为视野狭窄的缘故,导致这里发生的每一场战斗,几乎全都是短兵相接。
那么说到这里,屏幕前的各位bigfuner在CODM当中,还发现了哪些有关情怀的记忆呢?请在评论区留言,和我们分享一下吧!