如果撇开马志军这个名字,今天B站的《成神之日》还剩下多少分?
毕竟, P . A . WORKS 在这部原创电视动画中仍然表现出相当高的制作水准,仅凭这一点,《成为神的那一天》就不应得太丑。
多年来,大多数原创电视动画,尤其是那些标题多,早期推广的动画,都不是很好。比如大家还在说的8.8万霸权,文艺复兴时期的先锋"国家队"可以说是希望越大,失望越大。
《成为神的日子》这次踏入其中,似乎很不幸。

十年前,前田第一次接触到原创电视动画领域,当时的作品《天使节拍!"在国内动画观众中取得了相当好的声誉。但相比马志君的Galgame剧本,甚至连之前的Galgame电视动画,《天使打动!""显然在剧情的节奏和完整性上还是欠缺的,这也成为观众批判的焦点。
马志军本人很关心观众的评价,后来通过了《天使节拍!游戏版和新的原创电视动画《夏洛特》对观众发动了"复仇",前者只做了不到一半,后者对观众的最终观众的反应甚至不如《天使节拍》!》。
至于《成神之日》,前田俊在采访中提到,这部作品不再是带着复仇的心态,而是想回到原点。
《成神之日》确实与《夏洛特》不同,因为这次已经有一个前期崩塌前期。
一位看过完整剧本的采访者表示,《众神之日》的剧本比《夏洛特》的剧本流畅得多,没有五年前那种头重脚轻的突倀。
这也是事实,因为《成为神的日子》的核心设定,在第一集播出时就被观众猜到了。
女主角佐藤反复强调自己的无所不知、无所不能,剧情也极为强调这个设定的真实性,她自己也反复强调自己作为"神"的身份与某些物体密不可分,再加上第三集中出现的关键线索——精通信息工程的量子物理学博士。
如果是十多年前,比如2006年以后连载的连环画《战火女王》,量子计算机的概念可以作为伏笔埋藏到底。但现在,十多年过去了,只要观众稍微参与一下科幻题材,恐怕或多或少都能在《成神之日》第一集中看到一些线索。
在第三集中,它与明确的没有什么不同。
另一方面,从《成为神的日子》的标题到女主角称自己为神的操作,在很大程度上偏离了观众的视角。无论是上帝的本质,还是毁灭世界的真相,它实际上已经偏离了马志君以前擅长的领域,把超现实元素放在了过于显眼的位置。
《众神之日》也和《天使节拍》一样!有一个决定性的区别,其中后者被认为是幻想,而前者是科幻小说。一旦作品进入科幻领域,观众的要求自然会相应改变。2020年,《成神之日》的伏笔水平,在科幻领域只能算是相当薄弱。
至于《Clannad》、《Kanon》和《Air》是国内动画观众最熟悉的,虽然这三部作品或多或少都伴随着一些超现实的元素,这也在逻辑上决定了剧情的方向,但没有多少人会认为这些超现实的元素是作品的核心。
是的,在这些熟悉的作品中,超现实的元素往往只是作为故事的起点,或者作为关键转折的诱因而存在,它们只是强调人物情感的工具,而不是观众的焦点。
对此,《成神之日》显然未能回到原点。
如果超现实主义元素的存在感太强,难道不能发挥出MaEde擅长的催人泪下的技巧吗?答案显然是否定的,十年前在《天使节拍》中!就是一个很好的例子。
虽然被许多日本观众批评为仓促的结局,但《天使节拍!在厚重的超自然背景下,马志君还是很好地设置了几个催人泪下的阶段,撇开那些不能用13个字完全描绘的人物不谈,这部作品中讲述的故事还是挺精彩的。
回过头来看《成神之日》,就超现实元素而言,其实这部作品的整体氛围更倾向于普通的日剧,毕竟《天使打吧!从一开始就直截了当地告诉你,整个世界都不是现实,《成神之日》的舞台依然以现实为主。
但也正是因为《成神之日》的舞台更接近现实,所以剧情从全知神不知的冰冻车,到高中生骑摩托车信仰飞跃,再到无限直立麻将的竞争,难免给观众一种过度胡说八道的感觉。
相比之下,《众神之日》中的角色互动,是朝日熟悉的日常节奏,只不过它几乎接近《天使节拍》!除了世界层面的死后胡说八道,还与另一条重要的人物线,也就是铃木少年一方的剧情,形成了强烈的冲突感。
过时的科幻元素、略显奇怪的剧情发展等问题,终于在第九集进入揭秘阶段时爆发了。
如果说前一集某个角色的剧情发展还是配角准备阶段,那么在第九集变成主线之后,依然没有变化的剧情节奏就成了最致命的问题。铃木男孩在网络世界中身临其境的表演和男主角的突然告白,很难让观众产生共鸣,更何况混杂着许多逻辑上的违规行为。
第九集一播出,《成神之日》在尼科尼科的好评率就直接降到了50%以下,B台的收视率也降到了8.4分,马志君的情绪征兆终于在反复的冲击下被打破了。
就目前播出的内容来看,《众神之日》的剧本没有太多的操作空间,很有可能只有两条路可走,要么像《夏洛特》那样引入大量新设定来强制发展,要么保持这种节奏,正如一位采访者所说顺利走到尽头——这显然是两条路不归路。
如果《成神之日》在这样的情况下还能扭转局面,那么你真的可以永远相信马志君。
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