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用铁三角诠释新“梦幻”《梦幻西游3D》首测试玩

说实话,作为《梦之西游》的老玩家,网易改编这个IP我开始抗拒,但经过几天的经验,我发现《梦之西行3D》还是有一个非常惊喜的爆发点,研发团队对于网易这个旗舰IP真的投入了不少心血, 亮点我会慢慢介绍给你。

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加载界面提供高度感,带有木材

网易的艺术一直令人满意

《梦之西之旅3D》延续了网易游戏艺术的高水准。

作为老玩家,我第一次进入游戏时,最直观的感觉是2D到3D的感官增强,熟悉的场景、人物、宠物从平面变成三维,让画面更加生动。而随着剧情的推进,玩家解锁游乐设施开启"飞行"技能,还可以从俯视视角看世界,大唐政府、长安城、塔楼,这些熟悉的建筑相信会给你同样的感觉。

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在塔上唱葡萄酒的剑客

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游戏中的场景

当然,《梦之西游3D》不仅仅是简单的画面升级,细心的玩家可能已经发现,天气的实时变化,游戏素材呈现出不同的光感。开发团队在游戏中加入了网易PBR材质系统、物理光照和全动态天气,让玩家更真实地体验游戏世界的变化。

例如,在月光下,如果将角色旋转360度,你会清楚地感受到角色,场景在背光和平滑光线的变化。

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在夜间,背光和平滑的光线清晰地辨别出画面的细节

积雪覆盖的道路,下雨的水滴击中屏幕,并掉落飞溅水花。

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雨天战斗中的小牙套,雨水滴落在屏幕上

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雪花飘落的宫殿

经典内容新诠释

在玩法方面,《梦之西游3D》在延续IP核的基础上以即时战斗为出发点,打造全新的游戏体系。

研发团队将坦克、处理和输出的铁三角带入游戏,让经典游戏在即时战斗模式下进行,而《梦之西3D》则呈现出全新的面貌。

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即时战斗捕捉鬼魂,了解?

那么,新世界在哪里呢?其实主要有:门派和战斗两个方面。

门派、分工比较明确,虽然目前测试暂时只开放:狮子骆驼、普陀、唐、龙宫和方寸五,但铁三角很多,前两个是坦克和处理,最后三个属于输出门派,五门派各有特色, 玩家可以根据自己的喜好进行选择。

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每个派系技能展示

以笔者对唐朝的经历为例,大部分时间都是输出,但实际上在经络系统中,唐族有坦克分支,但是因为现在的环境狮子骆驼更适合做谭,所以大唐主要承担近战攻击输出的位置,大唐单输出和断甲, 此外,它还具有减少伤害和恢复的技能,是一种比较全面的输出型门。

新的战斗自然在之前的即时战斗中提到过,比如4本书、妖王、宫廷等团队活动,对玩家的实时操作有一定的要求,你必须根据复制环境和BOSS技能进行操作,开火输出、躲闪位置都是必要的技能,比如,魔王的战前阵型, 设置阴阳复制的"鬼龙"大量范围的伤害要避免。

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西海龙之战中大量闪避战斗

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需要及时化为火的东海妖风的复制品

虽然是一个新的世界,但实际上《梦之西之旅3D》还是有很多熟悉的内容:宠物、法宝、特技等在游戏中有很好的恢复,角色的形成也熟悉装备、练习、宝石系统,相信老玩家很快就会开始游戏。

打开主线任务 将鸡腿添加到计划中

游戏中各种主线和分支任务最让人惊喜的部分,而传统游戏在主线上使用对话,玩怪异的方式,《梦之西游3D》在游戏中的策划很大程度上给了玩家更多的探索和操作空间。

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在《河之龙王》的主线中,玩家需要将其引入阵法,与鬼魂一起杀出

"探索"各种主线剧情、师守、魔法解锁任务,都会以你无法想象的方式出现脑洞,你需要找到正确的方式来开启任务。

主线任务"泪舞",NPC不和陌生人说话,怎么办?仔细研究任务描述后会发现鸡蛋的线索,玩家需要拿到舞会在相应楼层的别致香味贴近女孩的珍珠衣服,任务就可以继续了。

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我不和陌生人说话的原因,就是打鬼,折磨

这些众多也有一个非常有趣的任务,比如魔法解锁,每个材料收集对应一个非常有趣的任务,下面的图像是麒麟的血液获取,类似于记忆益智任务,玩家需要恢复角色形象的游戏面部特征。

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脸总是感觉不对劲,其实适合94%

此外,"开放"也是"梦之西之旅3D"任务的特点之一,开放结果导向,不同的任务线选择会有不同的结局。

例如,具有奖励间隔的"轶事任务"类似于重复的日常任务,会消耗玩家的机动性。这个任务会根据玩家的表现发放奖励,"高无敌寒"中的玩家需要向长安喊高喊,位置越高才能得到越高的奖励,笔者开始尝试跳上塔,但失败了,最后在金金楼顶层拿到3分的奖励。(拿到5分的最高分不小,不知道有没有兄弟成功)

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NPC嘲讽我猜我丢了拳头,锤子!

上图中,江湖艺人挑战任务中的轶事,"石剪布"打法虽然打得不清,但中NPC后居然拿到了5分的旅行价值。

展望无线的可能性

先测试一下,游戏的大框架已经确定,但其他游戏一定有很大的成长空间,笔者在这里做出三个大胆的预测(如果有相似之处,纯属巧合)

现场 PVP

PVP在野外的可能性?说实话,这是我目前最期待的,想想兴奋,临终的疯狂点杀,这不是增加游戏对抗的最好方法吗?

《梦之西行3D》其实并不支持"恶意PK",嗯,应该是这样,更何况邪恶的玩家会被通缉的红名被抓,可能会有一个小小的黑屋(我就不告诉你了,孟波有一个可以消除红名之神的地位)。

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作者挂断了任务被玩家恶意杀了,系统问我是否想要,这也用来问

经络系统

笔者高概率预见到,这是游戏会拓展的内容,现政府大唐政府可以控制八大技能,除了2个怒技,纯输出技能本质上只有4个,剩下的2个技能应该属于坦克"无双战神"技能。

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大唐的两条经线分别对应于输出和油箱

所以笔者大胆推测,后续派系可能会增加更多的技能,接近每个门派系双经线并不需要调整技能这种明显不合理,技能和丰富的子午线肯定会增加各个派系的合作,不要把鸡蛋只放在篮子里是正常的投资,世界频道每天团队叫保姆和坦克太痛苦了。

人大利度制度

游戏比较成熟的是"知音谱"在旅行记录中,它对玩家的游戏体验有着非常重要的作用,建议大家去了解(用孙悟空传输,前面提到的孟波以红名)。

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三位NPC神各有各的特点

当然,"光谱"也对应了大量的NPC声望,目前还没有看到任何用处,但后续可能会开发一些有趣的内容,要知道在第一次测试中玩家可以击中NPC,但有些(如长安城巡逻兵)实际上没有脾脏,这是不合理的!我预计后续的规划将发布相关内容。

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巡逻士兵和路人有碰撞量

第一次测试中的一些问题

下面说了目前游戏的缺点,最明显的应该是:装备少的轻微Dunka,地图传输不方便造成最初大量运行图表,而略显冗长的剧情势必会在前期说服一些没有体验过游戏乐趣的玩家, 虽然购物可以让玩家更深入地体验"梦之西之旅3D"的美感,但团队秒数回归团队功能还是很有必要的。

虽然这次测试时间不长,但还是发现游戏内容极其丰富,再加上脑洞这把双刃剑的任务,我个人觉得还需要多的指导。

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截取截图,肝脏不多,力争练习到55个成就后才关闭服务

结语

作为第一次测试,从个人游戏体验来看,《梦之西行3D》的表现显然是赶上了目前市场上同类产品,相信游戏在下次测试中会更好,值得期待。

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