文文Malegodwind@bigfun社区

夏的五个相等点
这篇文章最初发表在bigfun社区,是禁止任何形式的复制的付费计划的一部分。大家好!我是风之神。
多么干净可爱的姐姐,你竟然忍不住要迫害她?
你知道吗?我做了夏的性格评估和侦探活动,然后整个世界和团队都在讨论本。
我的心情有多复杂?
我许下了那么多的希望,那么多的希望,你知道吗?
我,我的妻子,你是对的
CV估计每个人都熟悉它:水区祈祷。估计百度出来找了一堆人的妻子 2333
如果只提到PCR,那就是今年的Rem Link。
如果真爱有颜色 - 那么它必须是蓝色的
REM:486,我喜欢你。
486:对不起,我喜欢EMT(大白女巫真的不能拒绝啊...)
引用来源(日语wiki Gamewith,StillStream Notes,Appmedia,National Service B Station Wiki,Taisuo Landsol Library,Taiwan Service Personal Account和404 Video Website。
0:免责声明
1:考虑到JJC不断变化的情况,影响技能释放和角色地位的因素太多了。(评论区请避免抬起栏杆,玩游戏开心是最重要的,没有吵架不好拉。)
2:策略中只提到了部分案例,实际情况也邀请小伙伴结合实际情况自己。:33:但大部分情况都说过了,真的没想到或者不知道我不能拉的点(毕竟个人的力量是有限的)。)
3:该策略仅供参考,不适用于所有活动和方案。要求小伙伴调整对场合的使用,并根据自己的做法通过团队。
4:许多UP所有者可能已经回避了一些细节,我冒着被喷洒或说出来的风险。如果有错误,我会及时纠正。(毕竟,这是基于我在套装游戏中的经验。)
5:也请评论区的JJC人员表示怜悯。(光是想想各种站位和各种进攻防御,我就想到了三天的头痛。)
一:角色技能和专家分析
第一个是UB
注意UB的技能描述:在300范围内以敌人的第三名角色为中心,大幅降低恶魔防御小边际,降低行动速度和TP上升。
请务必注意,UB 描述不是全屏的(未覆盖对面的所有字符,除非对面只有一个人)。)
夏的UB会锁定对面的三号位,如果对面的三号位是中后卫还是前卫,覆盖面大多是前锋和中后卫。
如果对面的三号是后卫,那么UB的覆盖范围将变成一个后卫加上几个中后卫,而前锋将无法被UB覆盖。
考虑到国服的全屏AOE巫师较少,如果UB只覆盖对面的防守者,很容易造成JJC超时或被杀伤等。
这很尴尬(无法击中对方的防守者,然后无法将你面前的中后卫推倒)。
即使它是一朵专门的自由花,UB法国队的输出也足以将其推低。至于体力团队,恶魔防御并不高。
一项技能:
造成800范围内的小魔法伤害,并应用绑定效果2.5秒。
一般来说,这个技能是用来打断对面的开场技能(比如冲锋或加袭等)。
打乱相反的技能释放节奏。
根据相反的角色和我们角色的位置,技能的有效范围也会发生变化。
如果我们的1号位是前卫的,对面的阵容1号也是前锋,在大多数情况下只能与前锋角色挂钩。
即使我们在一号位使用中后卫的角色,我们也只能在一些站前与中后卫联系在一起。
如果你想非常稳定地绑在对面的中后卫角色上,可以考虑使用羊驼T,利用站将对面拉过来。
(对面的车站也会受到我们位置二个角色的影响。)
如果对方是前锋、中后卫和后卫的混合阵容,并希望同时将中后卫和后卫的角色捆绑在一起,那该怎么办?
考虑使用夏T站(后排)将另一侧拉过来,这样才有可能。
夏的专长:
特殊武术属性:双重防御和魔法攻击。特殊武器可以先不升级,开一个特殊就可以。(在特定情况下考虑升级)
伤害略有增加。
最重要的是,特种部队之后的技能会根据敌人角色的数量增加克制时间。对于每个额外的角色,时间将增加 0.2 秒。
因为对面有五个角色,所以束缚时间会变为3.5秒(不应该有几个没有五个字符的JJC吗?)。)
两项技能:
对敌人位置1造成轻微的魔法伤害,并产生混沌效果(相同的魅力效果)。在混乱之后,前卫将倒退,有时完美地对抗上层UB。
EX 技能:
添加恶魔防御。如果为了打这个技能可以考虑先不指向,方便到轴。
第二:技能周期、使用场景和注意事项
从技能包开始,然后把对面的1号角色搞砸7秒钟。平A两次捆绑后,平A再次混乱。
五动释放两个技能是规则中间的技能循环。
但现场控制能力非常强。
我相信小家伙们应该玩很多游戏,对吧?
LOL 5人玩团,控制对面的死亡应该很刺激。
JJC方面,夏可以打断对面的开场动作,打乱对面的输出节奏,为我们酥脆的输出角色赢得时间。
如果防守阵容明亮,羊驼就无法阻挡。能用羊驼挡住的是魔法少女夏(魔驴)。
因为他们的技能之一不同,所以云玩家不想再误导了。
UB和One Skill Xia的技能范围都会受到相反位置和我们角色的影响。
记住不要无脑地在家庭作业网络抄袭家庭作业,记得看相反的角色阵容,然后匹配我们的角色阵容。
(例如:我怎么能不把对面的XXX角色绑起来,我的UB怎么会打到对面的警卫角色。)
随着冲锋夏(黄骑雪哥等冲锋夏),利用魔法AOE迅速将中后卫推倒在面前的角色,然后战争局势基本一边倒下。
夏与AOE奇才队的阵容更加克制,对前卫阵容更加克制,想要进攻对方的后卫角色更加困难。
一般来说,夏在JJC中是用来匹配AOE或高爆裂巫师(开妹法YLY瓜眼后,后续到美国开张,古雷亚先发黑猫等),快速下台的对立面前线角色。
夏本身基本上没有任何输出你看到会控制和打破盔甲的辅助也可以。防御是可以的,不是那么脆弱。
之后,为了更快地走出UB,将更多的角色(后卫)绑在对面,你可以使用夏T的法国队输出阵容。
夏:可以活着开UB,即使成功了。
这是典型的夏T阵容,即使对面的511是双电荷也是白色的。夏和睁开眼睛也是511的完美克制。
只要对立面前卫倒下,防守者就很有可能放弃被白白给予的概率(::)(开的特花也可以翻,输出一直很吓人。
进攻端的水狗队被防守端的夏发队击败。(所以知道该怎么做)
看来很多JJC球员都开出了妹规对,这次能拿出在热气腾腾的球队里拿出制裁。
在战斗方面:
日本西装的字眼,新水霞辅助方面优于普夏,也挤压了身体部位玩的机会(身体也可以使用)
夏本身没有输出,占据一个输出位更尴尬。可能有一段时间没有机会玩了。
简在现在的BOX中,很少有人能在16秒的休息时间扮演恐怖输出的角色,法师等等像花朵一样,后来又春黑吧。
刷牙方面 后续的六星角色《纯碎片》这本六星解放书。露娜塔活动等配合花卉等巫师,可以更顺利通关。
三:角色提取建议和角色星号建议
国民服役一周年——三环要来了,记得留下来钻(个人感觉怎么还得住几根十个均匀吧。
鉴于泳装仅限于爆发,因此对JJC特别有帮助或改变JJC情况的角色并不多。
特别喜欢击剑来保护工资的JJC球员可能会考虑吸烟,前提是即使你有抽认卡翻转,仍然有练习泳装的空间。
这个时候就不怎么需要抽血的作用了,抽水后可以回血(保存钻头)一段时间。
战争玩家会不会有画画的能力(拔出更多是用来刷牙的,不会有用)。
我个人建议你先不要吸烟。
夏作为常驻角色,保质期还是很长的,平局绝对不会损失(加班拉出来,这加了两年),现在日本西装的法国队飞天队也可以使用。将对抗弹簧黑色刀吊坠。PVE PVP两朵花,是霍奇的居民
以下夏继来收购(白)方式,派对等敬请期待!
1:等今年的第二次泳装活动,真正迈出合理的王国,会送水狗和夏碎片。
底部会得到60-80块夏碎片。
2:而这次高难度的25-3拷贝本来应该打开的,每天记得刷掉上面的碎屑。
3:泳装实阶池(8月左右)期间,将有免费十人白领带机会,并双三星。
一些欧洲皇帝可能是歪的。(具体国服是一百打轮,比如公告就上来了)
夏、魔法少女夏(魔驴)、水霞都是居民,但每次玩法都很高。
什么叫国际居民角色啊,好用就是好烟。(至少不限,不会绝版,也许有一天会歪歪扭扭)
星星:建议画后不浪费播种石,三星可以(可以使用一段时间)。
JJC 只要你不使用夏T阵容,三星暂时就足够了。
考虑到未来轴的便利性(体积大,可以卷起),夏的EX技能和良好的感觉。你不能先看它
无论RANK越低越脆,得到TP的情况都比较容易。
排名11
最高价上升: 11
降低 TP 消耗量:24
极限卡 RANK (PVE TP 获取): 右中心 (瓶鞋) 三星, 左下角 (海神耳环) 四颗星,
左中(女巫套装)四颗星,左上角(花杖)三星,其他不穿。
EX技能暂时不指向(听总统和轴心男性安排),羁绊情节只看第一眼。
有时刷JJC和与一些国王战斗可能无法抗拒。您可以自己多穿几件装备。
如果 jjc 使用夏 T 阵容,请根据情况自行添加装备(这个卡住的 RANK,在 pvp 中不是很有用)
大致按照雪哥的设备佩戴方法可以(右下角虽然不一样,但基本相似)
注:此卡方式仅适用于PVE最快出UB,不适合夏T法律团队。如果JJC使用夏T,这个RANK可能会下降,建议根据实际情况添加设备。(如果你不完全放弃会战斗请不要使用钢霞,R11可以使用一段时间)
最后,我祝愿我的小朋友们身体健康,万事如意
下次见!