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魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录

作者:太保财评
魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录

前言

嘴巴答应父母早点上床睡觉,但悄悄地躲在被子里,拿起手电筒或周边灯,准备好电池,调整灰度,进入另一个游戏世界。或许以上描述,是不是很多读者沉浸在GB世代的夜战之光中回忆?

在不知不觉中,GB已经与我们合作了25年。GB不是一个强大的主机,它的挑战者并不缺少强大的对手,但只有GB才能吸引世界各地的玩家,它的许多宝贵想法的遗产都反映在今天的主机中。

接下来,让我们从快乐的心情开始,阅读GB的历史,一起听所有小编辑和资深贡献者,关于GB的回忆!

魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录

充满童年回忆的GB,在不知不觉中陪伴我们走过了25年

一、孩子般真理的时代

作者: 时间雨;最喜欢的GB游戏:口袋妖怪围棋

我与GB的关系是在小学。当时疯狂恋爱的《口袋妖怪》动画,结果有一天班上的小伙伴带来了一个GB,看到他在演示《口袋妖怪绿》,我从此失控不已。

回到家,求妈妈给我零花钱,买了一块屏幕,上面有一行最原始的"大砖"GB。现在看来,黄绿色的屏幕和最舒适的对比度调整设置是如此落后,但在当时却给了我一个无与伦比的快乐童年。

很少有自己的机器,那一定是一场大戏。当时,我的家乡很受"换牌"的欢迎。也就是说,只要你买了一盘磁带,就可以在商店里估算价格,把钱投给一款游戏。

虽然这些JS确实从很少的钱中赚了很多钱,但它确实给了我们害羞的学生很多体验游戏的机会。

我记得我买的第一款游戏是 Locke X ,尽管以继夜地在 GB 上战斗,但我无法通过游戏。他后来回到了自己的游戏,口袋妖怪系列。

收集和挑战道教博物馆,在这个小屏幕下完成了数千小时的壮举,从口袋妖怪绿色到口袋妖怪围棋,从第一个城镇到最后的挑战,小智慧,记录了我最快乐的游戏时间。

口袋妖怪:黄金

Pokemon Go是我GB时代最长的游戏,如果不是后期内存电池断电,我猜它仍然会在游戏中。说到这个游戏,还有一个普遍存在的"复制"错误,当时我喜欢复制一些"学习设备"和"主球",这是我20唯一一次喜欢使用"主球"口袋妖怪。(笑声)

说到口袋妖怪,你必须在网上提到它。它不像WIFI这样的便携式在线方法,所以你需要购买一根电缆来连接两台主机,这种方式一直使用到GBA时代。

由于我的许多同学在我的领导下购买了GB或GBC,在课后或PE.class,我们的几个合作伙伴会聚在一起,交换口袋妖怪或做口袋妖怪战斗(我一直保持到PSP时代的习惯,所以我几乎从不上体育课,orz)。

当时,为了在战斗中获得优势,还提前用口袋妖怪来测试对方是什么,提前悄悄地训练了口袋妖怪属性的克制,以应对伙伴派来的口袋妖怪。刚才想想有多少嘘声,当小伙伴们现在都分散在哪儿?

说到游戏,除了口袋妖怪,我还喜欢在GB上玩Ranch Story。种植、买卖、购物、节日等,虽然当年的《牧场语言》没有太多元素,但它是系列中我最喜欢的作品。

为了能够长时间玩,我还特意买了一盏小灯,可以机器里,晚上躲在被子里静静地玩。我今天的短视可能是这盏小灯的礼物。另外,《超级机器人大战》也开启了我对《机器战》系列的热爱,记得第一次玩什么都没玩,曾经把全身塞进军舰,然后战舰就被毁掉的经典事迹。

现在,经过多年的战斗,我有一种穿越时空的感觉。

在不知不觉中,我们迎来了GB的25岁生日。在床上用品中保持GB巢的日子似乎仍然发生在昨天。感谢GB一路陪伴,感谢GB带给我的启迪,给我这样一个完美的孩子般的一代。

生日快乐,英国!

二、偷"砖"特工

作者: 粥;最喜欢的GB游戏:瓦利奥大陆

我闭上眼睛,尽量保持呼吸均匀,然后竖起耳朵听隔壁房间的动静。透过紧闭的木门和厚厚的墙壁,很多动作都很模糊,但妈妈喜欢把自己常用的东西散落在几个袋子里,所以每次出门前总是需要翻箱加倍,这样她就把很多东西放在一起。

经过半天的哗然,随着清脆的琴键碰撞声,终于拉开了妈妈离家出走的前奏——是的,只是前奏。

她通常会在大厅里拖来拖去一会儿,去厕所检查她的妆容,盘点她没有带的东西,有时打开门观察我,即使我倾向于睡在上铺,也经常面对墙壁,只留下一个呼吸回来让她确认我的病情。

这时我一定不着急,只能耐心地继续假装睡觉。一般来说,她需要拿着盘子大约十分钟才能去走廊穿鞋,在此期间我可以冒险打开一点被子,把一只脚从床上滑出来,但保持随时都能盖住它的样子。

当我听到鞋柜里吱吱作响的开关时,被子可以慢慢地抬起来,但手必须抓住边缘,以便随时可以再次拉回。穿上高跟鞋并不需要花太多时间,但几乎每次她都必须更好地决定穿哪双鞋 - 即使在我看来它们很相似。

当她开始打开门时,她每天晚上都小心翼翼地拧紧每把锁,直到她早上再次打开它,自从我们住在老房子里时,我们偷偷溜进房子,偷了两部手机和一些物品,这个习惯从未改变过。

我随着门锁转动的咔哒声,稍微抬起身体,向后走向床的楼梯,最后一只脚轻轻地放在最高的台阶上,另一只脚放在床上,保持着随时可以扑回被子的位置。

这是最困难的时候,踩在床上的脚很容易变得麻木,而部分妈妈总是喜欢锁住斤顶的状态,有点旋转不顺畅来验证的机会,试着找出是否有被撬锁的迹象——鉴于这件事真的发生过一次, 我甚至不能责怪她太小心。

运气好的话,我能够在不到半分钟的时间内起床,在铁门关闭的声音中轻轻地走出房间,但这次有点不走运,她似乎在转动内门的锁时遇到了一点问题,在打开铁门之前来回转了好几次, 这花了将近一分钟。

我小心翼翼地抱着床沿,走下来,甚至在一年中都会随着重量吱吱作响的木梯,猫咪赤脚踩在木地板上,清晨凉爽,踮起脚尖慢慢走到门口。

媽媽關上了噴門,我甚至聽到鞋跟鞋與樓梯瓦片相撞。但是这种时候要掉以轻心,摇出大厅可能太天真了,还记得我之前提到过她总是把事情弄得一团糟吗?

每当她开始走下楼时,总会时不时地想起自己错过了什么,然后冲回家,费力地打开铁门,内门关上,匆匆脱下高跟鞋,跑回屋中央向西看去。

多亏了她做的大动作,每次她都这样玩——有时是两发甚至三发马枪——我总是记得及时爬回上铺,盖上被子,继续睡觉,以避免她"检查房间"。

也许是神的可惜,我正等着她开门的时候左腿被压在左腿上麻木了,这次她直奔一楼,没有回头,我们位于低层公寓里一共四层,即使她走到了底楼, 下一层的声音将通过梯子的曲折到达我们家的最高层。

最后,她推开了公寓入口处的铁门,该门有一个弹簧结构,可以自动关闭门,但显然没有减速装置,所以当门打开并且开门器松动时,门再次以非常强大的力关闭,发出碰撞声足以从公寓所在的街道入口传递到街道的尽头。

听到这声巨响,妈妈离家出走终于是最后的结局。之后的时间理论上是安全的,但不排除她会突然跑回去捡起她留在袋子里的重要物品,无论如何,给我留下了足够长的反应时间。

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背着父母玩GB可能是一年中最令人兴奋的部分

于是我终于能够慢慢拧开门,猫走出了自己的房间,然后向右看去,那里是父亲和母亲的卧室。在大多数情况下,妈妈会把门锁紧,把钥匙拿过来和她一起工作。但为了避免丢失钥匙的悲剧,她准备了一把备用钥匙,把它按在大厅的电话下面。

拿起钥匙,偷偷打开门,我悄悄地靠近房间的连身衣,打开了左边的门。拿出几件厚重的冬衣,一个装有物品的干燥箱子出现在我面前,透明的盖子显示了里面的东西。

一般顶层会是文件和存折等物品,我对家里的财务状况没有兴趣,没有概念,但在最里面,一个灰色的盒子对象是我真正的目标。把盖子往上推,我伸手把它拉出来,然后小心翼翼地再次合上盖子和衣柜门。

物体天坑的重量不断刺激着我的神经,有时我甚至把它后面的槽放到鼻子上,闻到久违的金属元素,然后倒着放屁回到我的房间,拉开抽屉,从塑料卡盒中拉出一条近方形的卡带,插入卡槽,听着两者完美结合的声音, 并几乎虔诚地按下电源键。

属于13岁的我漫长的暑假和寒假时间,就是在这样鬼鬼祟祟的每天度过。每当夜幕降临,或者听到有人走上楼梯,我都会急着关掉电源,紧张地把这块灰色的"砖头"放回箱子里,然后锁上门,跑回自己的房间,开始抓一本中文/数学/英文辅导书,假装在想着处理自己从未碰过的假期作业, 并在母亲或父亲不知不觉中打开门后露出一个微笑。

这是我和GAME BOY之间的记忆,也许是我玩乐生涯中最珍贵的回忆之一,它的价值不在于我用这款掌机玩了什么,取得了什么样的成就,甚至还有什么样的快乐,而是它让我想起了游戏本身最深的渴望,为了能够玩它, 我愿意做很多做不到的事情,甚至不愿意尝试。

这么多年过去了,偷了"砖头"的孩子可能还存在于我的心中,它支持我离开家去找自己的工作,也鼓励我一步一步地走进游戏的世界,也许会是这样,能让我一直玩下去,永远享受它。

三、游戏灵魂的萌芽

作者: 第一颗心;最喜欢的GB游戏:俄罗斯块

如果说GBA是大多数90后玩家的灵感来源,那么GameBoy的里程碑式的发明大概就是游戏灵魂的开始。是的,GameBoy出生的那一年,我没有孩子......不过,奇迹般地,童年的记忆有点模糊,但与GameBoy也有交集。

那时候,寒暑假我经常和奶奶一起和表哥一起度过,他们家在镇上,很少有新奇的玩具,而表哥则有各种适合的机器人、假乐高等东西,包括一些后来的漫画。

现在想来,没有互联网,日本的信息基本没有办法开始,而且我不知不觉地在城里老奶奶的家里看到了很多来自日本的产品,就像自己"家"一般最早的机会。其中之一就是GameBoy。

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"俄罗斯街区"上的第一款GameBoy成为游戏行业永恒的经典之作

GameBoy具有灰色砖块外观,黑色十字键和红色按钮,并且那个小屏幕令人难忘,并且在卡带之前在金手指上吹一口气的动作是一个"未解之谜"(任天堂后来提醒玩家,这样做只会增加表带生锈的机会)。

在当时可能不知道它的名字的机器上,我对口袋妖怪印象最深刻,毕竟它是启动最多,运行时间最长的游戏。即使GameBoy有几个小时的电池续航时间,它仍然是一个普通的电源线,可以继续玩。

现在看来,它与其说是掌机,不如说是一台家用机,在当时消费者的实力和家长控制方面,大概只有少数游戏被允许进入儿童游戏列表。

目前尚不清楚口袋妖怪磁带是盗版还是正品,但至少可以肯定的是它是日本的。即便是后来的GBC还在玩《口袋妖怪金银》,也是日文版。

因为"胖子"等神的翻译,还是后来才听说的。至于是什么激励表兄弟,完全不可知的日本版《口袋妖怪》一遍又一遍地传遍,是什么吸引了我,饶有兴趣地看着他一遍又一遍地扔精灵球,然后不顾手指疼痛,迷信谣言疯狂的箭键,相信只有在那个娱乐短缺的时代才能实现。

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英国轰炸机

此外,"轰炸机"和"俄罗斯块"是一堆不知名的收集游戏中令人难忘的游戏。《炸弹人》的魅力,或多或少可以体现在后来的山寨作品《泡泡厅》中。

也许从那时起,我的"手残破"能力就得到了证明,因为我经常放炸弹,结果却把自己炸死了。至于"俄罗斯块"的印象,那是因为控制台突然出现在我妈妈的手中。

显然,这是一台山寨机,它已经成为GameBoy最畅销的游戏,不得不说,厂商对产品的定位非常明确。而每天负责看卖杂货的店铺到底怎么启动这台机器,然后这台机器怎么去,直到今天还是个谜。

四,一,二,三日堂俱乐部

作者: 哈尼;最喜欢的游戏: 口袋妖怪黄色, 口袋妖怪金/银

一个透明的英镑,两个7号电池,三个方形的方形盒式磁带,几乎是我童年游戏生涯的全部。其实在那美好的回忆中,应该有一个"自制FC"的地方,但是父母的严格封锁导致我接触那个"神器"的次数用一根手指可以数一数,当然,在我失去兴趣之后。

因此,在这种情况下,紧凑的GBP显然更适合与父母进行游击战,因此作为我的游戏的启蒙导师,它也是一个流畅而逐章的角色,也许这就是为什么我今天仍然更喜欢将我最喜欢的游戏握在手中的感觉。

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英镑更苗条,更丰富多彩的外观在当时很受欢迎

手持式

我没有像最早的砖块那样触摸GB的厚版本,而是直接触摸了薄GBP。在透明的外壳下,内部电路板结构一目了然,甚至在每一次关键变化时,再加上刚性而纤细的造型,在当时显得无与奇特和精致。

这台机器在我身上停留了很长时间,足够长的时间,以至于我后来直接跳过了gbC和GBA,并一步升级到GBA SP。甚至在NDS和PSP流行的高中时代,我仍然把它带到学校宿舍,我的小朋友经常用来玩冒险岛等经典游戏,所以PSP和GB经常出现在"跨时代"的景观中。

回想起来,我们都完全沉浸在游戏中,没有阵营,没有争吵,没有图片派对,没有游戏受害者,这真的很怀旧。如今,这款英镑虽然已经显得老旧,透过透明的外壳还可以观察到机器内部老化的痕迹,但机器功能依然完好无损,无需拆迁,无暗病,实在是"GB经久不衰,永久蔓延"。

两节电池

GBP使用两块7号电池,早期的可充电电池并不流行,努力寻找所有可用的能源是我经常做的事情,毕竟如果你经常买电池很容易透露,而且经常害羞。

首先遭受毒手的是家里的遥控器、电视、空调、CD-ROM等,都未能幸免。因为即使这些电池在GB上不可用,它们仍然可以在遥控器上持续很长时间,所以毫无疑问。

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无法充电的5岁电池已成为游戏最大的能量依赖

但毕竟家里的电器有限,免费的午餐很快就累了,于是我开始萌生了闲置电池5的想法。臃肿的5号电池显然不适合GB电池盒,所以我使用爸爸工具箱中的电线绘制电池盒中的正负接触点,然后按顺序将它们接收到两个5号电池的两端。

从理论上讲,应该没问题,但可能没有一个好的固定方法造成接触不良或其他原因,这个程序从未成功过,但也是一次有趣但略显遗憾的经历。

电力对游戏的重要性是不言而喻的。没有电,没有好的游戏能出来,在当今大容量锂电池、移动电源等流行时代,很难实现过去那两款小电池的无限欲望。

其实最快乐的时刻,不是游戏的过程,而是当右键电源指示灯亮起GB屏幕右侧的那一刻,一个小小的红灯,璀璨夺目。

三条卡带

虽然GB陪伴我很久了,但实际上属于自己的卡带并不多,就算是盗版了,对于我们这些小屁屁来说价格还是远远超出容忍度的,所以每个人买了几条不同的卡带,我们换玩就成了常态。

由于数量少,这些丝带的印象特别深刻:口袋妖怪黄色,口袋妖怪银,以及10个游戏集合,称为100合1。

之所以选择"黄"而不是"红/蓝/绿"其实很简单,游戏皮卡丘会跟着英雄的放屁颠倒过来,这与其他版本相比只能来回刷,最初的垃圾森林皮卡丘太高了。

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皮卡丘跟随主角,就像动画中的设定一样

而《黄色》也应该是我玩得最久的,是经过最多的口袋妖怪,走过地图任何可以到达的角落。除了为数不多的选择,内存电池也是原因之一:某天早上醒来打开机器时,发现几十个小时的记录进入了最初的存档,没有投诉,但又从头开始,然后关掉档位,再一次!这种情况,如果现在摆在我耳边,一定是破了骂人的嘴(笑)。

口袋妖怪Go / Silver的经典不必是一个笑话,也许有点太极端了,但我仍然认为这是最有趣的口袋妖怪一代。

但有趣的是,我的银卡当时有问题,而且很有可能在第一次通过后失去装备,所以我可能无法忘记我生命中喇叭花蕾塔内的光头僧侣。后来才知道记忆电池被光束偷走了,他花钱买了一个替代品,以摆脱光头党的阴影。

至于《100合1》,虽然是作弊体验,但是还有《洛克人》、《小蜜蜂》、《炸弹人》等几款我完全无法说出名字的游戏,从阵容上其实是相当慷慨的,毕竟在一张卡带上体验了10种不同风格的作品,也大大拓宽了我对游戏的理解,除了《口袋妖怪》。

现在这三款游戏早已被我拆解七八摔,不知道该躺在哪里休息,但它们带给我的快乐在游戏生涯中仍然占据着非常重要的位置,令人难忘。

五、第一台手持设备

作者: 勒旅行者;最喜欢的GB游戏:口袋妖怪蓝

说起最早和GB结还是刚上小学的时候,听说住在同一小片的土昊同学的父亲从日本给他带来了一台掌上游戏机,学生们很好奇国外的游戏机是什么样子的,因为小时候最早玩掌机的掌心就是那种黑白分明的俄罗斯方块, 真的人不能感兴趣。

有一天放学后,我们都快要去土昊小伙伴家看了一眼,一进去看到他坐在沙发上玩得津津有味,走近一看,突然被里面的游戏画面震撼了,想起他正在玩一本"鬼鬼祟祟的白书"横截面的清场游戏,因为当时大家都在看这部动画片, 所以兴奋是无法用言语形容的,一个恳求终于得到了十分钟的"试玩"时间,那也是我第一次近距离接触GB。

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回国后开始乞求父母买一台GB,经过不懈的努力,终于拿到了第一款掌机,但附近的游戏店并没有买到《捉鬼敢死队》游戏,在店主的建议下买了《口袋妖怪蓝》,回家就迫不及待地想玩了。

为了不让父母责骂我,只在乎玩游戏,往往半夜躲在被子里用手电筒玩,直到几十个精灵的手都训练成80多个"怪物",看谁秒谁清爽无与比拟。

玩了几天就知道了,其实GB之后有一款可以显示颜色叫GBC掌机,那一年也不知道这些字母是什么意思,只记得我又用一只三英寸的小舌头说服心软的妈妈买了一台GBC,在没有其他游戏的情况下,我会玩很长一段时间的《口袋妖怪蓝》插入新机上, 打开游戏后发现游戏的整体色调变为蓝色。

别的什么都没有改变,但对我来说,这幅图景的演变已经是质的飞跃,再次带着熟悉的精灵们展开了一场激烈的冒险,但好时光并不长,一个正常的周末早晨,我按照惯例吃完早餐就打开了机器,发现数百个小时的战斗游戏只能重新开始, 档案不幸消失了。

后来才知道,这张卡牌游戏存档是通过内置纽扣电池提供存储记忆功能的,电池没有电存档也消失了,印象中我也为这件事哭了,妈妈为了哄我开心亲自带我去游戏店买了两款游戏,没心没肺我得到了一款新游戏后,玩了一遍, 之前发生的事情完全不开心后的大脑,我觉得这是游戏最纯粹的魅力。

这款买到的游戏是《塞尔达传说时空章》和《口袋妖怪黄金》,在玩塞尔达的时候因为语言障碍不知道在游戏中说了什么,只觉得控制一个反派去魔的英雄线非常成功,而《口袋妖怪王》是我还是觉得设置最成功的口袋游戏。

虽然之前对《口袋妖怪蓝》的投入太高了,在爱情程度上击败了前者,但游戏的整体质量还是实在让人惊喜的,"火球鼠"这个精灵的造型也是皮卡丘之后的最爱,现在想想游戏条件真的很难,也让我《口袋妖怪》系列给人留下了深刻的印象。

虽然现在玩掌机手掌的时间很差,但是那个橙色GB主机的存在记忆却让我难以忘怀。

六、记住一个年龄相仿的小伙伴

作者: 宇宙人

"想要一个'手持'游戏机,机身是黑色的,看起来像收音机,屏幕有颜色,屏幕两边的按键,而且机器的背面也可以更换盒式磁带,有很多游戏可以玩。

"我记得很多年前,我是这样描述我的生日祝福的。小时候每年暑假,我最期待在香港定居的表兄弟们会回来玩,还有其他表兄弟也住在这里,5个人一起玩的场景既快乐又活泼。

在回来之前,阿姨们会像圣诞老人一样给我们一个"迟到"的生日愿望。于是一年级的暑假,阿姨送给我一块大白砖——Game Boy,这一天我遇到了这个儿时的伴侣。

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但当我收到礼物时,我感到心里有一种失落感——因为这和说好话不一样,不是上次和别的亲戚看到的。这是否意味着屏幕颜色被视为具有多种颜色的机身?这是否意味着只记得更换卡带的特性?或者我应该告诉他们我想要一个名为"挑选鸡和鸭"的游戏机?(Game Gear,当时只知道大概的发音),但从结果来看,这个错误让我站在了"道王阵营"的手掌上。

从那时起,GB已经成为我每个周末快速完成家庭作业并在考试中获得好成绩的动力。然后班上有GB学生逐渐增加,玩得厌倦了原来的"32合1",开始与周围的学生交换游戏玩,还有一群"失友"带头先参观附近的游戏店。

GB玩过很多游戏,现在还不能说哪个最喜欢,但是如果你说哪条卡带最"24合1"。不像平时几十个百合花,其实只有十几款游戏要翻身,这张卡带不仅不重复自己,还有很多非常吸引人的作品,比如费城、蝙蝠侠、本尼兔、冒险岛等等,还有一些现在没有题的作品。

每个都非常独特,非常有趣,而且作为一个孩子选择标准的游戏其实很简单,而且不在乎画面的感觉和质量,像动画一样,漫画改编的作品会立刻被吸引,但即使是现在有些回想起质量明显存在一些问题的作品, 只要玩起来不稀奇,就会乐于玩一段时间。这种纯洁的爱情心情现在可能很难找到了......

而承载着最多记忆的游戏,无疑是《口袋妖怪》,记得香港电视台正在播放这部动画,就像英雄的动画在游戏中开始的旅程,相信是很多孩子的梦想。

回合命令RPG在当时看来是多么的新颖,第一次洞察到归档功能让我再也不用担心因为时间不足或者电池断电后从头开始玩,而丰富庞大的内容也突然让我沉浸在其中。

即使当时的存档技术只能持续到磁带中的电子电源耗尽,即使存档丢失,这也是一次又一次的全新开始,有一个新的团队来恢复冒险并享受它。

而当时我们玩的都是日语版,小学对日语也一无所知,不知道所谓的汉化,但是我们可以喜欢每个口袋妖怪的符号的把戏名称,道具效果都记住,这种游戏对于喜欢的语言障碍可以突破热情,那些没有通过不断在线与学生交流的人, 交换精灵逐渐成为"战士"并加深关系,成为好伙伴,这些都是GB给我最美好的童年回忆之一。

七、远离童年

作者: 章鱼樱花;最喜欢的GB游戏:马里奥博士,冒险岛系列

与FC在该国各种小屋形式的流行不同,Game Boy在我的童年记忆中并不是经常可以触及的东西。虽然游戏机也是一样,但至少FC会披上"学习机"的外衣,家长们并没有那么反对,但GB是一款游戏机,而且机身小巧易藏,非常适合家长和老师打各种"游击战",可以想像是什么样的抵抗和压力。

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马里奥博士

在我的记忆中,小学班上只有一个年轻人带着英镑,所以每次上课,他的书桌总是被小伙伴包围,短短的600秒,形成了一个小小的乌托邦。

当然,这个乌托邦会不时被老师们轰炸,因为当时很多老师,甚至在休息期间,游戏机也不对劲,而我们的"非法聚会"是一个非常显眼的目标,所以,在"猪队友""帮帮"中,没收英镑的老师抽屉数量也在增加。

好在土昊少年没有把怒火转嫁到"猪队友"身上,可以找到老师回来去,或者回来打架和家人说迷路再买一个新的,真的很羡慕我这个工薪阶层的孩子。

后来,任天堂推出了带有彩色屏幕的GBC,东宝少年手中的玩具进行了更新,单色GBP被淘汰。机智的我向他求婚,愿意借给他暑期作业复印件,换取英镑一个暑假的使用权,土浩两个字都没说同意。

不要在家看暑假,和家长游击不容易,即使暑假作业写得早,每天上班前父母也会安排大量的锻炼题目,不时会突然回家突击检查,所以我严格规定自己, 每小时只能玩15分钟,剩下的时间读得好,有了这样的目标,学习效率提高很多。

受语言限制,能玩懂的游戏其实很少,RPG流程基本上是站在一边,《口袋妖怪》连碰都不碰。玩得最多的是一款非常老的游戏《马里奥博士》,它玩起来就像一个俄罗斯方块,更不用说任何难度了,而且非常容易上瘾,几乎是一个捡起来,不会玩死。

我永远不可能在这类游戏上花费超过10分钟的时间,但20年前,这种操作简单、画面单调的游戏一直是我枯燥学习的唯一享受。至今听见熟悉的旋律会不由自主地哼起,那单纯无暇的幸福,恐怕我从未有过体验过......

GBC上唯一的传奇

作者: 秋沙雨;最喜欢的GB游戏:幻想传奇装扮迷宫

我对GB的记忆比较模糊,第一次接触掌机的是GBA而不是GB或GBC,然后因为GBA的《奇幻传奇》走上了传奇之路。GB后来也没有碰,GBC有些印象,本来是为了玩"奇幻传奇穿衣迷宫"和接触了一段时间,当时还是学生聚会的时候我只能借朋友玩。

《奇幻传奇改变迷宫》讲述了继《奇幻传奇》大结局之后的故事,由双胞胎兄弟迪奥和梅尔主演,玩家充当他们的守护者,守护着他们在路上的成长,最终BOSS Daos的背景被填满。

现在回过头来看,《奇幻传说变迷宫》的剧情在翻拍的《奇幻传说变迷宫X》被删减了很多,原来有些浓重的气氛变得有些明亮却让人有些不舒服。

受GBC功能的限制,《奇幻传奇变迷宫》不能像SFC或PS那样在线性战场上自由运作的角色,只能像回合系统一样战斗,当然,我并不指望GBC的功能能让《奇幻传说变迷宫》和同年上映的《永恒传奇》做出决定。

不过,《奇幻传奇》对原版BGM的修复做了到位的修复,让原版音乐很好地融入了GBC的功能,我最喜欢的系列精灵大战特别歌曲《战斗之灵》也不会缺席,而且很不错,复古风格的《战斗之灵》现在听起来就不一样了。

游戏最令人印象深刻的部分不是剧情,而是有一天晚上我在宿舍里刷牙时,睡得很厉害,然后就摆出一个面向天花板的姿势,晚上睡觉前玩游戏手掌的读者都知道,在这种情况下,睡在自己脸上会受苦。

当我有意识的时刻手松开GBC时,结果机器正好撞到了我的鼻梁,刚刚睡着的那一刻就被击中了醒着,吓坏了我差点把GBC放到墙上,从那以后我尽量不刷床玩RPG,已经被机器击中,然后我的鼻梁就会变平。

九、游戏心城"砖"的基础

作者: 加兰

要说最爱的GB游戏,一定是跟我现在的喜好游戏风格和口袋妖怪有很大的不同,当口袋妖怪动画火爆的时候,再加上那还是日本游戏统一的江湖时代,基本上没有日版美式游戏可言,最重要的是小破孩子能玩好游戏, 还说说选择什么游戏玩?

因为年纪小,钱是游戏选择的一大因素,所以在选择游戏时除了兴趣之外,还必须考虑到玩的元素,在电子游戏店老板的推荐下,《口袋妖怪》成了我的首选。

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记得当时,不知道不同版本有什么区别,买了黄色版的皮卡丘,只是因为我觉得有一个版本的主角一定很酷......当时还听不懂日语,三分通过看七分由国家居然让我通关,然后凭借一些印刷质量很差的民间攻击书是除了需要得到全数精灵在线才能获得的,后来的金银版也自然而然地成为了我国标时代最爱的游戏。到目前为止,只有少数几款游戏让我投入了数百个小时的热情。

我有GB的记忆

因为小恶霸面前有国神机,所以GB不是我的第一台游戏机,但它绝对是我游戏生涯中最有启发性的游戏机。我的GB游戏路要感谢一位新贵,记得爸爸的朋友有合同不知道该开什么家,那年元旦我们去他家打新年贺,夫妻俩两个红包,家开后我震惊了,500一个,一共1000个,当时还不到10岁对我来说是天文数字。

因为父母的红包钱从来不需要付的优良传统,那天下午我会买好,虽然买的方式感觉走路有风,但回家跟妈妈汇报不下一声臭骂。

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总而言之,我和这块"大砖头"就这样绑起来,当一个时候成为班上男生的焦点,然后甚至让他们把钱拼凑出来的纸牌带,我出机玩,通过这种方式我也玩了很多好游戏,还有少数同学不知道是不是受我影响的, 最后偷了父母的钱买了一个,结果自然不亚于藤条抗性奖金......

在游戏方面,给我印象最深的游戏,除了口袋妖怪这样的神,还有一款《捉鬼敢死队》的游戏,它与社区孩子们用一条小线在线拼搏到黄昏的日子还是令人难忘的。

而当时各种奇特的外围设备也是GB的一大亮点,记得总有接触不好碰到的变压器坏了,还有可以躲起来后灯都躲起来从巢里去玩的光放大镜,是的,就是放大镜!这种改善感官体验的简单而残酷的方式确实是前所未有的。

十、我和GB的爱情周

作者: 佐贺县

我来自一个超级反游戏的重点中学,班上不说玩游戏,连行走的神都可能会受到抄袭文字的惩罚,所以GB这种神在上大学之前就和我在一起了。如果不是各种"俄罗斯块",GB是我接触过的第一台手持设备,但这款手持设备不是我的,是朋友借给我的。他只借给我一个星期,外加两场比赛。

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第一款游戏是《超级马里奥大陆2六金币》,当时我还不知道,所以它被简单地称为"六金币"。这是我自FC以来玩的第一个马里奥(我没有SFC),它不必非常新鲜。

该游戏还极大地扭转了我对GB的不良印象,因为该游戏比FC版本更具可玩性。游戏的玩法让我想起了《洛克人》,它最初在六个区域都有,从今天的角度来看,这种认识自然是相当肤浅的。

不过更遗憾的是,在玩完最初的6个区域,然后干转最终BOSS甚至清除之后,我一直以为还会有另外6个新区域,所以这也让我对游戏感觉有点不好。

第二场比赛是著名的银河战士2 Sams的回归。我对这个游戏已经知道很久了。能够在"月亮下"不受欢迎的时代玩这样的游戏真是令人惊讶。游戏最大的特点就是隐藏通道的多样性,为了找到所有隐藏元素,我几乎一寸土地就炸了过去。

但坑爸爸的是我GB还是玩得太少,游戏的地图重复率太高,很多地方似乎都来了,其实是全新的。这导致我在最后阶段迷失了方向,加上不得不归还机器,最终未能清关。作为补偿,从那以后,我在所有的银河战士游戏中都很完美。

我与GB没有太多的联系,而且当时我自己是一个标准的街机玩家,我远非GB的粉丝。但是GB的便携性仍然给我留下了深刻的印象,如果我可以访问口袋妖怪,他们今天的口味不会发生巨大变化吗?

结语

随着时间的流逝,GB的记忆在我心中安顿下来。即使我们有更新的控制台,拥有更先进的游戏方法,生活中也会有各种各样的曲折,也许我们中的一些人会带着生活的压力离开游戏。但我坚信,只要有过那个时代的玩家,只要和GB打过仗,那么这段记忆就不会离我们太远了。

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