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不夜之火版本最土豪的套路分享《百闻牌》充能流套路详解起手留存如何运作总结关注

作者:石秋瞳聊手游
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开门,首先要把充电的优点设置在哪里。

Charge本质上是一种用回合数换取卡牌强度的机制。与其他卡牌类似也有这样的机制,比如在万智牌中,黑卡可以牺牲卡牌的血量,所以卡牌实力超模,所以黑牌一直是万智牌玩家最流行的。有句话说得好,只要能赢,19血中的20滴血就是我的费(万智牌玩家就是20血)。

在百香卡的经典机制中,有类似达到一定条件,可以提升卡机制。例如,动量和增强基于此设计逻辑。相信大家都有深刻的理解,萌芽的那根是正义的兔子让动力100%达到之后有多强。

但动量最大的缺点是触发面,很不稳定,而且冲锋不同,只要你小心操作,把回合变成你的资源,就可以在卡牌实力的竞争中占据上风,这就是冲锋的核心优势。

虽然在Sky Ladder Top 100的最新阶段只有两个充电组,但这至少证明了充电组绝对是稳健的。收费可以少玩的原因,我认为主要原因是甲板的成本。四式神八SR,恐怕直接建议了很多玩家。当然,是否有必要将八个SSR聚集在一起,我认为还有讨论的余地。

虽然我不是一个强势玩家,但作为仓鼠一方,早在夜火版之前就攒了几十万枚金币,经过这几天的金币折扣卡,运气爆炸脱落几乎抽出的装药集应该有SSR,然后合成了一些SR与皇家, 最后将组件的能量集放上去。经过一次爆裂肝脏现实生活中的调整,越来越感受到力量的集合,所以这个问题我就说是由能量集组成的四大能量神。

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阵容代码: MTAxXZQ4NzIyNDDFMTU4Njc0ODc3Nx6eIJiimJ6Yn5iBmQJZA5kEWQZZB1kojOmM7IznjMmZylnLmZzcy1n

费用:小泽30600(不算R卡)

这套牌是根据我的牌池调整的,如果快速攻击不容易,可以针对下一次鹿角碰撞,变成一个叫醒的小轮雄性。如果没有鹿角,您可以改为叫醒服务。

没有洞可以换成一个迷茫。

如果你已经觉醒,你可以更换一个两个芋头。

觉醒日本是这套中唯一必要的SSR,有一个。

< h1 类"pgc-h-right-arrow">保留</h1>

抵御快速攻击

优先保留:沐浴在阳光下,祈求阳光,森的力量,自我提升的愿望,顽皮的鬼魂,迷惑,烟雾缭绕,贪婪的鬼魂,声音东袭西

绝对放弃:觉醒,日与方,鹿角碰撞,无孔,芋头棍

反对双芳和后来

优先预订:祈求阳光、沐浴阳光、温暖的冬日阳光、森的祝福、顽皮的鬼、贪婪的鬼、唤醒的烟雾、多合一、一根芋头棍

绝对被抛弃:自我完善的欲望,迷茫,声音东方袭西

< h1 类"pgc-h-arrow-right"的>是如何工作的</h1>

让我解释一下这组方法的工作原理。冬日暖日和森的祝福是早期张的核心,因为它们可以改善神的血。然后到了3钩阶段,小轮子的男性瞬态森的力量控制对立可能有一个战斗卡牌风格的神,烟罗一个贪婪的鬼打开道路,3钩直接玩一个太郎棍结束游戏。只要对立之神不能进入战区,下一回合怎么死。

如果没有芋头棍,你也可以使用鹿人的鹿角,特别是当鹿角打得更好时,可以抵御快速攻击。

如果场景不如我们,那么我们可以给烟罗升3滴答都没进去,因为之前利用了温暖的冬日阳光和森的祝福增强,所以创造了非常大的离别。

这套牌唯一的缺点是,与快速攻击的战斗会有偏差,所以鹿人能否拉出自我提升的欲望至关重要。

1 个逐笔报价阶段

如果你去祈禱清楚,優先開盤那天和方形貼禱告清楚,即使有法官對立面也不怕,即使一蹶了不算砸錢,更不用說現在的法官基本上不一筆了。第二次解锁小鹿人,因为你需要攒下足够的能量来触发森的祝福。

注意使用晒太阳的技巧,最好是在祈血之后,让我一路神攻击进入战区,然后一针阳光就能加血活下去。沐浴在阳光下的冲锋套装可以发挥最大的作用,不仅保证了天牌的稳定性和方块的赚取卡牌,还能让进入战区的神灵背上满满的鲜血,而且所有的精力充沛,简直质量上乘都做不到。

前阳炎症不会停留在手上,即使能昏厥的人也不能起到关键作用,卡牌越发留下的作用越大。需要注意的是,为了让杨岩发挥作用,必须留出保血费,当天的能量和平方,血容量必须大于4行前。而且因为容易与杨岩发生冲突,前手基本不能打出,所以拿一个罐头,留下来给对手上升3个滴答声的时间可以发挥最大的作用。

注意,如果杨岩主动打法不耗能,只能晕倒一轮,如果被动触发,可以光晕两轮,这张牌可以起到决定性的作用,打乱对手的节奏。

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另外,如果是对抗快速攻击的场合,优先解锁小轮雄性进入战区做阻挡,即使死了也不需要痛苦,于是他从毒气中复活,只是可以发挥森的祝福。

小鹿人的祝福至少要以我的方式被所有神灵解锁,蜻蜓在爆炸能量2使用的情况下幸存下来,因为对蜻蜓的攻击增加与3次滴答后致命一击的能力有关。

如果这里手里有很多人,不要马上就把他们放在上面,至少要等到能量高涨。而如果对面有凤凰火或冒烟的场合,一定要等到对手交出凤凰火或顽皮鬼使用后,否则很可能会受尽伤。

声音东击西这张卡可以让蜻蜓无拘无束地进入战区,而后排造成一击,最好的使用时机是在浅滩上贴一群人或者提高攻防,运气可以秒后排一个神。不过,需要注意的是,东打西的声音也可能在玩家的脸上播放,有时候如果是差到门却没有穿过去,可以用东打西的声音试试运气。

烟罗在1滴答阶段只有一个任务就是节约能量,注意她第一轮保存的是2点能量,顽皮鬼可以直接玩4点,可以解决绝大多数的快速攻击型之神。第二回合能量值为3,顽皮能打5,相当于一火。关键是她的顽皮鬼正在成长,实战下来可以深深感受到,烟气中的力量集中间接打击比凤凰之火强得多。

迷茫最好等2支烟后烟后使用,这样就可以遮住反面的攻击神。

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2 逐笔报价阶段

这是对抗快速攻击压力的时刻。请让自强的愿望小鹿雄性进入战区做格挡,4次攻击会让快攻很头疼,而6点血4盾也让对手很不舒服,即使释放小鹿人,也要花很多手,间接减轻对手给的压力。只要快速攻击失去了一手牌,就相当于失去了战斗力。

森美打快攻和打到后场的能力是优秀的牌。命中快速攻击可秒残血型之神,玩后期可利用对手快速崛起3滴答的时间,感觉,海芳拥有者、鼻涕虫、OTK魔刀等都是优秀的目标。鹿雄如果能量充沛,视情况瞬间播放,但一般还是省能量的时候普通牌。

森的力量更适合后期,如果你觉得你的环境攻击速度更快,请把一个森力换成一个觉醒,毕竟觉醒伴随着复活效果,而小回合的男性复活也可以恢复能量,加1点血容量帽后对抗快速攻击更好用。

太阳和方正冬暖太阳可以配合鹿雄性玩耍,先是一轮冬暖晒,再让自强许愿小鹿雄性攻击,节奏很好。注意尽量避免在没有自我完善的情况下让小轮人进入战区,即使3/7用点装甲怎么回事,快速攻击也能杀死鹿人,所以不值得损失。

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烟罗手淘气鬼和贪鬼如果有两个以上,关键时刻可以打一个贪婪的鬼魂背血,但要注意烟的能量,最好让她在3个滴答声中用鬼魂解决战区式神,给我们输出型神开路。

烟罗如果拉出唤醒卡,可以根据情况使用,如果手里没有烟卡,即使玩出来也没意义,可以等到有需要使用的时候再用。比如,当有一只与神的风格对立的大屁股时,你先打一个叫醒的烟,可以一次加4点充电,然后给它一个顽皮的鬼,通常怎么解决。

两张牌解决一个风格神不输?没有损失,唤醒烟雾每回合可以获得2分,也可以永久改善体质,使无孔进入更有力。而且,充电套真的不缺手,怕手牌也不需要掉下来。

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第二只蜻头的蜻蜓是专门用来解决神的一般性格,但一般不用,除非对立型的神蜓感到困惑。因为蜻蜓的主要任务是节约能量,这样当3滴答声时才能顺利地把脸放到芋头棍上。当然,因为觉醒日和方块之间是有关系的,即使能量耗尽,只要等到轮到醒来到天方形,它也能爆裂6点打芋头棍的力量,所以能量集就能让蜻蜓更强,更有威胁性。

3 逐笔报价阶段

之前我说这套核心打法是烟开路,玩一根芋头棍结束游戏,有人想说,这和凤凰火蜻的快攻有什么不同吗?

当然也有区别,从小个角度看,凤凰火奕灭战区式的神祗要么与凤凰之火,要么用炎性舞蹈。前者打到6个,后者你得给凤凰火也抬3个滴答声,所以它很慢,不如烟和烟这样的火柴。

很大程度上,能量集的选择非常广泛,端接手段很多。前面提到的只是以最佳节奏结束游戏的一种方式。

比如,没有拿出一根芋头棍子的场合,可以选择让小鹿雄性上3个钩子,先让蜻蜓用第二只蜻蜓解决对面的战斗区域式神,然后用鹿人的自我提升愿望去一箭,最坏的还可以打14点伤害, 并给我们的球员恢复14分的伤病,打快攻特别有用。

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或者你很幸运,手二一芋头棍,你可以先让3钩人,下一轮让天和方升3钩觉醒,让蜻蜓可以玩一轮两连击6一芋头棍,直接宣告胜利。

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或者对面是高铠甲高血量的主人,也可以先让鹿人鹿角打它解开绑带,然后用蜻蜓的一郎棍子给予致命的一击。

那么,这套卡片中充满烟雾的人扮演了什么角色呢?它的作用是游戏处于劣势,前期很差,能量无法保存出来,一个芋头棍和鹿角碰撞不能充满爆炸性的能量就可以利用,可以先让烟棒没有孔洞。在我局的过程中发现,烟是最低级的嘲笑,除非贴纸不在洞里,很少有对手会针对她。这意味着,温暖的冬日阳光和森的祝福,带给了她完全可以吃的buff,创造了一个非常好的身体召唤。请注意,她的召唤甚至可以从烟雾中继承一个盾牌。

不过,烟罗怕乌鸦和狗的羽毛,几乎是一般星辰的存在,但是血升烟,即使对手用的羽流也很不束缚,这套能量集可以互补。

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值得一提的是,这套最不怕的就是感应为核心的三张安防一套卡牌,因为顽皮的鬼魂烟可以直接几秒钟就醒着,这连凤凰火都做不到,只有烟罗才能做到,让对面的管理员还没有失去力量变成气体。

另外,我觉得蜻蜓的觉醒值得加一块,因为烟的存在没有洞,后者可以拖拽。蜻蜓的觉醒并不像芋头的酒吧是锤子交易,即使对手会把蜻蜓炸死,复活后还是很有威胁的。而且能量套筒还有额外的充电方式,可以让蜻蜓迅速增加能量,恢复强风。

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但不要拖得太久,否则日子和广场可能会让你清空卡库并死亡......

< h1 类"pgc-h-right-arrow">摘要</h1>

在当前环境下,双方手的快速攻击对反击有明显的劣势,而双方手与传统的后期流有劣势,传统的后期流也被快速攻击击中,导致形成石剪布的圆形关系。

而且冲锋的位置偏向于传统的后期方向,它可以在对手即将崛起3个刻度的时候控制着海芳的老板,而这套牌并不需要早早输出,完全依靠后期爆发,让对面的青方老板化为浪费, 反对两个方块的方式极其占主导地位。

而如果作为对手是快速进攻,可以利用鹿人天生的克制,将比赛拖入后期,那么对方将无法重返天空。当然,毕竟是传统晚流路号,所以对抗快速攻击还存在一定的劣势,考验你的操作,不如车主的克制那么强。

而对于一般后期流的数量,关键张是一根芋头棍,贪婪的鬼魂和森力,在第一轮的上升3中都会被这个设置出来,任何晚流的方式都要躺下。如果不幸拿不了后手不能先升3,可以先用千刚之力或阳炎晕倒对面的钥匙升3神。

可以看出,冲锋的强度集是全面的,无论是天还是方形作为抓牌的手段,还有烟罗这种强大的后排打击型神,还有鹿人这特意为快速攻击的阵神,更是在环境中输出能力最强的王者。

虽然套牌本身并不像快攻早期的抢血那么强,但关键是它不怕双方大师的超强克制,玩起来甚至会给你一种玩OTK型套牌的感觉。

不过毕竟充电机并不是环境中主流的一套卡,而且成本非常高,而且操作起来也很用心。虽然这是全新的游戏体验,但只适合晚上在火池中更完整的玩家。目前环境非常不稳定,路套牌盛开,谁不知道最终赢家在哪里开花,逼着让你开心合成可能只会让你开心,万一突然砍掉,这种操作机制就会大问题,所以不建议我们甩掉财产玩用收费。

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如果你能通过这个策略学习能量的运行机制,那么相遇可以更有针对性,即使有所收获。

使用设备: Realme RMX1901 (安卓) 网易 MuMu Simulator (安卓测试服)

游戏时间:约339小时

文章:1.0.39(测试服)

黄金总数量:759

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