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战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

作者:大丹说三国

#三国志战略版#

大丹觉得这次更新比较有意思,虽然是优化战报功能,好像跟我们没啥关系,实际上我进游戏查看了一下,感觉效果还真不是盖的,非常的好用。

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

终于不是不如200金铢的那种更新了~有解析队伍、那种操控数据的感觉了,跟我一起来看看新图表战报的亮点~

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

一、详情页大改

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

准备回合的战法释放顺序,全部在左边有一个进度条展示,对于我们这种总是忘记效果产生顺序的朋友,非常的友好。

同样的,在进入正式回合以后,左侧依然有一个进度条表示该回合的武将行动顺序。

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

此外,右上角还多出了一个“详细/简略”的按钮,详细就是原版战报描述,简略则是对老玩家非常友好,能快速一览战斗的过程。

简略如图:

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

详细如图:

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细心的朋友可能发现了,里面还有一个查看图表功能,能随时切入我们的图表战报里去。

二、图表战报

这就是这次更新的亮点了,如下图所示。

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

这个小功能,从兵力、杀敌、治疗,三个维度展示了六个武将的数据走向。

就比如上面这个兵力图,能很直观地看到我方关羽在第四回合就没了,张飞第六回合紧随其后,最后剩赵云一个,而敌方兵力全程几乎没有太大波动,明显是一个惨败战报。

这个功能的好处是,我们能直接通过武将的数据变化找出战败的具体原因,而不至于像以前一样一面面的战报去读,靠大额伤害来猜测问题原因。

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就比如说,像上面这个兵力变化,明显看出关羽兵力下降的速度远远超过赵云、张飞,在前两回合这个图中非常的明显,除了关羽的线,其他5个武将的走势都差不多,可以看出有一战之力,但是关羽兵力的快速降低,直接导致了我方输出的不足,在第四回合减员更是雪上加霜。

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与此同时,对方的兵力在第三回合有了一个拉升,一增一减之间,进一步拉开了双方兵力差距,从而奠定了败局。

除了兵力图表,还有输出图表。

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这个图能非常直观地看出每个武将在单回合的输出能力,而不是靠以往的单场输出两万加的总结去笼统地概括武将的输出。

上图为例,明显看出我方赵云非常能顶,即使大劣势,减员2人,在第7回合还能打出一个3000+的输出。而关羽全程划水,张飞除了前2回合有所贡献,也没有更多的输出。

我们能轻松看出敌我哪个武将发挥关键作用、哪个武将在演,从而快速定位问题所在,比如是不是概率问题,还是战法配置不对等等,从而调整我们的队伍。

以及治疗图表。

战报图表化?太直观了!体验一把当老板的感觉【三国志战略版】

这两个队伍基本没有治疗能力,唯一的兵力恢复就是对方的青州兵,前面图表已经看出了兵力拉升,而这里的治疗图表也找到了对应的治疗数值,非常直观地看到敌方张飞在第3回合带来高达3500的治疗量。

三战是真的好啊,直接把数据做成图表,放到眼前,让我们体验一把老板视角。