天天看点

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

作者:王者可儿

近日王者荣耀体验服再度迎来了一次更新,在此次更新中,吕布得到了久违的优化,弈星的操作难度降低,蔡文姬得到了增强。

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

【吕布迎来优化】

先来看吕布的优化,在附魔状态下,一技能命中敌人的回复效果从0.5%额外AD加4%已损失生命值变成了100~200额外生命值。普攻回复从0.52额外aad加1%已损失生命值变成了50~100加2%额外生命值。

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

很明显,这样的改动提高了吕布的数值,额外AD加成变成了100到两百的基础数值,按照原来的加成来算,一百点的基础数值需要200点的额外攻击力,200点的基础数值相当于400点额外攻击力,前期吕布不可能有200点额外攻击力,后期也很难达到400点额外攻击力。

至于已损失生命值变成额外生命值,在残血情况下数值确实降低了,但是在血量健康的情况下,这个数值也要比之前高,所以综合来看,吕布的回复数值得到了明显的提升。

此外二技能前期的冷却时间增加了0.5秒,但是后期的冷却时间缩短了0.5秒,最主要的是二技能的伤害回来了,虽然不高,但是可以打断敌人的回复,在对线中非常实用。

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

二技能的护盾基础数值显著提升,并且额外AD加成变成了额外生命加成,吕布出肉装的收益更高。

三技能提供的双抗也得到了提升,满级多了75点双抗,三技能的生命回复也是和被动的同样调整,增加基础数值,峡谷额外AD和已损失生命加成,改为额外生命加成。

总体来说,吕布这次增强的幅度非常明显,被动的回复效果明显提升,让吕布续航更强坦度更高。二技能增加的伤害对于吕布来说也非常实用,提升了对线能力,而且二技能后期冷却时间缩短,也提升了吕布在团战中的坦度。

【弈星难度降低】

再来看弈星的调整,二技能施法距离提高50点,移除第二段效果。但是新增加了这个效果,二技能成型之后可以直接把圆形范围内的敌人吸到技能中心。

这一项改动就是简化了弈星的操作难度,同时还提升了弈星的控制范围。

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

以前二技能需要手动释放第二段来把敌人吸取到技能中心,而且范围也只有一条直线。体验服改成了技能成型自动吸引敌人,范围也变成了一个圆圈,控制范围变大,释放难度降低。

这项增强如果上线正式服,那弈星这个英雄的出场率肯定会暴涨。本身弈星就不弱,就是因为操作难度比较高,所以中低分段才没有什么人玩,体验服操作简化并且强度提高之后,在各个分段都会成为T0级别的中路。

【蔡文姬增强】

最后就是蔡文姬这个英雄,也得到了增强,二技能的前期伤害降低,后期伤害提高,大招的冷却时间降低。

二技能的调整其实可以忽略不计,毕竟蔡文姬的二技能就是打一个控制效果,其伤害基本上微乎其微,还不如射手一下普攻。

体验服5.11更新,吕布终于迎来优化,弈星难度降低,蔡文姬增强

主要是三技能的调整,大招的冷却时间从固定60秒到每级降低5秒,满级大招只需要50秒冷却时间。

以前60秒大招满冷却缩减的情况下是36秒,体验服满级50秒大招,满冷却只需要30秒,后期一波团如果拉扯一下打的时间久一点,蔡文姬甚至可以开出两个大招。

以上三位英雄的调整综合来看都是增强,不过具体是否会上线正式服以及何时上线正式服,还要看官方后续通告。