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从漫画到动画再到游戏,双端发布的《我独自升级》像个华丽的粪作

作者:玩蛋看游戏

《我独自升级》以漫画的方式火爆全球,随后又推出12集的同名动画,再到后来推出同名双端游戏。不可否认作为一个积累粉丝的IP,游戏《我独自升级:崛起》吸引了许多慕名而来的玩家;只不过,作为一款游戏来说,它表现得并不出色。

从漫画到动画再到游戏,双端发布的《我独自升级》像个华丽的粪作

游戏英文名:Solo Leveling:ARISE

大致了解《我独自升级:崛起》

《我独自升级:崛起》和其他大多IP改编的游戏一样,故事剧情围绕着主角“程肖宇”展开,玩家将直面感受他一步步的升级过程;解锁其他主要角色,体验他们各自的成名技;挑战各种难度的“门”副本。

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一点原创+剧情揉碎塞进游戏

游戏最大的亮点,是武器装备和丰富的技能组合。玩家可以通过搜集强力武器,结合不同角色组成“新”的技能。中间穿插QTE互动和闪避操作,加上包含多种机制和策略的副本攻略方式。

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多品级角色+多品级武器

目前游戏已开放Android端和ios端,支持简体中文,PC端预计要等到2024年秋季发布(Steam)。另外游戏虽然要求联网,但是暂无多人合作的玩法内容。老规矩,游戏全球开放体验,咱们中国大陆地区的玩家,想体验《我独自升级:崛起》必须解决账号和网络问题。

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账号网上找教程,网络找个支持游戏的加速器

熟悉的双端游戏,华丽的粪作

不知大家是否和玩蛋一样,现在只要看到双端发布的游戏,内心就会忍不住发颤;下意识认为那是一款手游强行套壳到电脑的游戏。而游戏的实际内容,从外部的界面UI设计,到内部的游戏玩法套路(氪金),实则就是一个妥妥的手游。

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PC端大多只是稍微适配下操作

《我独自升级:崛起》移动端,并没有辜负大多数玩家的期待,它依旧是一款韩国手游流水线下的产物。如果把游戏IP相关的内容拿掉,整体的游戏框架,界面右上角熟悉的一片按钮,内置自动战斗,商城里各种熟悉的氪金套路,和国产氪金手游没有任何区别。

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外国叫扭蛋,咱们叫抽卡

进入Steam《我独自升级:崛起》的商店页面,仅仅通过官方放出的视频和图片,可以直接断定所谓的PC端,就是一个套着手机模拟器外壳,趴在电脑上玩的游戏。玩蛋不敢说100%,至少99%这么做的游戏,只要上PC端必定差评一大片。

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Steam差评预定

这些似乎都是氪金双端手游的特征,为什么玩蛋会说《我独自升级:崛起》像个华丽的粪作。因为它真的吸金,游戏没上架前有1200万+的预约量,在数十个国家上架后(5月8日),立马冲到各种消费榜的前列!

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赚钱就像呼吸一样简单

说在最后

对我们玩家来说,判定一款游戏好坏与否,玩蛋认为最重要的因素之一是自己喜欢。《我独自升级:崛起》吸金这么恐怖,正是因为有玩家喜欢里面的角色,想要亲自和他们一起进行冒险。

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