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胜率突破50%,中路诸葛亮终于能玩了,别再让他进野区了

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,经过策划的不断努力,诸葛亮终于还是被赶回了中路,目前最新的数据来看,他的胜率已经和之前打野诸葛亮的胜率不相上下,巅峰赛甚至超过了50%,这说明了诸葛亮走回中路其实是可以玩的。

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虽说如此,但习惯了野区的豪吃豪喝,回到中路开始“斤斤计较”玩心眼难免有点不适应,打野和中路的最大差别除了能一直游走抓人,那就是经济获取的渠道不同,甭管多菜的打野,野区的伙食肯定比中路好就是了。

所以,因为不阔气了,就没能力买好装备来玩经济压制,自然也就没有那种见面秒的爽点,这一点需要重新适应才行。

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回到了最熟悉的位置,却发现如此的陌生,还记得老版本诸葛亮在中路咋玩的不?最初的时候都是走半肉流,极寒风暴是标配,主打一个消耗和收割,但我想说的是,这个版本的诸葛亮虽然不适合出肉,但消耗和收割能力要比之前强很多。

中路诸葛亮最难受的地方

清兵,这个真叫一个煎熬,不管是什么时代的诸葛亮感觉永远没有先手权,因为1技能不足以清掉兵线,普攻伤害又微乎其微,所以只能2技能硬踩,但中路都是长手英雄,自己很容易就被消耗掉状态,这是最憋屈的。

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即便这个版本1技能可以用两次,依然难逃被消耗的命运,因此我们只能退一步,后手清兵,利用1技能更长的特性补刀。

新版诸葛亮的优势

被动对兵线伤害增加40%、1技能射程增加100、1技能使用两次、12技能冷却降低,其实一次次的调整目的都是为了给诸葛亮回中路做铺垫,你会发现现在如果没有敌人影响,诸葛亮的清兵速度其实很快。

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1212可以轻松打掉有炮车的兵线,甚至连打野速度都比以前快,以前的诸葛亮靠被动来打,现在靠硬伤害打,所以给一些诸葛亮玩家一种错觉,那就是打野速度依然很快,其实打野刀伤害砍了一半,主要是用1技能的伤害补回来了。

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走中路,要考虑生存的问题,所以我放弃了回响之杖换成了时之预言,前期噬神之书加博学者之怒起手,续航和伤害对他很重要,尤其是线上会经常被消耗,如果不出噬神之书,要频繁往返于线上和泉水,根本没有时间支援做事情。

鞋子的话 我喜欢先出秘法之靴,用一段时间开始打架的时候再换抵抗之靴,蓝量基本上是够的,因为还有进化水晶。

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这套出装后期的伤害也是很高的,单靠被动加大招也能轻松秒掉没防具的脆皮,而这套出装加上新版本的调整内容,让诸葛亮有很强的团战消耗能力。

因为1技能既可以存储,CD时间又快,以前1技能丢完了没脆皮只能边缘逛街,现在隔几秒就有一次,且距离远伤害更高,不再像以前一到打团没大招,或者不适合用大招的时候就基本上没啥用了。

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有被动的诸葛亮斩杀线非常高,对于脆皮英雄来说简直是秒杀,但最大的弊端就是2技能只有两次,比以前少了一段,有的时候闪现冷却,容错相对低了点,因此要比以往更讲究每一次的技能使用,搞不好一个21消耗自己就回不来了。

另外给大家一个忠告,诸葛亮不怕突脸阵容,就怕全员手长的阵容,不给你消耗的机会,自己可以轻松被打残,但你的伤害很难打出去,所以选择诸葛亮,要多考虑下阵容的适配性哦。