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fgo:现版本是不是打手必须三宝起步才能用 实际一宝依旧很能打

作者:黑喵游妮

fgo目前的版本,随着90++的普及,外加bgo这边又开始大力宣传,以及靠谱的五星从者的推出,估计吸引了不少回坑的玩家,而回坑后的玩家估计简单查阅了最近的副本刷法和攻略后,发现不少打手的要求都开始要求三宝起步了,这就让人很难受了,实际上这游戏强度膨胀没那么夸张,目前的版本和化鲸一宝依旧很能打。

fgo:现版本是不是打手必须三宝起步才能用 实际一宝依旧很能打

自从fgo开了90++的副本后,目前大部分左右能看到对于打手的要求都是三宝起步,要知道之前很少有这样的要求,很多时候大部分打手从这不论是单体还是光炮,通常一宝就够用了,所以难免会让人觉得,fgo是否也存在不氪就玩不下去,以及敌人数据膨胀的情况。

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实际上这是个伪命题,所谓三宝玩起来舒服的根本,前提条件是你追求不换人速刷,还有副本6加成的情况下,那确实是需要三宝起步,但如果你退而求其次,走5加成携带黑杯礼装,或者是倍卡礼装,同时还玩换人的话,大部分90++档期的活动从者都有低配作业的3T速刷打法。

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所以fgo这个氪金需求实际上还是玩家的玩法和追求不同罢了,这游戏每天耗费的时间不算无限池和主线,加起来也用不了十分钟,就算是瞎打也不过是多个5-10分钟左右,所以本质上也不存在什么打手没三宝就玩不下去的说法,所谓的膨胀也不过是体系方面的变动,和拐子更新而已,而fgo的体系更新,2-3年甚至4-5年才一次大患血,算是满的了,毕竟现在蓝卡队依旧是主流玩法。

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fgo这游戏,说实话强度设计上还算是平衡的,虽然说不可避免的也会出现强度膨胀的情况,但是放低自己的通关要求,宝具等级这一块的要求还是蛮低的,有时候不过是多啃一个苹果的事情,这游戏多玩个2-3年,少抽几位从者,刷个3-4次无限池的话,资源基本上都是溢出的状态。

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