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质量才是王道,不再去纠结羁绊,就是盯着一个来强化!

作者:天天RPG攻略组

天天RPG

来来来,塔防爱好者们今天再次集结,不为别的,就为这张全新的《四方循环圈》,老塔迷们都知道,塔防种类千千万,但归根到底,质量才是真的王道。

虽说各类羁绊塔防也是很好玩,但每张塔防地图,不管是不是要组羁绊,最好用来说话的还得是拳头,只有英雄的硬实力能达标,才能真正的重拳出击。

而这张最新的《四方循环圈》就是如此,不给你玩花的,就是纯纯的比质量,质量强才能完成通关,一起进入地图来好好瞧一瞧。

质量才是王道,不再去纠结羁绊,就是盯着一个来强化!

游戏模式非常简单,玩家守住自家的方块,别让敌人跑到外圈,跑到外圈的话就要浪费额外的资源去清理。

开局先在助手这里放下自家的基础防守,反正本地图里防御塔是随机给的,咱们也没得选,先随机放下一个单位过渡再说。

质量才是王道,不再去纠结羁绊,就是盯着一个来强化!

还有一点很关键的就是,前期有一个防御神器,得以让咱们在初期好好发育的神器,那就是小火堆,前期找一个能堆怪的地方,比如说小拐角什么的,一放一个准,可以烧一堆怪,足以抵挡前两波的进攻,性价比巨高的一个单位。

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有了前期的这个缓冲,咱们就可以好好发育运营,而本地图中资源运营最重要的一环就是用打手去打金。

初期不用过多的打手,有两个就足够了,攒资源去招募高等级的打手,只有等级提升上去,资源的效率才能满足咱们的消耗。

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此外,我们还可通过挑战来继续积攒资源,但这里有一个问题,初期咱们对于挑战还是要慎重一些,不然跑到外圈那就有得麻烦了,实力允许的情况且场上不危急的状态下再开启挑战,同样,爬塔也是如此。

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杀敌数的兑换都集中于地图中央的宝箱这里,建议大家先以资源向的兑换为主,可以适当兑换一些战斗属性,但还是要以资源这些为主。

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最后要重点说一下关于英雄的提升问题,本地图中咱们通过英雄来完成招募可分为三个不同等级的英雄,而英雄的进阶就是在同一等阶之中进行吞噬。

初期人口富余,咱们先以初阶英雄为主,进行一轮吞噬,提升到个三级就差不多了,之后开始攒资源去起后两阶的英雄,不满意的英雄就直接吞了,直到随出1-2个主C的人选。

之后各类其他的英雄就是主C的养料,不断的吞噬强化再给英雄搭配上不同的装备,最后造出一个超级主C。

质量才是王道,不再去纠结羁绊,就是盯着一个来强化!

怎么样,这种类型的塔防地图喜欢吗?吃不准的就先开一局尝试一下就知道了~

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