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被玩家一致抵制的汉化是什么样的?

作者:BB姬Studio
被玩家一致抵制的汉化是什么样的?

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如果你某一天又在Steam在线人数榜单前几名中看到了《星露谷物语》的身影,不用怀疑,一定是高产的作者又双叒叕更新了新的内容。

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作为一款2016年发售的种田游戏,它的制作人ConcernedApe能在开发新作的同时兼顾旧作的更新,真是太不容易了。

然而本次更新却在国区收获了不少差评。

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这次的大量差评来源于对新的中文字体以及汉化翻译的不满。

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新版本采用了荆南麦圆体,手写的风格让一个个汉字看起来更加圆润饱满,如果放在其他地方可能会被称之为可爱,但是放在一个像素游戏里,感觉每一个字都要把界面撑破了。

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甚至显示不全

笔画歪歪扭扭,让人分不清这到底是"干草"还是“千草”。盯着这样的文本玩游戏,未免有些太累了。

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不过这和喜欢炫技、强行玩网络梗、高高在上的汉化组的翻译比起来,还是太过小儿科了。

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这明明是一款只需要一心一意地在乡村小镇上种地的模拟游戏,只需要更改一句话,汉化组就能将你拉回现实。

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上:新翻译 下:旧翻译

本来是带有神秘、童话色彩的“迷之盒”,摇身一变变成了“盲盒”。

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“珍奇乌鸦”→“稀有稻草人”。

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NPC嘴里一句句“亲爱的”,变成了油腻腻的“小公主”、“小王子”。

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一些过于追求学术科普及准确性的修改。

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以及大家熟悉的防风草,变成了欧防风。

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在这些变更的翻译中,一部分名词只是从“番茄”变成"西红柿"。明明改不改都差不多,但汉化组就是给人一种新官上任三把火,不多改几个地方不能彰显自己存在的既视感。

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有玩家找到了此前在小红书上收集玩家反馈的汉化组成员帐号,并在其中留言“以前的矿石翻译更有趣”,却被汉化组成员嘲讽了。

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后来被玩家们做成了表情包。

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再加上中国玩家没有办法通过国内渠道与汉化组商量沟通,仅能在国外社区用英文和汉化组交流。得到一些高高在上的回复之后,玩家们彻底爆发了。

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转自星露谷贴吧,汉化组在Wiki上回复:“有关汉化的问题请到官方论坛帖子讨论。修改字体是考虑到游戏的画面风格,玩家不习惯修改后的东西是正常现象,负面评价存在幸存者偏差(喜欢的不一定会主动发声),不会因为存在负面评价就撤回修改。”

差评的差评,还有不少跑去制作人推特下抗议。

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因为呼声过于庞大,制作人很快以中文公告回应,并将一切恢复到上一版本,还决定将翻译工作转交给其他人员,实在是大快人心。

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汉化组的存在,应该是帮助玩家更好的理解游戏,增加大家的代入感。翻译的时候也要在追求准确的基础上符合游戏本身的背景呀。

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