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工作中平时不需要,但是你得会

作者:鸟哥笔记

来源:黑马哥

作者:黑马青年(vx: heimaui)

俗话说:“不找工作永远不知道自己缺这么多”,在工作中我们很容易满足项目需求,时间越久越能把控领导的要求,这就是所谓的磨合期。但是一旦离职,找工作就会发现怎么要求这么多了。

工作中平时不需要,但是你得会

平时在公司也不需要会手绘,对 3D 也基本不用,压根儿不需要画 IP 形象,动效基本不需要考虑,什么交互能力老板不在意...。为啥招聘需求里面却变成都需要了,如果不会连面试机会都没有,都开始怀疑自己是不是与社会脱轨啦!

为什么会出现这个现象呢?

这其实就是公司对员工的“期望能力”诉求,既然要招聘一个新人,必然希望“物超所值”。新人具备的能力越多,未来发挥的空间就越大,创造的价值预期就更高。

所以,招聘需求通常都会比实际工作职责要高一点。公司也许不需要在项目中使用这个技能,但是不允许招聘来的设计师不会这个技能。

工作中平时不需要,但是你得会

如何应对招聘需求?

行业是在不断进步的,近两年所体现出来的趋势必须要掌握。不能拿当前公司现状来束缚自己,准备充分才能缩短求职周期。

在作品集里面需要体现出行业热门动态,比如 AIGC 的能力,需要结合到作品中反映出自己具备这个技能。如果是针对求职视觉设计师而言,你不会手绘插画、3D 建模和动效等能力,竞争力必然是很低的。就 UI 设计师而言,需求调研与分析、交互设计、交互动效、AIGC、视觉表现力和审美能力等都已经是基本诉求。

所以,要在作品集里面体现出你能满足岗位需求的全部能力,而不是把公司做的项目搬过来而已。

梳理出自己的价值

公司不需要没有价值的员工,你的核心竞争力就是职场保障。要梳理出自己的核心价值,有哪些拿得出手的能力,能解决哪些问题等。

简历和作品集里面都是呈现自己的这些价值卖点,并不是那些流水账式的述说而已,要让面试官一眼就能捕捉到你的优势和价值。

可以少放,但是不能没有

作品集里面通常展示 3-5 套作品即可,一些设计规范等内容可以不放或者展示示意,但是你得备着,面试时可以随时拿出来。

作品集里面不能只是概括,需要按照商业设计标准走完整个流程。可以少放一些繁琐的内容,但是不能没有准备。

工作中平时不需要,但是你得会

我不会,怎么办?

经常会遇到一些同学说我不会或者工作中不需要,临时抱佛脚肯定是没戏的,所以需要提前做好学习计划。

别的技能也许一时半会儿弥补不起来,但是得结合自己的主要能力强化几套作品出来,让面试官看到你的潜力值。工作项目如有不足需要优化,面试官不会给一个作品不足的人解释机会的,原因是没有人会在意的。先以优秀的作品集拿到面试机会,才有解释的可能性。

请记住:公司可以没有某个技能发挥的空间,但是永远都希望自己的员工具备这个能力。面对求职亦是如此,只有让人觉得你有更多可能性的时候,你才有机会获得成功。

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