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【天天游讯】《魔兽世界 怀旧服》活动导致通货膨胀 引玩家不满

作者:天天RPG攻略组

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《魔兽世界 怀旧服》探索赛季“梦魇入侵”活动导致通货膨胀 引玩家不满

【天天游讯】《魔兽世界 怀旧服》活动导致通货膨胀 引玩家不满

《魔兽世界怀旧服》探索季近日开启了第三阶段活动“梦魇入侵”,但这个活动却遭到了不少玩家的批评。

在活动上线后不久,就有玩家发现“梦魇入侵”能够带来可观的金币收入。完成一个任务可以获得5金币奖励,因此名为“real_klinkz”的reddit用户表示:“一个5人小队,完成10个任务,就能在每20分钟左右赚取40到60金币。”

面对通货膨胀的问题,暴雪官方很快做出了修改,但《魔兽世界怀旧服》高级制作人Josh Greenfield之后又发推解释“梦魇入侵”即便是修改后依旧有得赚,“我们必须解决一些数学上的问题”。同时他还安抚玩家,虽然当前的结果“很令人沮丧,但从长远来看,一切都会好起来的”。

那些没有在一开始享受到“金币加成”的玩家,自然是感觉错过了“发财”的机会,而活动之初过多金币奖励的影响才刚刚显现。要知道游戏中的拍卖行对通货膨胀有着最直观的反应,有玩家表示看到“地精行为”,亲眼目睹其他玩家在拍卖行买下所有的制造品,再以之前3倍的价格出售。

此外“梦魇入侵”活动也破坏了玩家的游戏节奏,因为该活动同样能提供大量的经验,reddit用户“Manorak87”表示,玩家可以5人组队不停的重复活动来刷经验,只要6到8个小时就能刷到50级的“梦魇入侵”,因此玩家就变得不停重复这种简单且缺乏动力的活动。

:咱们当时老老实实一个个任务来攒金的还挺多,现在估计这样的应该不多了吧,都直接买就完事了

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《星刃》成PS商城预购最多游戏 美国玩家排第一

【天天游讯】《魔兽世界 怀旧服》活动导致通货膨胀 引玩家不满

《星刃》早在2月7日就已经在索尼PSN商城开启了预购,售价70美元,日前已经成为PS商城预购最多的游戏。具体在国家方面,ZZZQ大本营美国玩家竟然遥遥领先,位列第一,其次是中国和日本,韩国位列第四。

而根据NPD集团游戏分析师Mat Piscatella,预购《星刃》的美国玩家中,84%为男性,绝大部分人的年龄已经超过了30岁(30-44)。

:说明大家的审美还都是挺正常的,这不比那些政治正确的角色好看多了?

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《浪人崛起》日本实体销量已超《龙之信条2》

【天天游讯】《魔兽世界 怀旧服》活动导致通货膨胀 引玩家不满

在同一天(3.22)发售的两个日本动作游戏《浪人崛起》和《龙之信条2》,在日本市场都有着不错的口碑。不过在销量方面,似乎以封建日本作为历史背景的《浪人崛起》更受到日本玩家的青睐。

根据日媒Famitsu统计,《浪人崛起》在日本的实体销量达到了8.4万,超过了《龙之信条2》,后者为7.7万套。

此外,《浪人崛起》在日本的首发销量也超过了Team Ninja自己的上个游戏《卧龙:苍天陨落》,后者在日首周实体游戏销量只有47831套。

而在数字版销量方面,《浪人崛起》在发售第二周成功跻身PS商城(日本)付费游戏排行榜第一名。值得一提的是,这款游戏在发售前,直到第一周都没有登上过榜首,这可能就是口碑的力量。

:两个都不错,好游戏玩家们可不会嫌多

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实物大元祖高达谢幕 技术总监希望打造真正人类乘坐的

【天天游讯】《魔兽世界 怀旧服》活动导致通货膨胀 引玩家不满

多少人的梦想,实物大可动元祖高达刚刚于3月31日在横滨停止展览,落下帷幕,关于下一代打造计划,技术总监表示,如果有机会,想打造真正人类乘坐的实物大小高达,令粉丝充满期待。

·这台实物大小可动元祖高达完全按照作品中的机械设定打造,只是为了保证安全,高达始终都被架子包围支撑,即使可动也是程度有限。

·实物大小可动元祖高达实际上原本预定2022年3月结束展览运营,不过由于粉丝和观众的热情呼声,多次延期直到刚刚过去的3月底才正式落幕,在至今三年多的展示期间,总共接待了175万的游客参观。

·当然,万代目前并没有透露今后关于下一代实物大小高达的计划,不过技术总监石井啓範则暗示称,如果有机会,想打造真正人类乘坐的实物大小高达,敬请期待后续消息吧。

:最近好些个UP主去完成男孩的梦想了,嗐,遗憾没能在落幕之前去看一眼

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