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《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能,Steam测试版下周即可体验

作者:超能网

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是2023年最受关注的大作之一。AMD作为《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)。当时,官方也是提及了不少玩家关心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),称未来的更新中也会提供支持。

《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能,Steam测试版下周即可体验

今日,Bethesda Game Studios在社交媒体中宣布,玩家期待已久的《星空》PC版FSR 3功能将会在下周率先登陆Steam平台 Beta版,并于本月底向所有平台玩家开放正式版。

FSR 3拥有类似于NVIDIA DLSS 3的插帧技术、名为“Fluid Motion Frames”的功能,以实现对游戏帧数的大幅度提升,支持Radeon RX 5700或以上的显卡,推荐优先使用Radeon RX 7000/6000系显卡,以及用不了DLSS 3的RTX 30系显卡,甚至最低需求只需要RTX 20系就可以了。而Radeon RX 590与NVIDIA的GTX 10或以上的显卡也可以使用FSR 3,但不支持帧生成功能。

《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能,Steam测试版下周即可体验
《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能,Steam测试版下周即可体验

值得注意的是,Bethesda Game Studios在经过几周的测试《星空》的beta版本后,于去年11月宣布《星空》推出1.8.86版本更新,正式为游戏带来备受瞩目的DLSS 3支持,另外还包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS帧生成技术等,相信FSR 3的加入能为非RTX 40系显卡玩家带来更好的游戏体验。

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