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成功突围23年新游大逃杀,他们会成为新的标志性IP吗?

作者:游戏茶馆

“Happy New Year啊,老细!”

上周三(10),正在出差的我接到一通颇为喜感的电话,脑中倏尔检索是哪位广东朋友打来的电话时,电话里传出的一句“我是安安”,让我想起这大概是《重返未来:1999》(以下简称1999)的召回电话吧。

电话中,人气角色李安安与苏芙比一唱一和,煞有介事地推介《1999》新春版本“朔日手记”亮点,令我捧腹。由于游戏初期剧情设定,我更习惯《1999》中角色的英语腔调,对这次中文语音还略感陌生。不过中文语音电话,也预示着《1999》新春版本将呈现神秘学世界下的国风内容,怎么能不期待呢?

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显然玩家们对《1999》新春版本支持是强大的。1.6版本更新后,《1999》重回App Store游戏畅销榜Top10,最高跻身第七名,时至今日依然稳定在畅销榜前列。《1999》又一次从新游堆中突出重围,迎来高光时刻。

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《1999》作为一款以西方神秘学为世界观特色的策略RPG游戏,上线后经多个版本运营,已带领玩家巡礼过英式怪盗、美式惊悚电影、印度天文占星、古希腊数学哲思、甚至还有澳洲红土地等海外小众文化,而东方神秘学文化一直是玩家议论多多。

期待已久的内容,终于在龙年新春前夕,深蓝互动终于端出玩家们最熟悉的国风文化,同时引入东方神秘学概念及改编自山海经的度朔节,时间节点拿捏得恰到好处。

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看到制作组烹饪出别具风味的国风内容的同时,也想把东方神秘学作为游戏内的设定规划去进行延展,我不禁感叹制作组的创意和产能还真看不到边界。

01

不走寻常路,唐风志怪传奇

不同于目前市面上流行的国潮风格,《1999》的国风内容更为古蕴,但为了贴合世界观的架构,特意安排了类似于《桃花源记》的志怪小说桥段,即贴合《1999》整体氛围,由此给玩家带来既不违和又不一样的体验。

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· 古香古色的“做旧”美术风格

通过PV或实机游玩,玩家不难发现“朔日手记”中的东方城市“沛城”就是典型的唐代城镇。

开阔的城门,繁华的市井,男子身着唐式毡帽,女子身着袒领高腰裙,梳着高髻,纤细的身材更符现代审美。镜头一转,步入室内,唐代标志性的直棂窗和粗犷的鸱吻等细节清晰可见,可以看出深蓝在创作初期就针对朝代特色进行了大量考据,十分用心。

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沛城中的路人NPC,服饰设计简洁、素雅,作画上想必参考了许多唐代考古资料,甚至模仿唐代画师技法特点,还原到位。

新春限定角色“曲娘”的初始立绘更是其中翘楚,袒领中衫搭配纹有画锦的高腰长裙,披上亮色的披帛,点点珠宝反光修饰下,宛若从唐代仕女图中走出的大家闺秀。但考虑到要贴合世界观,曲娘并非是真采用了国画笔法,而是坚持了《1999》的独特风格化,在游戏中的呈现并无违和感,充满了轻盈与可爱。

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曲娘开屏动画

传统的国风不仅体现在“服饰道”上,在剧情末尾的动画,又以水墨工笔绘画呈现,红鬃鹿蜀奔跑于青山绿水之间,带给玩家纯净的水墨享受。

我想制作组特意采用古香古色的美术表现手法,带来了纯正的唐风体验,与市面上其他二游国风内容呈明显差异化。

· 志怪传奇的剧情故事

《1999》以神秘学为核心的新怪谈框架与唐朝志怪传奇有着天然亲和力。活动剧情融入志怪传奇元素,更显唐风。

剧情开场没多久,主角伙伴由人变“马”,随后天空又出现会飞的鸟人,奠定下志怪的基调。随后剧情中,节日前夕的沛城中多人失踪,设置下志怪小说中常见悬疑背景。而“祥瑞”到底是什么这一悬念始终推动剧情发展,抓住玩家兴趣往下读。直到最终悬念揭晓的那一刻,我确有一种“原来如此”的恍然大悟畅快感。

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活动剧情叙事手法,融合2D和3D电影化的镜头,将一本掺入神秘学元素的唐志怪传奇,立体化地呈现在玩家眼前,令我印象深刻。

· 加料的福利供给

除了美术、剧情让我收获与往常不同的体验外,新春版本加料的福利,更令我感到“这次不一样”。

首先,玩家登录即可获得限定池十连抽,后续签到任务还将赠送20抽。活动后半还会有来自游戏角色的除夕赠礼、大量纯雨滴(钻石)以及家园中式建筑等福利相送。

更吸引我的,自然是李安安的免费新皮肤“松云之间”。获取方式也非常简单,活动期间登录即送,没有多余的附加解锁条件,纯粹的福利。不仅如此,制作组颇为用心地,为李安安新皮肤设计了技能新特效动画,实在良心。

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1.6版本系列皮肤

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体验过新春版本后,我深感《1999》美术表现始终出众,延续一贯高水准;在氛围营造功力上积微成著,将冷门的唐志怪风沉浸式地打造出来,展现出《1999》制作组顶尖的开发实力。

02

一步一脚印,口碑节节攀升

经过半年的努力,《1999》口碑终于回到高分游戏行列,在接近四万条评分的审视后 ,它在TapTap上评分已升至8.0分,而玩家真情实感的长评也层出不穷,不吝于对游戏表达自己的溢美之词及批评鼓励。高质量的内容表现,不断更新优化的系统&玩法,新增的各项福利产出,让深蓝互动荣获“深蓝哥&浅红姐”之类的俏皮称呼。

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而就在数月前,《1999》的TapTap评分还在7分左右徘徊,在其他社区平台也遭负面不断。在这个玩家对游戏的运营愈加严格的时代,能在有限时间里,彻底逆转游戏口碑滑坡趋势,最终在2023年的二游大逃杀中成功突围,深蓝互动又做了哪些努力呢?

· 1.2版本口碑明显回升

公测初期,《1999》作为新锐团队深蓝互动的首款自研自发产品,曾因稚嫩的运营节奏,一度造成口碑滑坡。好在深蓝哥没有就此一蹶不振,而是梳理问题,虚心接受玩家的各种意见,并推出至今都好评无数的1.2版本“绿湖噩梦”,口碑迎来明显回升。

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1.2版本“绿湖噩梦”

1.2版本两位新增六星“牙仙”和“洁西卡”,人设上特点鲜明,记忆点深刻:牙仙佩戴着样式特殊的牙套,更添神秘色彩,但却是一位敢向恶人挥出重拳的良心牙医;洁西卡的外表至今被认为是1999顶级立绘,初见印象以为是一只单纯的小鹿女。但深入剧情和人设会发现,她的天然黑与反差萌,圈粉无数。

活动剧情密集融入恐怖电影梗元素,通读下来有种置身剧本杀的快感。同时人物塑造出彩,尤其是对洁西卡&金蜜儿女生间“友情”的描写打动了不少玩家。

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很自然地,《1999》凭借1.2版本出色表现,再度赢回玩家群体的喜爱。

后续1.3版本“行至摩卢旁卡”则继续维持玩家热度和高质量口碑。印度与观星文化的表皮下,讲述了一个关于“没有按动按钮的叶文洁”的故事,无论是美术还是剧情质量都有口皆碑。

同时深蓝哥依然坚持每个版本不断优化游戏功能,拓展玩法深度,打下了口碑回转的地基。

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1.3版本“行至摩卢旁卡”

· 1.4版本口碑迎来爆发

如果说1.2和1.3版本是让游戏口碑止跌回升,那么1.4版本“洞穴的囚徒”则是迎来一波好评爆发。而《1999》也借此机会再度畅销榜爆发至13名,真正证明了口碑带来的效应。

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1.4版本之所以能大获成功,除了首次前瞻直播干货满满外,版本PV和主线更新让玩家大饱眼福,更为关键的是当期UP六星“37”居功至伟。当我看到37立绘的第一眼,就不自禁地感叹道“太漂亮了!”

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37

飘逸的浅蓝色长发、优雅的米黄色长袍、脱口而出的数学哲思,让37是如此干净,又闪烁着智慧的光芒。果不其然,制作组放出37形象后,引发众多玩家在弹幕里发癫。37不仅立绘美,在实战中同样出色。制作组为1.4版本角色引入了新战斗机制“灵光”,优化了追击队体系。37不仅能承担输出,还能为全队加伤,是张非常好用的群体伤害卡。

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1.4版本还伴随着“箱中巡游”的游戏内庆典活动加入,带来大量优化和福利,广获好评。优秀的主线剧情,好评如潮的新六星,再加上福利活动,推动游戏口碑迎来爆发。1.4版本更新后,优质内容在玩家群体发酵,在各类社交平台上收获了大量好评和二创内容。

除了上述里程碑版本外,大半年的运营时间里,深蓝互动根据玩家反馈对游戏进行调整,修改了体力上限,增加福利产出,优化交互逻辑,增加自动战斗等等,确确实实提升了游戏体验。

而在1.4上线后一周,《重返未来:1999》四个语言地区(欧美、日本、韩国、港澳台地区)成功公测,深蓝互动正式踏上全球化的道路。令人感慨的是,原以为欧美玩家对《1999》这类题材不会很感冒,但实际上无论是英语地区还是小语种地区,1999都收获了一批坚实的玩家。

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· 1.6版本 蒸蒸日上!

话题回到最新的1.6版本,作为深蓝互动大力主推的新春版本,从《新春特别前瞻节目》直播开始,“朔日手记”的相关内容就在全球范围内获得多方关注,除开在国内主流平台具有极高讨论度外,在Youtube、X、Discord、Reddit等多个海外玩家社区也有很多粉丝自发进行实时转播和夸赞。

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而1.6版本正式上线之时,《1999》的内容热度也在多平台开花,微博、抖音、B站都收获了不小的关注,并登上多个热榜,足以见得玩家力量是非常扎实的。

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在口碑、内容、玩家群体、多平台内容爆发的加持下,《1999》的首日游戏畅销榜成绩突围至第七名。

除开5月31日开服首日获得第3名之外,1.6版本是《1999》迄今为止畅销榜最好的成绩,而在头部游戏吸金效应无限膨胀的现在,能再次重返畅销榜前10,对深蓝互动来说也是一件非常不易的事情。

03

生态圈已初步成型

游戏口碑蒸蒸日上的同时,游戏的玩家生态圈也在逐步成型。《1999》上线以来,我能明显感受到游戏社群氛围日趋向好,相关优秀二创内容不断涌现。

微博超话里,我总能刷到神仙太太手绘的同人画作;逛逛漫展,越来越常看到《1999》角色的高质量COS;每每《1999》新版本预告发布后,总有玩家根据PV中的蛛丝马迹考据出背后的出处渊源,抢先一步揭晓剧情谜题。更不用说《1999》高难关卡的攻略视频,不乏玩家讨论低练度平民阵容打法。

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曲娘COS(Coser见微博名)

另一方面,《1999》IP衍生产品也欣欣向荣,相关周边销售势头火爆。目前《1999》周边已经登陆多个周边线下门店,供有爱的玩家挑选收藏。

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1.6版本前瞻直播中,制作组官宣与知名手办厂牌APEX合作制作的《1999》维尔汀立体相框开启预订,而与GSC合作的维尔汀和十四行诗粘土人手办正在制作中,相信很快也会与大家见面。

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而《1999》上线后,一直致力于建设玩家生态社区,各种优秀二创层出不穷。在即将到来的新春佳节时刻,公测后首次《重返未来1999新春会》也将与玩家见面。优秀的创作者们将发挥他们的才干,传递对《1999》的热爱,届时相信值得每位观众老爷们夸赞一句“吃得好”。

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04

长线投入下,

《1999》有望成下个大IP

去年是二次元游戏大年,版号终于开始稳固发放,囤积了几年的二游新品喷薄而出,争夺着一块本就瓜分者众多的蛋糕。千军万马挤独木桥式的激烈竞争,注定了多数参赛者会掉进河里淹没。

事实也如预期一样,多数上线新的二游公测宣传期一过即消失在玩家视线里。很幸运,《重返未来:1999》与其背后的深蓝互动是去年新游大逃杀中幸存的惊喜。

正如前文所言,《1999》上线过程也并非一帆风顺。我想《1999》之所以能在逆风局中逆转局势,根本还在于深蓝互动长期在美术表现、内容质量、氛围营造上大量投入,同时也吸取了很多运营问题,持续优化玩家体验,将游戏品质推至顶尖行业一线。那么《1999》各项优点,自然能在长线运营过程中被玩家口耳相传。

除开游戏内,在外围表现上,《1999》今年的动作也颇多,与知名餐饮品牌必胜客建立联动企划让我看到了他们在线下活动上的野心——经营IP的第一要素,自然是要让这个IP能真正在现实世界里发光发热!

成功突围23年新游大逃杀,他们会成为新的标志性IP吗?

我预感,《重返未来:1999》在长线大投入下,将成为下一个二游标志性IP。我也很期待能见到深蓝互动的下一步动作,相信定能与《重返未来:1999》一起给玩家与业界带来更多的惊喜。

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