天天看点

一文看懂2023美日韩东南亚和中国台港澳市场最新手游广告投放趋势

作者:NetMarvel

随着移动互联网的发展进入到新阶段,游戏产业也逐渐步入精细化和精品化的发展阶段。在这一阶段,游戏产业告别了过去野蛮生长的爆发期,更加关注用户和产品本身,同时注重商业效率,挖掘用户长期价值。“如何打造爆款”,“如何获客”以及“怎样实现商业上的成功”也成为这一阶段大家关注的重点问题。

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视频广告依旧是手游广告的主流类型

全球手游广告仍以视频广告为主,2022 年 1 月至 2023 年 2 月期间视频广告约占 iOS 设备手游广告总量的 60%。

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益智解谜手游广告投放竞争激烈

在美国、日本、韩国、东南亚和中国台港澳市场手游广告中,益智解谜手游广告 SoV 相对较高,投放竞争更为激烈。其中在东南亚市场,益智解谜手游广告贡献了 36% 的安卓设备手游广告份额。

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YouTube 成为

中重度手游广告的重点投放平台

无论在日本、韩国、东南亚还是中国台港澳市场,RPG 和策略等中重度手游广告中,来自 YouTube 平台的份额最高。在东南亚市场,近 60% 的 iOS 设备 RPG 手游广告来自 YouTube 平台,在中国台港澳市场,近一半的 iOS 设备策略手游广告投放在 YouTube 平台。

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北美为中国游戏厂商首选

东南亚&港澳台其次

2022年中国手游厂商在海外市场上投出的广告有28.2%会覆盖北美市场,这是顺应全球市场大趋势的选择,对于有意进入英语世界的手游厂商,北美是绕不开的一块市场。成熟的移动互联网生态、单纯的语言环境、以及包容的游戏文化等特点,都是北美市场成为全球游戏厂商争相追投的主要原因;二是东南亚和港澳台,与国内文化属性、背景相似度较高,代表品类如宫斗、仙侠、MMO,建议拆分其创意素材及设计风格用于参考。

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创新题材品类具有买量优势

如何判断品类竞争强度?我们有一些一般性规律可以分享。

首先,新品类相较于旧品类而言通常竞争较低,创新题材品类具有买量优势,可以说品类越容易做出差异就越有机会,如三消产品很难做出差异,但同样属于老品类的卡牌游戏相对而言较容易做差异,入场机会更大。

其次,小品类竞争强度低,但是未来空间有限。品类越新越小,波动越大。

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随着关注“数量”到关注“质量”的用户增长模式逐渐成为行业共识,大家对获客渠道和获客方式也提出了新的要求。

在获客渠道上,为了扩大用户覆盖度,筛选出核心受众,获客渠道要尽可能的多元化;而在获客方式上,要适应渠道发展特征和用户对内容的接受度,用更合适的方式吸引用户,并识别出不同用户的长期价值,从而获得更高的转化ROI。

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