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在这里,我见证了5亿灵魂的亿万次快乐碰撞

作者:游研社
在这里,我见证了5亿灵魂的亿万次快乐碰撞

坦白说,时至今日的《蛋仔派对》已经不是一款需要再费劲介绍类型、玩法的游戏了。作为派对游戏赛道的开拓者,蛋仔更是为游戏行业贡献了一个个大到惊人的数字,5亿用户、月活1亿、单日33万张UGC地图、抖音千亿话题……

这些数据能够帮助我们迅速建立对这一游戏的全面认知,感受其对于整个行业带来的冲击性,甚至从中一瞥它是如何单枪匹马拓宽一条蛋仔like赛道,并不断拔高外界对整个品类的预期。不过对《蛋仔派对》这样一款体量已经堪称国民级的游戏来说,这样的认知可能依旧还是太浅太浮于表面。

或许只有将这些庞大的数字拆解至最小单位,深入具象的每个人、每件事,明晰每个“数字”的结构根基与象征意义,才能真正体会到,《蛋仔派对》究竟怎样改变了用户对游戏的认知,用户的娱乐社交形态又是如何被重塑的。

1. 5亿用户的400亿场派对

“卷子可菜了”和她的女儿“小卷子”是一对典型的“妈妈蛋”与“宝宝蛋”。

不过刚下定决心陪女儿玩《蛋仔派对》的“卷子”,很快就发现自己被这个7岁的小姑娘狠狠拿捏了。

刚接触游戏的“卷子”想在蛋仔广场的边缘上和“小卷子”拍张合影留念,“小卷子”却显得兴奋异常:“妈妈你看我给你带的‘冰淇淋球’”,还没等妈妈反应过来,巨大的冰淇淋球就带着不可阻挡的冲势将“卷子”击落平台,只留下一声惨叫“你干嘛!”

在这里,我见证了5亿灵魂的亿万次快乐碰撞

“小卷子”干了坏事,却依旧摆出一副“公正”的样子:“妈妈你把我也弄下去吧”。“卷子”不疑有他,直接举起乖巧的“小卷子”扔出平台。

结果心情还没平复,“小卷子”就一个回溯技能回到了广场,还边逃边发出得意的笑声。老母亲哪受过这委屈,边追边喊“你给我回来”。没追两步,“小卷子”真回来了,不仅回来了,还又顶着个同款“冰淇淋球”——最终,伴随着欢快的笑声,妈妈又一次被球砸飞。

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此时的妈妈还没意识到“悲剧”即将重演

因为游戏本身的上手门槛极低,孩子便在游戏中逆转身份,进而“教导”家长该如何入门,这在《蛋仔派对》中其实不算罕见。更可贵的是,在蛋仔岛里,亲子关系中的“身份权威”性被短暂消解,家长和孩子在蛋仔岛中都化为可爱蛋仔,如同老友一般开玩笑、恶作剧,卸下一切包袱,单纯享受游戏的乐趣。

而一些表演欲旺盛的家长,还会抓住这样的契机主动”飙演技“,比如在受教时装装笨,在被戏弄后作出一副气恼的样子,在相互逗趣中呈现出更加真实纯粹的良性互动,也带来了更多亲情的羁绊。

与此同时更加细腻的情感也在共同游戏的过程中浮现。“小卷子“终于达到游戏最高的凤凰蛋段位,自己兴奋到语无伦次,”卷子“则在一边开心地喊666。

”卷子“喜欢黑乎乎的”海藻偷偷“,尽管”小卷子“觉得TA”有点邪恶“,但还是糯糯地表示”我突然也喜欢上了怎么办“,当妈的随即大手一挥送上同款外观,“别闹,有妈的就有你的”。

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“卷子”此话一出,不禁让许多网友大呼“心动”,毕竟能够与他人分享游戏的乐趣是一件多么幸福的事。更进一步,如果这里的“他人“指的是最亲密的人,能够理解你的喜好,能够和你一起乐在其中,那么一起经历过的这份快乐,甚至足以称之为羁绊了。

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羁绊拥有打动人心的力量

另一个最直观的证明就是,“小卷子”7岁生日,“卷子”为她订了个大大的Dongdong羊蛋仔蛋糕;《蛋仔派对》与蜜雪冰城联动时,“卷子”带女儿开车跑了好几家门店都最终拿到了联动徽章和贴纸——显然,《蛋仔派对》不只是游戏,更是这对亲子的真实生活连结与情感纽带。

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可惜蛋糕的还原度不太达标

从“卷子”和“小卷子”的故事上升到“5亿用户”与“400亿场派对”,不由令人联想,不同关系的人们会以怎样多元的方式在蛋仔岛相遇、交往,又最终建立怎样的联系。

人天生是社会性动物,而在低压力“搭子式”社交的蛋仔岛中,无论E人还是I人都不会拒绝从游戏中收获温暖与快乐,都能在蛋仔中获得一个属于自己“舒适圈”的完美舞台。早已“社交平台化”的《蛋仔派对》更重视人与人之间的情感羁绊,并将其巩固为吸引、留存用户的锚点。而由此汇聚的庞大用户群体,像茂盛的根系一般互相缠绕、连接,再次将《蛋仔派对》牢牢扎根于用户之中。

2.每日诞生的33万种情感表达

头疼的感觉让你稍微清醒了一些。你在哪,家在哪?脑子里好像一团浆糊,只好下车,顺着街道找找。

世界开始晃动、倾倒,路旁停靠的自行车朝你砸来,一不小心还会掉进雨后积水的水沟……一通辛苦操作后,你终于回到小区,站在熟悉的家门前。

如释重负地打开门,入眼的竟是一只怪物。怎么回事?你开始感到害怕。所幸,家里的“武器”还算充足,厨房的平底锅、阳台的晾衣杆、随处可见的酒瓶,你轻轻松松就将怪物打倒,顺便关进了衣柜。不过,打了小的,怎么又来了个大的?但没关系,手头道具充足,你轻车熟路就解决了大怪物,顺便将其扔进了卫生间。

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美美一觉醒来,你准备看看昨晚的怪物究竟是怎么回事。打开卫生间,妻子头破血流地瑟缩在角落里,喃喃着“不要打孩子”,打开衣柜,个子还小的男孩哭着说“爸爸别再喝酒了”,终于,你晕乎乎地走出家门,邻居家传来窃窃私语,“楼上那男的又打老婆孩子了”……

这是《蛋仔派对》中一张名为《臆》的地图,剧情创意来源于动画短片《癔症》,结合了蛋仔的机制玩法,讲述了一个与酗酒、家暴有关的故事。用作者的话来说,是因为自己看过动画后心里一直很不舒服,所以希望通过这种方式让更多人更好地体验这个故事,也希望类似的社会问题被更多人关注。

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这同样是《蛋仔派对》不那么为人所熟知的另一面。毫无疑问,轻松无负担的社交、娱乐是游戏的主旋律,而自由不受拘束、包容没有限制的表达,也为游戏所重视。这也就意味着,内核沉重,甚至有关文化、社会关怀的用户作品,能够与色调鲜明,相性更符合游戏主旋律的用户作品在同一起跑线去获取用户的关注。

很多时候,因为往往具备极强的情感共鸣,前者甚至更易于获得用户的青睐与肯定。

比如《蛋仔派对》中另一张颇负盛名的地图《回家!吃饭!》。趁着父母在家生火做饭,用户操纵着蛋仔溜出门玩耍,一路帮王姨找回了小白狗,小心避开了陈伯刚锄完地的庄稼,最终却遇到了一众荷枪实弹的士兵。踏上回程路,陈伯的庄稼陷入一片火海,王姨和小白倒在血泊中,回到家里,母亲已经倒在地上再没有回应,父亲则孤身与数名士兵进行着最后的对峙——简单的故事结构,纯粹的反战主题,却结结实实地让无数用户在心惊胆颤之余,感受到了“无声呐喊的心痛”。

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当然,也千万不要因为上述话题的严肃性就认为《蛋仔派对》的内容生态仅限于此。上述的两个地图小故事,只是为了证明用户的创作风格可以很轻盈,也可以很沉重,可以专注于关卡设计与场景搭建,在观赏类地图种赏遍美景,探访尚未踏足过的大好河山与稍纵即逝的美好旧时光,也可以专注于沉淀更深的思想内核,关注到社会与历史本身的多元“横切面”。

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许多人都曾经问过,《蛋仔派对》是如何打造出如此不可复制的创作者生态的。之前笔者也了解过,开发团队过去就曾有《河狸计划》地图编辑器的开发经验,蛋仔站在前辈的肩膀上,同时不断优化创作工具,并以线上线下交流会、流量现金扶持等各种方式花样激励创作。与之相辅相成的是,自由的玩法框架天然就会激发用户的创作表达欲望,蛋仔的玩法自由度足够高,用户能在此基础上发挥的空间自然越大。

从结果来看,一个如此庞大的内容生态系统,一方面是极大拓宽了游戏玩法的边界,既有利于吸引从未接触过游戏的“非用户”,又解决了用户对内容消耗过快的问题,另一方面则是兼容并包创作氛围下的量变引起质变,由用户筛选的优质内容,或是关卡设计精巧细致,或是内容深度引人共鸣,甚至赋予品牌独一无二的社会价值——而这份“单日33万张图”的内容积淀,正是同类游戏在短时间内难以追上的。

3.抖音1085亿次播放, “梗王蛋”真的火了

12月22日,《蛋仔派对》与肯德基的联动正式开启,作为“看板娘”的鸡块姐妹档也当仁不让,收割了大波人气。

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小红书用户@一觉醒来二次元发生了什么 制作的联动周边攻略

在小红书大触的手中,姐妹俩则以另一种形态赢得了用户的喜爱。

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有家长零下的大晚上出来买KFC,只为了送孩子一个蛋仔联名杯套,“孩子开心就好”;又有家长请假陪着孩子去吃肯德基,一起等待48小时内被兑换的联动皮肤,“一下午看了八百遍APP”。

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“她开心就好”

也有用户在这次联动中偶然获得了陌生人的治愈。她本来只是静静地坐在游戏的KFC店中没动,却意外地冒出一个蛋仔,依次在她面前放下可乐、鸡腿、薯条、全家桶,并祝她用餐愉快,她则赶紧回复谢谢,萍水相逢的两只蛋默契地演出了一场像模像样的用餐戏码。

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有关《蛋仔派对》最大的数字出现在社媒平台上——小红书211亿浏览、抖音1085亿播放、快手639亿播放,等等等等。所有普通用户们通过自己熟悉的社交方式分享有关《蛋仔派对》的一切,其实也是有关自己生活的一切。

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抖音的#蛋仔派对#话题

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小红书的#蛋仔派对#话题

在这样的体量之下,不难察觉有关蛋仔的讨论已经不应该再限定于传统的“游戏”的框架内。就像游客去迪士尼可能会玩过山车、海盗船或是任意游乐项目,但最终用以分享、沟通、评价的,必然是整体的游乐园体验。

《蛋仔派对》代表的已然不是某款游戏或是某种特定的游戏玩法,而是一个成熟且不断更加成熟的娱乐平台。动辄数以百亿计的大数字,处处折射出《蛋仔派对》融入普通人社会生活与文化的痕迹。

结语

如今,站在5亿用户的节点再度回顾《蛋仔派对》的成功,大概更应该归头功于产品对当代人社交需求、社交形态变化的精准把控。

它又一次向大众展示了游戏形态的新可能——游戏作为文化载体所能承载的内容深度,以及游戏所能带给用户的更美好的社交、生活体验。

达到如今的国民级体量后,《蛋仔派对》前进的惯性已然势不可挡,换而言之,只要人依然是社会性动物,只要蛋仔依旧保持对用户情感、社会情绪的敏锐洞察,这些由小故事支撑起的大数字,就永远是其长远运营下去的壁垒。