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《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

作者:Garen

前言

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

一款画风非常可爱的融合了基地建设和卡牌资源的塔防类游戏。小蜜蜂能有什么错呢?我们的主角才是坏人吧!游戏以局外成长+关卡制的形式推进流程,体量虽然不大,但首发仅售17元的定价还要啥自行车呢?每一关我们都需要围绕基地大本营建设各类建筑,生产资源的同时抵御一波又一波来袭的蜂潮大军。主角也可以在地图上自由移动,乘着空档采集点花花草草以弥补资源缺口。而卡牌构筑则起到了固定产出资源的作用,休闲一下挺不错。

团结的蜜蜂

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

整体上我们要做的只有三件事:建造建筑、采集探索以及参与战斗。

建筑方面分为基础、资源、军事和辅助几个类别。高级的建筑需要先局外购买解锁科技蓝图,像是治疗包、坦克空军杀手以及高级防御塔之类的也都需要解锁。建筑我们不太能够随意堆放,基本上资源类的建筑要尽可能的放在内圈,防御塔放在外圈,

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

墙体之类的阻挡物放在最外圈,人物则利用位移灵活补刀。其中不少的建筑都需要工人在周围方可生效,不过这个工人可以一人多用。因此建筑的布局不可避免的将位于工人的四周,以最大程度的利用好资源。

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

资源的生成除了依靠建筑产出外,我们也可以通过野外探索获得。更酷的方式无疑是卡片,它能以时间为单位(每10秒)固定产出一定的资源。卡片被标记为了数字,如果以ABC或者AAA的方式构筑序列还会获得翻倍加成,绝对是轻度且毫无风险的资源获取方式。

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

在游玩的过程中由于蜂潮过于汹涌,有时也难免会手忙脚乱。你几乎很难在战斗的时候再去补充建筑,甚至连修理建筑都来不及。人物在没有获得攻击力、穿透、攻击范围等局外养成的情况下,战斗力也跟刮痧差不多。总感觉应该给人物设置一些强有力的主动技能。

《甜蜜狂潮》:蜜蜂的复仇

推荐人群

休闲向的塔防游戏爱好者以及蜜蜂达人,飞物密集恐惧症的慎入。

游戏名:甜蜜狂潮,支持中文

文:景小天

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