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大航海时代4 ,在电子游戏史上的影响力,可以玩一辈子的游戏!

作者:数字骑手

大航海时代4 在电子游戏史上的地位和影响力如何,都有哪些值得学习和玩味的细节

大航海时代4 ,在电子游戏史上的影响力,可以玩一辈子的游戏!

大航海时代系列一直以来事实上的主线就是葡萄牙主角,1代只有葡萄牙主角,其余各代葡萄牙主角总是放在首位或者是作为新手教程。而且覆盖的时代各不相同,3代是若昂二世时代(葡萄牙崛起时期、前传),1代是曼纽埃尔时代(全盛时期),2代是若昂三世时代(由盛转衰时期),而拉斐尔就如剧情介绍的那样,正欲重塑昔日航海辉煌时,正好赶上1578-1581年的葡萄牙(阿维什)帝国绝嗣,被西班牙联统(事实上的吞并、亡国),这也是为什么光荣之后很长时间就不做了,因为历史上可没游戏里那么快就复国了。

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我认为随着3代的毁誉参半和人气低迷,光荣当时可能已经决定以4代为最终作了。另一个例证是,4代最后都可以造风帆战列舰了,这也成了大航海(单机)系列的终极兵器。

第4代如果说有个历史路线的话(成为七海霸主),那应该就是荷兰主角,当时有些人觉得一个小姑娘代表荷兰势力甚是荒谬。事实上4代的剧情的确是有些日漫化(就别说丽璐了,拉斐尔就是标准的中二少年,以至于莱昂企鹅这个大神在外网上说他很讨厌4代),但也同样继承了日漫名作的一些特点,那就是用看似荒诞浪漫的情节(这一代北欧的音乐可以说是90年代的真光荣唯美风格和历史浪漫主义的典型代表),实则细思恐极,以小见大,暗中折射出历史和现实。

到了后面玩家就会发现(剧透,不过这么多年了无所谓了吧)真正管事的还是卡米尔,而卡米尔的老爸实际上就是东印度公司(如果在印尼的荷兰势力实际应该叫这个名的话)的头头。此外丽璐满口说梦想是做生意做遍全世界,实则每到一处都和当地势力强行开战,因而玩家中得了个“北海女战神”的绰号,这与荷兰两个印度公司自诩温和的商业,实则武装扩张、巧取豪夺的性质非常接近。

此外该剧情中丽璐和英国人克利福德的合作,可能也是影射当时英荷结盟,共同对抗西班牙、葡萄牙、奥地利的天主教/新教集团大决战的壮阔时代背景。你说最后主角怎么把英国人都打败了?英荷战争的确很长时间是英国吃亏,最终结果也是荷兰总督当上了英国国王啊,此后,大英帝国的历史才真正开始了。

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