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稳了!看完《封神》最新幕后,才明白第二部的底气在哪

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用口碑带动票房的例子,在今年暑期档已经成了常态。

比如《封神》,上映已经半个多月票房还是很能打。

前有《热烈》《巨齿鲨》,后有《孤注一掷》,在一众猛片的夹击下,单日票房仍然轻松过亿。

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从影片制作的幕后花絮,到对封神宇宙中各种细节的解读,全网也随之掀起了一股“封神学”的热潮。

一方面《封神第一部》的热度居高不下,另一方面“第二部赶紧上映”的呼声也愈发热烈。

不少网友甚至成了《封神》的“精神股东”,毕竟第一部的票房高低,直接关系着第二部能不能顺利上映。

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好在随着《封神》票房走高,第二部的上映形式也逐渐明朗。

最近导演乌尔善也在社交平台发了一张漫画,大概意思就是:

距离闻太师回朝的日子,应该是不远了。

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第一部作为系列开篇,赢得了相当不错的评价,也让人对第二部的成色愈发好奇。

今天青石就从三个方面,和大家聊聊《封神》第二部值不值得我们这么高的期待?

首先,要谈第二部,必须看到整个系列的制作水准。

作为耗资20多亿的超级大片,《封神》确实把每一分真金白银都花在了刀刃上。

比如片中很多场景为了保证真实性,而是按照1:1实景搭建。

比如西伯侯所在的西岐城,甚至是城外的大片麦田,都不是特效而是实景;

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还有商朝宫廷的主场景龙德殿,花了六个月的时间才建造完成。

殿内的每根横梁和立柱,用什么颜色、什么纹饰都要从古籍中考究,然后再由几百位手工艺人雕刻完成。

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最终呈现的效果不只是为了凸显宫殿的雍容华贵,也隐含着非常丰富的故事性。

像纣王宝座背后的屏风,上面的图案拼凑起来就是一幅完整的商朝史。

屏风的右上角表现的是商汤十一次征伐,为统领天下奠定了基础;

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左下角的图案则是来自“九鼎迁于商都亳京”的典故:商汤驱逐夏桀,将象征王权的九鼎迁到商朝都城亳邑。

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这种大师级的手笔,连给《指环王》做过后期的外国专家都给震撼住了:

身处这个大殿,你会感觉这个奇幻的世界无比真实。

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包括纣王的登基大典上,用竹子扎起来的巨大玄鸟,也是来自《诗经》中“天命玄鸟,降而生商”的传说。

为此剧组专门到潍坊找到一位老手艺人,耗时两个月使用了3000多米竹条,完成了这个需要六个人同时举起来的神物。

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不只是这些场景的制作,影片的每个镜头拍摄也都要经过详细的讨论和测试。

比如影片开场的冀州城大战,后期人员先把每个镜头做成动画演绎,导演根据动画镜头中的问题进行修正。

姬发周围的马是不是太少,怎么一点紧张感也没有?

射箭时间太长了,是不是可以再紧凑点?

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不得不说乌尔善无愧于“细节帝”的称号,每个镜头的任何细枝末节都逃不过他的眼睛。

令人印象深刻的还有龙德殿质子们的“战舞”,气势昂扬又洋溢着荷尔蒙气息。

虽然这场戏只有一分钟左右,但正式拍摄却花了24个小时,一直到第二天天亮才完成。

这场戏拍完的那一刻,质子团的小伙子们激动不已。

因为这意味着,他们在训练营里的这九个月,终于看到了成效。

就像乌尔善说的,这个训练营存在的意义,就是将这群男孩打造成那种“冷兵器时代的真正的战士”。

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比如他们不仅仅要学会马术,也可以单手脱缰,可以骑马跳跃,可以在马上进行战斗。

特别是于适,为了完成在马背上双手脱缰射箭的高难度动作,也没少吃苦头。

但最终我们在大银幕上看到这一幕时,都被姬发射箭的动作给帅到,也把气氛推向了最高潮。

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幕后人员对于细节的考究,再加上这群充满拼劲的演员们,第二部想不出彩也很难。

其次,是很多人关心的特效问题。

第一部作为三部曲的开篇,对于奇幻场景的展现并不多。

但从第二部开始,剧情进入朝歌与西岐的神魔大战,特效场景也就成了重头戏。

手持神器的魔家四将,九死一生的十绝阵与万仙阵,这些潜在的爆点燃点如果没有好的特效支撑,很可能造成整个封神体系的崩塌。

但从目前第一部的特效呈现来看,第二部完全有能力把它做好。

比如雷震子,作为整个系列最主要的数字角色,他的形象如何呈现也费了不少功夫。

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比如原著中写雷震子“肋生肉翅”,很容易让人联想到蝙蝠的翅膀。

经过讨论后,制作组觉得蝙蝠翅膀太不美观,决定以海洋鱼类的鱼鳍为参照。

在动态测试中可以看到,雷震子起飞时的双翅挥动显得更为优雅飘逸,人物的重量感在动态中也有很好的体现。

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此外,剧组还使用了动作捕捉技术,对演员的动态和表情进行扫描后,再移植到数字角色上。

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根据真人,创建一个逼真的皮肤肌肉模拟系统,每一寸肌肉、骨骼、筋络都要符合生物构造。

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最终雷震子在电影中的形象也得到了很多观众的认可。

特别是雷震子带着姬昌回西岐的画面,雷震子的乖巧、善良和可爱都在父子之间的温暖互动中展现的真实动人。

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还有申公豹表演飞头术的那场戏,也经过了幕后人员的精心设计。

特别是申公豹的头在半空360度旋转的那一幕,连经验老道的乌尔善也连连摇头,觉得“太复杂了”。

原本摄制组打算用CG来演绎“飞头”的过程,但因为不够真实就放弃了。

之后摄制组按照夏雨的头部比例,做了一个还原度极高的模型,成为飞头术的关键道具。

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为了保证真实感,夏雨整场戏穿着蓝色紧身衣进行表演,完全没有用替身或是特效代替。

特别是和纣王近身对话的那个镜头,在导演乌尔善看来应该让夏雨和费翔面对面表演,这样才能保证人物表情的细节和互动交流都是真实的。

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为了拍摄这一幕,剧组专门为夏雨制作了一个可以旋转的腰圈,然后用吊威亚的方式完成了这场近身对话。

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演员的细致表演,再加上后期部门的缜密设计,也让这场戏充满奇幻感和惊悚感。

尽管第一部的特效碍于预算和时间,在某些方面呈现的并不算完美;

相信第二部有了更充足的准备过程后,会比第一部的特效水平有更大的提升。

最后,官方最近发布的多张概念图,终于揭开了第二部的冰山一角。

其中有三张概念图,直接拉满了青石的期待值。

一是魔家四将与姬发等人的黄河对决。

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第一部最后的彩蛋,我们已经初步见识到魔家四将的威慑力,也对他们的正式登场充满好奇。

在这张概念图里,我们能强烈感受到魔家四将给人的巨大压迫感。

前景是魔礼寿将西周的战船撕成两半,船上还有人拼死挣扎;

后景是魔礼海手持玉琵琶紧追不舍,兄弟俩的巨大身躯在滔天的黄河水中显得尤为恐怖。

二是变身后的殷郊。

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在第一部的最后,殷郊被砍掉脑袋后,由杨戬和哪吒送到昆仑山。

不出意外,殷郊在第二部会顺利复活,顺便还解锁了“失去一个头,得到三个头”的操作。

原著中,殷郊的法相是“三头六臂”“面如蓝靛,发似朱砂”,形象是相当惊悚的。

如此来看电影的还原度还是相当高,包括身上的服饰和头冠也参考了永乐宫壁画进行的设计。

此外从曝光的设计图来看,三头六臂的殷郊为了救姬发,会与闻太师有一场激烈对决。

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可以想见,此时的殷郊和姬发还是好兄弟。

至于后面会不会和原著一样成为敌人,也成了第二部的一大悬念。

也有人担心,如此英俊帅气的殷郊,是不是到了第二部就只能是凶神恶煞的形象了?

但从目前的剧照来看,殷郊在平时应该还是身着道服的人类形态,散发的形象是有几分“仙气”在身上的。

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三是雷震子带着姬发大破十绝阵。

画面中西岐城上空乌云密布,十道光柱从云中射出,每道光柱代表着十绝阵中的一阵。

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而雷震子盘旋在半空,背上的人影看起来正是武王姬发。

小说中,姬发正是在雷震子和哪吒的陪同下,亲自去破十绝阵的最后一阵“红沙阵”。

黑云压城下,这场破阵之行注定不会一帆风顺,也让人为兄弟俩的命运忧心不已。

从这些图中足以看出第二部的宏大想象力,如果真的按照概念图拍摄,必然是视听上的极致震撼。

不得不说《封神》的这波饥饿营销做的相当到位,着实把观众的胃口吊了起来。

不少人在官方平台下面纷纷留言:

光发图有啥意思,赶紧把第二部安排起来!

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从小到大,我们听过很多的中国神话传说,但真正讲好中国神话的电影,却是寥寥。

所以,这也是为何青石希望《封神》系列能够获得更大的成功:

不要让神话史诗类型的电影,成为中国电影市场的绝唱。

青石电影 | 商周

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