文章目录
- 1. STM32的三种Boot模式
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- 1.1 什么是Boot
- 1.2 Main Flash memory
- 1.3 System memory
- 1.4 Embedded Memory
- 2. 汇编程序的编写
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- 2.1 新建工程
- 2.2 配置环境
- 2.3 新建文件
- 2.4 代码编写
- 2.5 代码调试
- 2.6 查看.hex文件
- 3. 用汇编程序完成每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序
1. STM32的三种Boot模式
1.1 什么是Boot
所谓启动,一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。
分别有三种Boot模式
BOOT1 | BOOT0 | 启动模式 | 说明 |
---|---|---|---|
X | 主闪存存储器 | 主闪存存储器被选为启动区域 | |
1 | 系统存储器 | 系统存储器被选为启动区域 | |
1 | 1 | 内置SRAM | 内置SRAM被选为启动区域 |
1.2 Main Flash memory
主闪存存储器是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。
1.3 System memory
系统存储器是从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader, 也就是我们常说的ISP程序, 这是一块ROM,出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中
1.4 Embedded Memory
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。
2. 汇编程序的编写
2.1 新建工程
- 点击Project->New uVision Project新建工程
- 选择设置工程名保存工程
至此工程创建完成,后面进行环境的配置
2.2 配置环境
- 选择芯片STM32F103ZET6 (根据自己芯片进行选择)
-
配置运行环境
依次选择CMSIS->CORE , Device->Startup
2.3 新建文件
- 鼠标右键选择Source Group 1->Add New Item to Group
- 选择 Asm File (.s) ,并且设置源文件名称 即可创建文件成功
2.4 代码编写
输入代码如下:
AREA MYDATA, DATA
AREA MYCODE, CODE
ENTRY
EXPORT __main
__main
MOV R0, #10
MOV R1, #11
MOV R2, #12
MOV R3, #13
;LDR R0, =func01
BL func01
;LDR R1, =func02
BL func02
BL func03
LDR LR, =func01
LDR PC, =func03
B .
func01
MOV R5, #05
BX LR
func02
MOV R6, #06
BX LR
func03
MOV R7, #07
MOV R8, #08
BX LR
2.5 代码调试
- 点击编译
- 当没有错误后点击动态调试 调试结果如下:
2.6 查看.hex文件
- 查看hex文件之前要设置生成hex文件
- 在下图工程文件路径下用记事本打开即可
- 分析: 第一个字节表示本行数据的长度;第二、三字节表示本行数据的起始地址;第四字节 表示数据类型;
3. 用汇编程序完成每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序
- 和上述创建工程一样不过不用配置环境
- 将此代码编译下载即可
LED0 EQU 0x42218194 //此处地址根据实际计算得来
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804
Stack_Size EQU 0x00000400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
AREA RESET, DATA, READONLY
__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
AREA |.text|, CODE, READONLY
THUMB
REQUIRE8
PRESERVE8
ENTRY
Reset_Handler
BL LED_Init
MainLoop BL LED_ON
BL Delay
BL LED_OFF
BL Delay
B MainLoop
LED_Init
PUSH {R0,R1, LR}
LDR R0,=RCC_APB2ENR
ORR R0,R0,#0x04
LDR R1,=RCC_APB2ENR
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
BIC R0,R0,#0x0F
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
ORR R0,R0,#0x03
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
MOV R0,#1
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_ON
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#0
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_OFF
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#1
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
Delay
PUSH {R0,R1, LR}
MOVS R0,#0
MOVS R1,#0
MOVS R2,#0
DelayLoop0
ADDS R0,R0,#1
CMP R0,#330
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#0
ADDS R1,R1,#1
CMP R1,#330
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#0
MOVS R1,#0
ADDS R2,R2,#1
CMP R2,#15
BCC DelayLoop0
POP {R0,R1,PC}
; NOP
END
正点原子led地址计算公式
- 结果展示
总结:通过本次操作初始了汇编程序,发现确实挺难,不过简单的动手操作,学习到了很多,获益匪浅。
参考资料:
电子发烧友STM32三种BOOT模式介绍
ARM汇编基础之基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程
简单的STM32 汇编程序—闪烁LED