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在linux下,利用gSoap开发Web Service C/C++客户端

转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1363244558046.html

      http://blog.sina.com.cn/s/blog_4900f3fb0100j94p.html

一. 开发环境准备

1. 从gSoap官方网站http://gsoap2.sourceforge.net 下载gSoap工具包。

本例下载的是2.7.15的版本。

2. 根据说明文档(README)配置安装gSoap工具包。

说明:   一般下载的gSoap工具包中已经包含了生成Web Service客户端需要用到的两个工具(可执行文件):wsdl2h和soapcpp2,一般在gsoap/bin/linux386下。只是默认情况下,wsdl2h并不支持SSL,即无法访问HTTPS站点,且这两个工具的版本一般也要低于所在gSoap工具包的版本。

    所以如果想要支持SSL等更多功能,就需要自己重新配置编译该gSoap工具包,以生成新的sdl2h和soapcpp2。

    反之,如果下载的gSoap工具包中自带的wsdl2h和soapcpp2已经满足了你的需求,就可以不必再配置编译gSoap工具包了;而是直接使用工具包自带的wsdl2h和soapcpp2。

二. 开发linux下Web Service C/C++客户端

这里,我们直接采用gSoap工具包自带的wsdl2h和soapcpp2工具。

1. 基本流程  

从Web服务提供者处获取Web Service的WSDL文件,通常是一个URL,

如:http://www.cs.fsu.edu/~engelen/calc.wsdl

当然也可以是一个WSDL形式的XML文件。

2. 使用gSoap工具wsdl2h,根据WSDL生成一个C/C++语法结构的头文件。  (通过wsdl文件生成.h文件)

如:wsdl2h -s -o calc.h http://www.cs.fsu.edu/~engelen/calc.wsdl

wsdl2h常用选项

  • -o 文件名,指定输出头文件
  • -n 名空间前缀 代替默认的ns
  • -c 产生纯C代码,否则是C++代码
  • -s 不要使用STL代码
  • -t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
  • -e 禁止为enum成员加上名空间前缀

type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写

这一步将会得到一个头文件,如:calc.h

该步的目的:实现WSDL文件到.h文件的数据映射。

3. 使用gSoap的预编译器soapcpp2,根据上一步得到的头文件来生成存根文件(soapStub.h)和客户端代码框架。

如:soapcpp2 -i -x -C -L calc.h

这一步将会得到几个. nsmap、.h和.cpp文件,如:calc.nsmap、soapC.cpp、soapH.h、soapStub.h、soapcalcProxy.cpp、soapcalcProxy.h

该步的目的:生成相应的底层通信代码。

备注:

  • soapStub.h    // soap的存根文件,定义了ayandy.h里对应的远程调用模型
  • soapC.c soapH.h  // soap的序列和反序列代码,它已经包含了soapStub.h,服务器端与客户端都要包含它
  • soapClient.c soapClientLib.c // 客户端代码,soapClientLib.c文件则只是简单地包含soapClient.c和soapC.c
  • soapServer.c soapServerLib.c // 服务器端代码,soapServerLib.c文件则只是简单地包含soapServer.c和soapC.c
  • ServiceSoap.nsmap ServiceSoap12.nsmap // 名空间定义,服务器端与客户端都要包含它
  • soapServiceSoapProxy.h soapServiceSoap12Proxy.h // 客户端的C++简单包装(如果头文件是纯C代码,这两个文件就不会生成)

综上所述

  • 如果编写服务器端,项目里应该加入soapServerLib.c,代码里包含头文件soapH.h
  • 如果编写客户端,项目里应该加入soapClientLib.c,代码里包含头文件SoapH.h(或xxxxProxy.h)
  • 当然,还要加入gsoap库里的stdsoap2.cpp文件(如果是写C代码,则加入stdsoap2.c)

如果看到soapcpp2提示:”Critical error: #import: Cannot open file "stlvector.h" for reading.“, 那是因为我们的头文件使用了STL(wsdl2h 没用-s选项),这时要使用-I选项指定gSOAP的 import文件路径,这个路径是"$gsoap\gsoap\import":

soapcpp2 ayandy.h -I D:\gsoap-2.7\gsoap\import      

soapcpp2常用选项

  • -C 仅生成客户端代码
  • -S 仅生成服务器端代码
  • -L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
  • -c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
  • -I 指定import路径(见上文)
  • -x 不要产生XML示例文件
  • -i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。

4. 实现客户端例程

在这一步可以简单地编写一个main函数,如:(注意包含的头文件)

#include "calc.nsmap"

#include "soapcalcProxy.h"  //该头文件已经包含了soapH.h

int main(void)

{

printf("very good!/n");

calcProxy service;

{

double result;

if(service.pow(2, 10, result) == SOAP_OK)

{

std::cout << "The value of 2^10 is " << result << std::endl;

}

}

return 0;

}

5. 用gcc编译客户端,生成可执行代码

    编译需要的文件有:第3步生成的所有文件、第4步编写的main函数所在的文件,以及gsoap目录下的stdsoap2.h和stdsoap2.cpp文件共9个文件。

如:calc.nsmap、soapC.cpp、soapH.h、soapStub.h、soapcalcProxy.cpp、soapcalcProxy.h、stdsoap2.cpp、stdsoap2.h、main.cpp。

三、注意事项

注1 :wsdl2h的用法(WSDL/schema 解析和代码生成器)

wsdl2h [opt] 头文件名 WSDL文件名或URL 

wsdl2h常用选项

-o 文件名,指定输出头文件 

-n 名空间前缀 代替默认的ns 

-c 产生纯C代码,否则是C++代码 

-s 不要使用STL代码 

-t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat 

-e 禁止为enum成员加上名空间前缀 

type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写。

在本例中,使用的是:wsdl2h -s -o calc.h http://www.cs.fsu.edu/~engelen/calc.wsdl

参数s就表示生成不带STL的C/C++语法结构的头文件calc.h。

如果不用s就会生成带STL的头文件,这样,在后边的编译中需要加入STL的头

stlvector.h,位于:gsoap/import/目录下。

注2 :soapcpp2的用法(编译和代码生成器)

soapcpp2 [opt] 头文件名

soapcpp2常用选项

-C 仅生成客户端代码 

-S 仅生成服务器端代码 

-L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件 

-c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关) 

-I 指定import路径(见上文) 

-x 不要产生XML示例文件 

-i 生成C++封装(代理),客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。

本例中,使用的是:soapcpp2 -i -x -C -L calc.h

注3 :gSoap工具wsdl2和soapcpp所生成文件的简单分析

(1) wsdl2生成的具有C/C++语法结构的头文件,其作用就是:将XML语法结构的WSDL文件映射为C/C++语法结构的.h文件;并为下一步做准备。

(2) soapcpp(采用参数:-i -x -C -L)生成的文件共有6个文件:PlayerBeanPortBinding.nsmap、soapC.cpp、soapH.h、soapPlayerBeanPortBindingProxy.cpp、soapPlayerBeanPortBindingProxy.h、soapStub.h。

a. PlayerBeanPortBinding.nsmap文件

该文件的作用:An XML-to-C/C++ namespace mapping table,即WSDL文件与生成的客户端代码框架的一个名字空间的映射表。

b. soapStub.h

该文件就是直接由wsdl2生成的头文件转化而来,它详细定义了WSDL所描述的各项服务和数据结构。

它是soap的存根文件,定义了由wsdl2生成的头文件里对应的远程调用模型(RPC)。

c. soapPlayerBeanPortBindingProxy.和soapPlayerBeanPortBindingProxy.cpp

这两个文件是客户端代码的一个简单封装,它封装了底层通信,并向外提供一个很简单的界面,该界面展示了用户能够使用的所有服务(由WSDL所描述)。

d. soapH.h和soapC.cpp

这个两个文件是soap的序列和反序列化代码,

注4 :设置字符编码

   在利用gSoap编写Web Service客户端和服务器端的程序时,需要设置其编码

           方式。接口为:soap_set_mode,其实它是就是一个宏:

#define soap_set_mode(soap, n) ((soap)->imode |= (n), (soap)->omode |= (n))

如果要设置为UTF8

可以这样调用:soap_set_mode(&soap, SOAP_C_UTFSTRING);

详细信息可参考该宏所在文件: stdsoap2.h

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