天天看点

吃透Java集合系列四:LinkedList

前言

本篇作为吃透java集合系列第四篇,主要来了解一下LinkedList,通过本篇你将了解到如下:

1、LinkedList的List特性

2、LinkedList的Queue特性

一:LinkedList

LinkedList类是List接口的实现类,它是一个集合,可以根据索引来随机的访问集合中的元素,还实现了Deque接口,它还是一个队列,可以当成双端队列来使用。

虽然LinkedList是一个List集合,但是它的实现方式和ArrayList是完全不同的,ArrayList的底层是通过一个动态的Object[]数组实现的,而LinkedList的底层是通过双向链表来实现的,因此它的随机访问速度是比较差的,但是它的删除,插入操作很快。

  • LinkedList是基于双向循环链表实现的,除了可以当作链表操作外,它还可以当作栈、队列和双端队列来使用。
  • LinkedList同样是非线程安全的,只在单线程下适合使用。
  • LinkedList允许null插入。
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
           
  • 实现List接口,具有List集合的特性。
  • 实现Deque接口,具有队列的特性。
  • 实现Cloneable接口,可以通过clone来实现浅拷贝
  • 实现Serializable接口,可以序列化,通过writeObject和readObject自定义序列化。

LinkedList的底层结构如下图所示

吃透Java集合系列四:LinkedList

F表示头结点引用,L表示尾结点引用,链表的每个结点都有三个元素,分别是前继结点引用§,结点元素的值(E),后继结点的引用(N)。结点由内部类Node表示,我们看看它的内部结构。

private static class Node<E> {
        E item;//当前元素
        Node<E> next;//下一个节点
        Node<E> prev;//上一个节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
           

Node这个内部类其实很简单,只有三个成员变量和一个构造器,item表示结点的值,next为下一个结点的引用,prev为上一个结点的引用,通过构造器传入这三个值。接下来再看看LinkedList的成员变量和构造器。

/**
	* 集合元素个数
	*/
	transient int size = 0;

    /**
     * 头结点
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 尾节点
     */
    transient Node<E> last;

    /**
     * 无参构造器
     */
    public LinkedList() {
    }

    /**
     * 传入外部集合的构造器
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
           

LinkedList持有头结点的引用和尾结点的引用,它有两个构造器,一个是无参构造器,一个是传入外部集合的构造器。与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。

二:LinkedList的List特性

//增
   /**
	* 将指定的元素追加到此列表的末尾
	*/
	public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
   /**
	* 在此列表中的指定位置插入指定的元素。
	*/
	public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
   /**
	* 将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。
	*/
	public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
   /**
	* 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。
	*/
	public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
   /**
	* 头插入
	*/
	public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
   /**
	* 尾插入
	*/
	public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

	//删
   /**
	* 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。
	*/
	public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
   /**
	* 删除该列表中指定位置的元素。
	*/
	public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
   /**
	* 从此列表中删除并返回第一个元素。
	*/
	public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
   /**
	* 从此列表中删除并返回最后一个元素。
	*/
	public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

	//改
   /**
	* 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。
	*/
	public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

	//查
   /**
	* 返回此列表中指定位置的元素。
	*/
	public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
           

LinkedList的添加元素的方法主要是调用linkLast和linkBefore两个方法,linkLast方法是在链表后面链接一个元素,linkBefore方法是在链表中间插入一个元素。LinkedList的删除方法通过调用unlink方法将某个元素从链表中移除。下面我们看看链表的插入和删除操作的核心代码。

/**
     * 返回指定位置的节点
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    /**
     * 连接到第一个元素
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 链接到最后一个元素
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 在succ前插入元素e
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 去掉头结点
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 去掉尾结点
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 去掉指定的节点
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
           

三:LinkedList的Queue特性

通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。

单向队列操作:

//获取头结点
public E peek() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : f.item;
}

//获取头结点
public E element() {
   return getFirst();
}

//弹出头结点
public E poll() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

//移除头结点
public E remove() {
   return removeFirst();
}

//在队列尾部添加结点
public boolean offer(E e) {
   return add(e);
}
           

双向队列操作:

//在头部添加
public boolean offerFirst(E e) {
   addFirst(e);
   return true;
}

//在尾部添加
public boolean offerLast(E e) {
   addLast(e);
   return true;
}

//获取头结点
public E peekFirst() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : f.item;
}

//获取尾结点
public E peekLast() {
   final Node<E> l = last;
   return (l == null) ? null : l.item;
}
           

栈操作:

//入栈
public void push(E e) {
   addFirst(e);
}

//出栈
public E pop() {
   return removeFirst();
}
           

不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法。

  • LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
  • LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
  • LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
  • LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用

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