位段的相关知识:
1. 位段被当作是有符号数,还是无符号数;
2. 位段中位的最大数目;
3. 位段中成员在内存中的分配方式(从左到右,还是从右到左);
直接贴代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
typedef struct pid_tag
{
unsigned refcount : 6;
unsigned inactive : 1;
unsigned reactive : 2;
} radish;
typedef struct _A
{
unsigned a:4; //位段成员的类型仅能够为unsigned或者int
unsigned b:4;
unsigned c:2;
unsigned d:6;
unsigned E:1;
unsigned D:2;
unsigned T:3;
unsigned A:9;
unsigned h:4; //前面已经为31,故4+31>32已超过一个存储单元,所以4在一个新的存储单元存放
unsigned y:29; //由于前面的4在一个新的存储单元的开头存放,且29+4>32, 故在另一个新的存储单元存放
}A; //所以最后求出的A的大小是4 + 4 + 4 =12
/*
对上面的具体解释: 一个位段必须存储在同一个存储单元中,不能跨两个单元.
如果某存储单元空间中不能容纳下一个位段,则改空间不用,而从下一个存储单元起存放该位段.
结构体A中的h和y就是这种情况.在gcc环境下,测试后,一个存储单元为4个字节.
*/
typedef struct _S
{
unsigned a:4;
unsigned b:4;
unsigned c:22;
unsigned q:1;
unsigned h:1;
//unsigned i:33;错误:'i'的宽度超过它自身的类型
//unsigned i:1; 当多出此行时,该结构体大小由4变为8,因为此行之前正好为32位
} S;
typedef struct _T
{ //当没有占满一个存储单元时,结构体的大小对齐为一个存储单元的大小
unsigned a:2;
unsigned b:2;
unsigned j:1;
unsigned :1; //可以定义无名位段,此例中该无名位段占用1位的空间,该空间将不被使用
} T;
typedef struct _V
{
unsigned a:1;
unsigned b:4;
unsigned :0; //定义长度为0的位段时不能指定名字,否则编译不过
unsigned d:1; //定义了0字段后,紧接着的下一个成员从下一个存储单元开始存放;
}V; //此例子中,d前面那个存储单元中的余下的27位中被0填充了
void bit_test()
{
A a;
S s;
T t;
V v;
char ch = 0x00;
printf("Bit Struct Test:/n");
printf("sizeof(a)=%d/n", sizeof(a));
printf("sizeof(s)=%u/nsizeof(t)=%u/n", sizeof(s), sizeof(t));
printf("sizeof(v)=%d/n", sizeof(v));
((radish*)(&ch))->refcount = 0x3f;
((radish*)(&ch))->inactive = 0x1;
((radish*)(&ch))->reactive = 0x1;
// 赋值以后:ch = 0xff
}