位段的相關知識:
1. 位段被當作是有符号數,還是無符号數;
2. 位段中位的最大數目;
3. 位段中成員在記憶體中的配置設定方式(從左到右,還是從右到左);
直接貼代碼:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
typedef struct pid_tag
{
unsigned refcount : 6;
unsigned inactive : 1;
unsigned reactive : 2;
} radish;
typedef struct _A
{
unsigned a:4; //位段成員的類型僅能夠為unsigned或者int
unsigned b:4;
unsigned c:2;
unsigned d:6;
unsigned E:1;
unsigned D:2;
unsigned T:3;
unsigned A:9;
unsigned h:4; //前面已經為31,故4+31>32已超過一個存儲單元,是以4在一個新的存儲單元存放
unsigned y:29; //由于前面的4在一個新的存儲單元的開頭存放,且29+4>32, 故在另一個新的存儲單元存放
}A; //是以最後求出的A的大小是4 + 4 + 4 =12
/*
對上面的具體解釋: 一個位段必須存儲在同一個存儲單元中,不能跨兩個單元.
如果某存儲單元空間中不能容納下一個位段,則改空間不用,而從下一個存儲單元起存放該位段.
結構體A中的h和y就是這種情況.在gcc環境下,測試後,一個存儲單元為4個位元組.
*/
typedef struct _S
{
unsigned a:4;
unsigned b:4;
unsigned c:22;
unsigned q:1;
unsigned h:1;
//unsigned i:33;錯誤:'i'的寬度超過它自身的類型
//unsigned i:1; 當多出此行時,該結構體大小由4變為8,因為此行之前正好為32位
} S;
typedef struct _T
{ //當沒有占滿一個存儲單元時,結構體的大小對齊為一個存儲單元的大小
unsigned a:2;
unsigned b:2;
unsigned j:1;
unsigned :1; //可以定義無名位段,此例中該無名位段占用1位的空間,該空間将不被使用
} T;
typedef struct _V
{
unsigned a:1;
unsigned b:4;
unsigned :0; //定義長度為0的位段時不能指定名字,否則編譯不過
unsigned d:1; //定義了0字段後,緊接着的下一個成員從下一個存儲單元開始存放;
}V; //此例子中,d前面那個存儲單元中的餘下的27位中被0填充了
void bit_test()
{
A a;
S s;
T t;
V v;
char ch = 0x00;
printf("Bit Struct Test:/n");
printf("sizeof(a)=%d/n", sizeof(a));
printf("sizeof(s)=%u/nsizeof(t)=%u/n", sizeof(s), sizeof(t));
printf("sizeof(v)=%d/n", sizeof(v));
((radish*)(&ch))->refcount = 0x3f;
((radish*)(&ch))->inactive = 0x1;
((radish*)(&ch))->reactive = 0x1;
// 指派以後:ch = 0xff
}