老问题了,直接上代码(C#)
class Singleton
{
private static volatile bool beInitialized= false;
private static object thisLock = new object();
private static Singleton instance;
Singleton GetInstance()
{
if (!beInitialized)
{
lock(thisLock)
{
if (!beInitialized)
{
instance = new Singleton();
beInitialized = true;
}
}
}
return instance;
}
}
1. 使用volatile修饰初始化标志beInitialized。
2. 先实例化对象,再设置标志。
Note:
1. 可以把beInitialized省去,直接用instance==null作为标记,但要用volatile修饰。不过用volatile最大的问题是,对变量的读保护和写保护是同时的,但且是使用变量处都要进行。因此有些性能损失。
2.使用interlocked.exchange代替volatile获得更好的性能。
class Singleton
{
private static object thisLock = new object();
private static Singleton instance;
Singleton GetInstance()
{
if (instance==null)
{
lock(thisLock)
{
Singleton temp = new Singleton();
Interlocked.Exchange(ref instance, temp);
}
}
return instance;
}
}
3.换成是C++,还得加上神奇的栅栏,才能保证通用性。比如IA64上。