老問題了,直接上代碼(C#)
class Singleton
{
private static volatile bool beInitialized= false;
private static object thisLock = new object();
private static Singleton instance;
Singleton GetInstance()
{
if (!beInitialized)
{
lock(thisLock)
{
if (!beInitialized)
{
instance = new Singleton();
beInitialized = true;
}
}
}
return instance;
}
}
1. 使用volatile修飾初始化标志beInitialized。
2. 先執行個體化對象,再設定标志。
Note:
1. 可以把beInitialized省去,直接用instance==null作為标記,但要用volatile修飾。不過用volatile最大的問題是,對變量的讀保護和寫保護是同時的,但且是使用變量處都要進行。是以有些性能損失。
2.使用interlocked.exchange代替volatile獲得更好的性能。
class Singleton
{
private static object thisLock = new object();
private static Singleton instance;
Singleton GetInstance()
{
if (instance==null)
{
lock(thisLock)
{
Singleton temp = new Singleton();
Interlocked.Exchange(ref instance, temp);
}
}
return instance;
}
}
3.換成是C++,還得加上神奇的栅欄,才能保證通用性。比如IA64上。