观察者模式介绍
观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
应用场景
天气预报项目需求,具体要求如下:
- 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。
- 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。
- 提供温度、气压和湿度的接口
- 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方
普通推送方式
设计方案
气象局数据代码:
package com.syc.observer;
/**
* 类是核心
* 1. 包含最新的天气情况信息
* 2. 含有 CurrentConditions 对象
* 3. 当数据有更新时,就主动的调用 CurrentConditions对象update方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息
* @author Administrator
*
*/
public class WeatherData {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private CurrentConditions currentConditions;
//加入新的第三方
public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
this.currentConditions = currentConditions;
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
//调用 接入方的 update
currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
}
//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
}
在该气象局中,维护着温度、气压、湿度数据,并且提供设置数据和数据改变的方法,当数据发生变化时就通知第三方修改数据。
第三方接入:
package com.syc.observer;
/**
* 显示当前天气情况(可以理解成是气象站自己的网站)
* @author Administrator
*
*/
public class CurrentConditions {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
//更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
//显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
测试类:
package com.syc.observer;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建接入方 currentConditions
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
//创建 WeatherData 并将 接入方 currentConditions 传递到 WeatherData中
WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);
//更新天气情况
weatherData.setData(30, 150, 40);
//天气情况变化
System.out.println("============天气情况变化=============");
weatherData.setData(40, 160, 20);
}
}
存在的问题:
当有新的第三方接入时,需要修改WeatherData的数据,将该第三方聚合进去,并且添加到dataChange()方法中,因此违反了开闭原则,不利于扩展。
使用观察者模式
观察者模式原理图
在观察者模式中,有一个WeatherData核心类,还有一个Observer观察者接口,需要将Observer写到WeatherData中,其中的Subject为接口,提供注册观察者,移除观察者和通知观察者三个主要的方法,由WeatherData来具体实现。Observer为接收输入,可以通过第三方具体实现。
观察者模式中:对象之间为多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化,比如这里的奶站是Subject,是1的一方。用户是Observer,是多的一方。
代码实现:
WeatherData:
package com.atguigu.observer.improve;
import java.util.ArrayList;
/**
* 类是核心
* 1. 包含最新的天气情况信息
* 2. 含有 观察者集合,使用ArrayList管理
* 3. 当数据有更新时,就主动的调用 ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
* @author Administrator
*
*/
public class WeatherData implements Subject {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
//观察者集合
private ArrayList<Observer> observers;
//加入新的第三方
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
//调用 接入方的 update
notifyObservers();
}
//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
//注册一个观察者
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
}
//移除一个观察者
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
}
//遍历所有的观察者,并通知
@Override
public void notifyObservers() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}
Observer接口:
package com.atguigu.observer.improve;
//观察者接口,有观察者来实现
public interface Observer {
public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
第三方接入:
package com.syc.observer.improve;
public class CurrentConditions implements Observer {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
测试类:
package com.syc.observer.improve;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();
//创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
//注册到weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);
//测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
weatherData.removeObserver(currentConditions);
//测试
System.out.println();
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}
}
使用观察者模式的好处:
1)观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer), 包括注册,移除和通知。
2)这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类WeatherData不会修改代码,遵守了ocp原则。
JDK中的应用
JDK中的Observable类就使用了观察者模式
这里的Observable相当于气象台,而Observer就相当于观察者接口,Observable中提供的方法如下:
而在Observer中同样是提供了一个update方法
若我们需要使用观察者模式,可以直接将某个类继承自Observable类。