天天看点

ajax php 观察者模式,学习JavaScript设计模式之观察者模式

一、定义

观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。

在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。

好处:

(1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。

(2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。

二、DOM事件–观察者模式典例

需要监控用户点击document.body的动作,但是我们没有办法预知用户将在什么时间点击。

所以,我们订阅document.body上的click事件,当body节点被点击时,body节点便向订阅者发布这个消息!

document.body.addEventListener("click", function() {

console.log(1);

}, false);

// 可以多个订阅者

document.body.addEventListener("click", function() {

console.log(2);

}, false);

doucment.body.click();

某网站有header头部、nav导航、消息列表等模块。这几个模块的渲染都需要获取用户登陆信息。

(1)一般写法:

$.ajax({

url: './login',

type: 'post',

contentType: 'application/json',

dataType:'json',

success: function(data) {

if(data.status === "success") {

// 登录成功,渲染header、nav

header.setInfo(data.headerInfo);

nav.setInfo(data.navInfo);

}

}

});

(2)使用观察者模式,很轻松解耦!

$.ajax({

...,

success: function(data) {

if(data.status === "success") {

// 登录成功,发布登陆成功消息

login.trigger("loginsuccess", data);

}

}

});

var header = (function() {

// 监听消息

login.listen("loginsuccess", function(data){

header.setInfo(data.headerInfo);

});

return {

setInfo: function(data) {

console.log("设置header信息");

}

};

})();

var nav = (function() {

login.listen("loginsuccess", function(data){

nav.setInfo(data.navInfo);

});

return {

setInfo: function(data) {

console.log("设置nav信息");

}

}

})();

三、通用观察者模式

var Event = (function() {

var global = this,

Event,

_default = 'default';

Event = function() {

var _listen,

_trigger,

_remove,

_slice = Array.prototype.slice,

_shift = Array.prototype.shift,

_unshift = Array.prototype.unshift,

namespaceCache = [],

_create,

find,

each = function( ary, fn) {

var ret;

for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {

var n = ary[i];

ret = fn.call(n, i, n);

}

return ret;

};

// 订阅

_listen = function(key, fn, cache) {

if(!cache[key]) {

cache[key] = [];

}

cache[key].push(fn);

};

// 移除订阅

_remove = function(key, cache, fn) {

if(cache[key]) {

if(fn) {

for(var i = cache[key].length; i >=0; i++) {

if(cache[key][i] === fn) {

cache[key].splice(i, 1);

}

}

}else {

cache[key] = [];

}

}

};

// 发布

_trigger = function() {

var cache = _shift.call(arguments),

key = _shift.call(arguments),

args = arguments,

_self = this,

ret,

stack = cache[key];

if(!stack || !stack.length) {

return;

}

return each(stack, function() {

return this.apply(_self, args);

});

};

// 创建命名空间

_create = function(namespace) {

var namespace = namespace || _default;

var cache = {},

offlineStack = [], // 离线事件

ret = {

listen: function (key, fn, last) {

_listen(key, fn, cache);

if (offlineStack == null) {

return;

}

if (last === 'last') {

offlineStack.length && offlineStack.pop()();

} else {

each(offlineStack, function () {

this();

});

}

offlineStack = null;

},

one: function (key, fn, last) {

_remove(key, cache);

this.listen(key, fn, last);

},

remove: function(key, fn, last) {

_remove(key, cache, fn);

},

trigger: function() {

var fn,

args,

_self = this;

_unshift.call(arguments, cache);

args = arguments;

fn = function() {

return _trigger.apply(_self, args);

};

if(offlineStack) {

return offlineStack.push(fn);

}

return fn;

}

};

return namespace ? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace] : namespaceCache[namespace] = ret) : ret;

};

return {

create: _create,

one: function(key, fn, last) {

var event = this.create();

event.one(key, fn, last);

},

remove: function(key, fn) {

var event = this.create();

event.remove(key, fn);

},

listen: function(key, fn, last) {

var event = this.create();

event.listen(key, fn, last);

},

trigger: function() {

var event = this.create();

event.trigger.apply(this, arguments);

}

};

}();

return Event;

})();

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。