#region
string s1 = "hello";
string s2 = "hello";
char[] ch = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' };
Console.WriteLine(s1.Equals(s2));//true
Console.WriteLine((s1 == s2));//true
Console.WriteLine(ch.Equals(s2));//false
Console.WriteLine(ch.ToString() == s2);//false
Console.WriteLine(ch.ToString().Equals(s2));//false
string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
Console.WriteLine(a == b);//true
Console.WriteLine(a.Equals(b)); //true
Console.WriteLine(a == s1);//true
Console.WriteLine(a .Equals(ch));//false
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);//false
Console.WriteLine(g.Equals(h));//true 引用string的equals
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("张三");
Console.WriteLine(p1 == p2);//false
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));//false
//原因:Equals是Object中的一个虚方法,而person类中没有对她进行重写,因此此时调用的仍是父类中的Equals方法。但是父类是无法知道你都有哪些成员字段的,因此返回的是false
Person p3 = new Person("李四");
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);//true
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));//true
int i = 10;
int j = 10;
Console.WriteLine("i,j的equals(内容的)比较" + i.Equals(j));//true
Console.WriteLine("i,j的==(内容的)比较" + (i == j));//true
Console.ReadKey();
#endregion
总结:
1、就效率来说,在if语句中判断时,当判断true时,用==;判断false时,用equals
2、值类型:两者比较的都是值(内容)是否相同
3、引用类型:
equals表示的是两个变量(的内容)是否是对同一对象的引用,堆中的内容是否相同
==表示两个变量(的地址)在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
4、对于自定义类而言,equals是父类object 的虚方法,是不知道自定义类的成员,所以equals比较返回false,若要比较两个变量的内容是否相同,应该重写equals方法。