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大家好,今天来学习圆周阵列。圆周阵列的命令在“线性阵列”下拉菜单中。·圆周阵列有两个方向,一个方向二,实例间距是指在这个

作者:迷离夜市

大家好,今天来学习圆周阵列。圆周阵列的命令在“线性阵列”下拉菜单中。

·圆周阵列有两个方向,一个方向二,实例间距是指在这个方向上旋转的角度数量。等间距是指在总角度的等分处旋转,需要偏移的数量。

·这里以实例与间距为例,不需要等间距。等间距是指将总角度等分,每个角度旋转的数量为10。使用特征,选择特征和一个面,同样适用于实体。如果有两个要旋转,可以使用默认跳过或切除或拉伸命令。可变化实例是指在做增量或减增量或负时发生变化。

·现在先来学习这两个方向。使用实例与间距,不需要等间距。等间距是指将总角度等分,每个角度旋转的数量为10。使用特征,然后使用方向2。不使用实例与间距,使用等间距,这里使用62,每个角度为3,例如90度,每个角度为三个,点击确定。

这就是两种方向的状态。

·再来使用一个实体,实体适用于两个方向。这次使用30度,每个角度为3,与等级不同。可变化实例是指在每个角度为330时,每个角度为方向一,每个角度为15个左右,确定。

还是有区别的。这里使用可调实例,但原理相同。如果要做一个圆周阵列,应该不对。使用圆周阵列时,默认会选择特征中不旋转的部分。在上面新建一个,再新建一个。

·新建一个前视基准面,用圆做增量,比如为5。

·随意画一条线,退出构造线模式,使用旋转,输入5度,确定。

·查看草图,前四个草图使用圆周阵列的正方向一,同样选择这个。刚才输入5度,选择5度特征,数量太少,选择20个20个15度,只有100个,我也超过180度,每个角度为36个,每个角度为可变化实例。

·选择草图中的数据,这里做增量,双击选择增量2,确定。

这样就得到了一个图形,感兴趣的可以试试。

大家好,今天来学习圆周阵列。圆周阵列的命令在“线性阵列”下拉菜单中。·圆周阵列有两个方向,一个方向二,实例间距是指在这个
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