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指针与结构体知识点

例1

#include <stdio.h>

int main(){
  int * p;  //int * 表示该p变量只能存储int类型变量的地址  
  printf("%d",p);    
  return 0; 
}      

因为p没有保存任何变量的地址,所以最终会指向一个不确定的垃圾地址 。

运行结果:

指针与结构体知识点

例2

#include <stdio.h>
int main(){
  int * p;  //p是变量名字,int * 表示该p变量只能存储int类型变量的地址   
  int i = 10;
  int j;
  p = &i;  //&表示取地址符,p来存储i的地址
  //若把该行去掉,那么p就没有保存任何地址,那么p最终会指向一个不确定的垃圾地址 
  *p = i;  //等价于 i=i。 
  // p = 10;  //error
  j = *p;  //等价于 j=i
  printf("i = %d,   j=%d,   *p = %d\n",i,j,*p);  
  return 0; 
}      

运行结果:

指针与结构体知识点

知识点

当int *p时,p就成了指针变量

p代表地址

*p代表地址内容

1,p保存i的地址,那么p就指向i

2,修改i的值不会影响p的值

修改p的值也不会影响i的值

4,*p就是普通变量i,*p=1

5,p是i的地址,&i也是i的地址,p=&i

结构体

int i;
f(i);   
f(&i);      

使用结构体,有两种方式,

  1. 通过结构体变量的名字来使用
  2. 通过一个指向了某一个结构体变量的指针来实现