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bmp文件与yuv文件的转换一、实验目的二、实验内容三、代码实现四、结果

一、实验目的

1.上网查找若干 BMP 文件,并加入自己的水印

2.编写代码实现将第一步所生成的多个BMP文件转化为YUV文件,在命令行中设置每个画面出现的帧数,且最后的YUV文件应至少包含200帧。

3.生成的 YUV 文件用 YUVviewer 进行播放观看。

二、实验内容

1.文件属性

bmp文件与yuv文件的转换一、实验目的二、实验内容三、代码实现四、结果
  • bmp 文件大小为256 * 256
  • bmp 文件深度为32位
  • yuv 的格式为4:2:0
  • 每个 bmp 出现 40 帧

2.bmp格式理论

  • 典型的 BMP 图像文件由四部分组成:

    (1)位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;

    (2)位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信

    息;

    (3)调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的 BMP)就不需要调色板;

    (4)位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。

位图文件头主要包括:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD bfType; / * 说明文件的类型 * /

DWORD bfSize;

} BITMAPFILEHEADER;

位图信息头主要包括:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {

DWORD biSize; / * 说明结构体所需字节数 * /

LONG biWidth; / * 以像素为单位说明图像的宽度 * /

LONG biHeight; / * 以像素为单位说明图像的高速 * /

WORD biPlanes; /* 说明位面数,必须为 1 * /

WORD biBitCount; / *说明位数/像素,1、2、4、8、24 * /

DWORD biCompression; / * 说明图像是否压缩及压缩类型BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4, BI_BITFIELDS * /

DWORD biSizeImage; / * 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍 * /

LONG biXPelsPerMeter; / *目标设备的水平分辨率,像素/米 * /

LONG biYPelsPerMeter; / *目标设备的垂直分辨率,像素/米 * /

DWORD biClrUsed; / *说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount 次方 * /

DWORD biClrImportant; / * 说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是 0,表 示都重要。 * /

} BITMAPINFOHEADER;

调色板实际上是一个数组,它所包含的元素与位图所具有的颜色数相同,决定于

biClrUsed 和 biBitCount 字段。数组中每个元素的类型是一个 RGBQUAD 结构。

真彩色无调色板部分。

typedef struct tagRGBQUAD {

BYTE rgbBlue; / * 指定蓝色分量 * /

BYTE rgbGreen; / * 指定绿色分量 * /

BYTE rgbRed; / * 指定红色分量 * /

BYTE rgbReserved; / * 保留,指定为 0 * /

}RGBQUAD;

紧跟在调色板之后的是图像数据字节阵列。

对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中的索引值(逻辑色)。对于真彩色图,图像数据就是实际的 R、G、B值。图像的每一扫描行由表示图像像素的连续的字节组成,每一行的字节数取决于图像的颜色数目和用像素表示的图像宽度。

规定每一扫描行的字节数必须是 4 的整倍数,也就是DWORD 对齐的。

扫描行是由底向上存储的,这就是说,阵列中的第一个字节表示位图左下角的像素,而最后一个字节表示位图右上角的像素。

三、代码实现

bmp文件与yuv文件的转换一、实验目的二、实验内容三、代码实现四、结果

main函数

  • 文件头以及包含的结构体部分
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include<windows.h>
#include"bmp2yuv.h"

BITMAPFILEHEADER File_header; /* 结构体变量 */
BITMAPINFOHEADER Info_header;
           
  • 定义声明参数
char* bmpFileName = NULL;
	char* yuvFileName = NULL;
	FILE* bmpFile = NULL;
	FILE* yuvFile = NULL;

	unsigned char* bmpBuf = NULL;
	unsigned char* yBuf = NULL;
	unsigned char* uBuf = NULL;
	unsigned char* vBuf = NULL;

	long frameWidth;
	long frameHeight;
	bool flip = true;
           
  • 打开yuv文件
yuvFileName = argv[1];
	yuvFile = fopen(yuvFileName, "wb");
	if (yuvFile == NULL)
	{
		printf("cannot find yuv file\n");
		exit(1);
	}
	else
	{
		printf("The output yuv file is %s\n", yuvFileName);
	}

	int bmpNum;
	bmpNum = atoi(argv[2]);
	for(int j=3;j<=bmpNum+2;j++)
	{
		bmpFileName = argv[j];
           
  • 打开bmp文件
bmpFile = fopen(bmpFileName, "rb");
		if (bmpFile == NULL)
		{
			printf("cannot find bmp file\n");
			exit(1);
		}
		else
		{
			printf("The input bmp file is %s\n", bmpFileName);
		}
           
  • read file&info header
if(fread(&File_header,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,bmpFile)!=1)
		{
			printf("read file header error!\n");
			exit(0);
		}
		if(File_header.bfType!=0x4D42)
		{
			printf("Not bmp file!\n");
			exit(0);
		}
		else
		{
			printf("This is a bmp file!\n");
		}
		if(fread(&Info_header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,bmpFile)!=1)
		{
			printf("read info header error!\n");
			exit(0);
		}

		frameWidth = Info_header.biWidth;
		frameHeight = Info_header.biHeight;
           
/* get an input buffer for a frame */
		bmpBuf = (unsigned char*)malloc(frameWidth * frameHeight * 4);

		/* get the output buffers for a frame */
		yBuf = (unsigned char*)malloc(frameWidth * frameHeight);
		uBuf = (unsigned char*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);
		vBuf = (unsigned char*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);

		if (bmpBuf == NULL || yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL)
		{
			printf("no enought memory\n");
			exit(1);
		}

		if(fread(bmpBuf, 1, frameWidth * frameHeight * 4, bmpFile)==NULL)
		{
			printf("read data error!\n");
			exit(1);
		}
           
  • 将bmp转换yuv
if(RGB2YUV (frameWidth, frameHeight, bmpBuf, yBuf, uBuf, vBuf, flip))
		{
			printf("error");
			exit(0);
		}

		for (int i = 0; i < frameWidth*frameHeight; i++)
		{
			if (yBuf[i] < 16) yBuf[i] = 16;
			if (yBuf[i] > 235) yBuf[i] = 235;
		}

		for (int i = 0; i < frameWidth*frameHeight/4; i++)
		{
			if (uBuf[i] < 16) uBuf[i] = 16;
			if (uBuf[i] > 240) uBuf[i] = 240;

			if (vBuf[i] < 16) vBuf[i] = 16;
			if (vBuf[i] > 240) vBuf[i] = 240;
		}
           
  • 写数据到yuv中,释放
for (int i = 0; i < 40; i++)
		{
			fwrite(yBuf, 1, frameWidth * frameHeight, yuvFile);
			fwrite(uBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);
			fwrite(vBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);
		}
		
		free(bmpBuf);
		free(yBuf);
		free(uBuf);
		free(vBuf);

		fclose(bmpFile);	
	}

	fclose(yuvFile);
           

.h文件

int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip);

void InitLookupTable();
           

rgb2yuv在前文已给出,略

四、结果

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