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《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

作者:Rin宇晨
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文:弦隐 | 编辑:Rin

Steam上有很多好游戏,但是由于没有中文且受众有限,导致国内的玩家并不熟悉,比如今年上半年好评最高的游戏披萨塔,如果不是有专门的盘点,可能国内只有横板过关爱好者们才会注意到。今天我们也来介绍一款自ea阶段就广受好评,但现在都没有中文的游戏Teardown。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

前排提示3dm上的汉化补丁对应版本很低,低版本的补丁会导致游戏黑屏。

前排再提示游戏比起ea时已大幅度优化,之前因为卡顿的玩家放弃的可再次尝试。

Teardown的自发布时,其实就吸引了足够多的目光,真实的物理引擎,类我的世界的Voxel元素,与我的世界不同的的事,我的世界让玩家去放手创造,而Teardown则让玩家享受尽情破坏的快感。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

(近看还是能看到VoxeL体素特征,远处就基本看不出来了)

但Teardown真的就是只是款Voxel解压,像冲就完模拟器这样的游戏吗?Teardown还真不止这点内容,Teardown中玩家扮演的其实是个黑白两道都吃得开,通过邮件方式接手各种拆台任务的“超级特工”(玩家扮演的角色,无论是身手,还有办事的内容简直就是美国大片里的特工)。当然Teardown不是什么主剧情的游戏,但也不是那种纯拆拆拆就完事的游戏。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

Teardown的沙盒模式其实是剧情模式里关卡任务的重玩。区别在于剧情模式下有道具有任务限制,沙盒则去掉了这些限制,还能自己添加东西,想玩出花,创意工坊里有各种非常离谱的模组,把你的小锤子变成雷神之锤,添加反重力枪之类的道具。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

不过这些都是是你有了一定游戏基础后再去折腾的东西,我建议还是先别急着魔改,老实先体验原剧情模式。剧情里第一个任务就是,玩家按提示回到老家拿到基础道具,去发电,开电脑接拆迁任务。关于个人游戏里的第一次破坏,就要从为了发电,我和群主是怎么进配电房开始说起了。

也是怪游戏提示不够充足,我和好友在锤掉老家配电房门那棵野树,后竟然都没有尝试着去直接推门。好友踩着树枝干,跳到屋顶,锤碎了屋顶,跳进屋子,推上了开关。我就更离谱了,开启院子里的吊车,把屋顶给掀翻了,把门给砸了,然后推上开关。我知道这听起来非常蠢,不过当你做了些剧情任务就会发现,这套离谱的操作就是这个游戏的入门玩法。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

(像上图这样踩着挖掘机进窗子是常见操作)

往后剧情里你面对的关卡,门基本都是锁死的,大部分墙壁也不是你能用小锤子砸开的,而玩家常常要去偷资料,偷零件,最先面对的就是怎么开门的问题,前期基本都是通过车子撞出口子,或者爬高跳进去。此外不少关卡偷东西会触发警报,要在警报响起60秒之内逃离现场。这种有时间限制逃脱,其实就是在要求你预先规划好逃跑路线,个人建议最好用喷漆给自己画好路线。

逃脱的过程免不了,房顶上跳来跳去,给自己搭架子,钻窗子,路上预先准备好炸弹,或者把车停到跳落点。顺便这个游戏暂时我还没跳下来摔死过,血条回到很快。游戏里的车子除了逃脱道具车,其他都是有耐久条的,如果车起火不及时跳车会被炸死,火也可能会烧死玩家,火能破坏一些地形,但火大了也会招来警察,同时玩家初始道具之一也有灭火器,往后也有喷火器解锁。非必须任务道具可以换钱,钱可以用来升级道具。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

即使不是偷东西的关卡依旧需要简单的规划,大多还是免不了喷油漆做标记,搭架子做捷径,我甚至玩出了rtt游戏独有的先观察环境,之后规划行动的感觉。关卡完成回放可以看到,我把车开到水池里搭路,挖机搭路,路线各种跳窗破窗红色是我行动轨迹,黄线是我自己喷的规划路线。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

Teardown的玩法的核心,并非单纯的破坏,更是融入了策略与动作游要素,让玩家像特工一样的冒险,我觉得Teardown能斩获如此多的好评就是有这些元素的融入。游戏还有专门的挑战模式。挑战又分三种,其中的追捕与收集,游玩的乐趣都与上文提到的相通,主打一个规划。还有一种是破坏模式,该模式要求玩家尽可能的在短时间内破坏Voxel,但即使是破坏模式也要预先铺设好炸药,做好准备,以获得更高的分。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感
《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

(我知道你觉得有mod里搞个飞机坦克拆家很离谱,但更离谱的还有飞碟)

当然你不想动什么脑子,就想玩爆炸搞破坏,创意工坊绝对可以满足你的愿望,甚至还有联机插件,是的游戏官方暂时还不支持联机,可能时因为开发团队人数不足,也可能是开发团队本意就不是想把游戏做成一群人挥舞着锤子与炸药搞破坏的游戏。不过你有这方面的愿望,mod也能满足你。

《Teardown》:让玩家享受尽情破坏的快感

Teardown虽然有着和我的世界类似的外观,但其实是通过邮件接任务,到地方搞破坏,而且需要思考着规划怎么破坏的游戏。游戏有着其他Voxel游戏很难兼顾到的动作游戏体验,并且传统体素游戏的策略性,与大量的mod特征被Teardown里有着很好的继承着。除了没有官中,与永涨后价格偏高,捣鼓mod费时间外,基本没有缺点,是自我的世界后必玩的精品Voxel游戏。

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